Menu
CoddyTech

Mảng có kiểu

Thuộc phần Giới thiệu về Luau trong hành trình Lua của Coddy. Bài học 13 trên 80.

Mảng có kiểu là một trong những tính năng hữu ích nhất của Luau để sắp xếp nhiều giá trị mà vẫn đảm bảo an toàn kiểu dữ liệu.

Trong Lua, mảng chỉ là một bảng có các giá trị ở vị trí 1, 2, 3, …, và bảng có thể chứa đồng thời một số, một chuỗi và một giá trị boolean. Luau cho phép bạn khai báo rằng một bảng chỉ nên chứa các phần tử thuộc một kiểu dữ liệu, bằng cú pháp {Type}:

local numbers: {number} = {1, 2, 3, 4, 5}
local names: {string} = {"Alice", "Bob", "Charlie"}
local flags: {boolean} = {true, false, true}

Khi khai báo một mảng có kiểu, trình kiểm tra kiểu của Luau đảm bảo chỉ các giá trị thuộc kiểu đã khai báo mới được đưa vào. Nếu chèn một chuỗi vào mảng {number}, bạn sẽ gặp lỗi kiểu dữ liệu khi đang chỉnh sửa, trước khi code chạy:

local scores: {number} = {85, 90, 78}
table.insert(scores, "oops") -- ✗ lỗi kiểu dữ liệu: chuỗi không phải là số

Mọi điều bạn đã biết về bảng trong Lua vẫn áp dụng: mảng bắt đầu từ chỉ số 1 (scores[1] là phần tử đầu tiên), #scores là độ dài, còn table.insert và table.remove vẫn hoạt động như thường. Phần chú thích kiểu giúp tăng độ an toàn, chứ không thay đổi hành vi khi chạy.

challenge icon

Thử thách

Dễ

Lưu điểm số và tên trong các mảng có kiểu dữ liệu.

  1. Khai báo local scores: {number} = {85, 92, 78}.
  2. Khai báo local studentNames: {string} = {"Alice", "Bob", "Charlie"}.
  3. In ra scores[1], #scores và studentNames[2], mỗi giá trị trên một dòng.

Nhấn Chạy Code: đầu ra hiển thị 85, 3 và Bob.

Tự làm thử

-- 1) Khai báo scores: {number} và studentNames: {string}
-- 2) In ra điểm đầu tiên, số lượng điểm và tên thứ hai

Tất cả bài học trong Giới thiệu về Luau

Tự luyện tập: Trình biên dịch Luau online