מסלול פיתוח משחקים ב־Godot
למדו GDScript בתוך Godot, רעיון אחד בכל פעם, ואז בנו ארבעה משחקי 2D שלמים. כל משחק רץ במנוע Godot האמיתי ליד הקוד שלכם.
1,595+ לומדים רשומים בקורסים האלה
171 שיעורים171 אתגרים139 שאלות חידון
- ידידותי למתחילים
עזרה בתכנות בליווי AI
שיעורים אינטראקטיביים ומעשיים
הקראה קולית בכל שיעור
חידונים לבדיקת הידע
תעודת מסלול בסוף, ועוד 6 לאורך הדרך
פיתוח משחקים ב־Godot, צעד אחר צעד
כל צעד הוא קורס של Coddy או חלק מקורס. ההתקדמות שלכם נשמרת לכל קורס בנפרד.
- 1שלב 1
- 2שלב 2
קלט ותנועה
להתחיל את השלב הזהלהתחילפעולות קלט, CharacterBody2D ו־move_and_slide, קירות, כבידה וקפיצה.להתחיל - 3שלב 3
אותות והתנגשויות
להתחיל את השלב הזהלהתחילArea2D, אותות שמחוברים בקוד, אותות משלכם, קבוצות ו־queue_free.להתחיל - 4שלב 4
חוקי המשחק
להתחיל את השלב הזהלהתחילטיימרים, ניקוד על המסך, חיים, סוף משחק והתחלה מחדש, ואויבים שנוצרים מסצנה.להתחיל - 5שלב 5
תחושת המשחק
להתחיל את השלב הזהלהתחילtweens, מצלמה שעוקבת ורועדת, חלקיקים ו־AnimationPlayer.להתחיל - 6שלב 6
ארבעה משחקים שלמים
להתחיל את השלב הזהלהתחילBreakout, משחק יריות באסטרואידים, ציפור מעופפת בסגנון Flappy ומבוך צינוקים, שנבנים צעד אחר צעד.להתחיל
ללמוד תוך כדי עשייה
כתבו קוד אמיתי, שלפו נתונים ממסדי נתונים, בנו אתרים ושלטו בפרומפטים ל-AI. השיעורים האינטראקטיביים שלנו מכסים כל מיומנות שמפתחים מודרניים צריכים.
לבנות רצף
שמרו על עקביות וראו איך ההתקדמות שלכם גדלה! עקבו אחרי הרגל התכנות היומי, הגנו על הרצף עם ימי הקפאה וקבלו פרסים על כל יום שאתם מגיעים.
12 ימי רצף
חזרו מחר כדי לשמור על הרצף!
January 2026
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
הכל או כלום
יום 5 מתוך 7
הקפאת רצף
2 left
אתם לא לבד
התחרו בטבלאות דירוג עולמיות, הזמינו חברים כדי לקבל פרסים וחגגו את ההצלחות אחד של השני. תכנות עם חברים זה יותר כיף!
כל הדרכים ללמוד
לקרוא, להאזין, לבחון את עצמכם, לשאול את ה-AI או לחפש כל דבר שכבר למדתם. כל שיעור פוגש אתכם בדיוק איפה שאתם.
משתנה הוא מיכל עם שם ששומר ערך שאפשר להתייחס אליו בהמשך התוכנית.
ב-Python יוצרים משתנה על ידי כתיבת השם, סימן שווה, ואז הערך שרוצים לשמור.
הערך יכול להשתנות עם הזמן. השמה מחדש לאותו שם פשוט מפנה אותו לערך חדש.
לקבל תעודה
קבלו תעודה על כל קורס שתסיימו. הוסיפו אותן לפרופיל ה-LinkedIn ולקורות החיים כדי להציג למעסיקים את כישורי התכנות שלכם.
למה ללמוד פיתוח משחקים ב־Godot ב־Coddy
- המסלול מתחיל ב־GDScript, כך ששום סקריפט לא דורש רעיון שעוד לא פגשתם.
- כל שיעור הוא משחק שאפשר לשחק בו, והצעד האחרון בונה ארבעה משחקים שלמים.
- המשחק שלכם רץ ב־Godot 4.7, המנוע האמיתי, ליד הקוד. בלי שום התקנה.
- הסקריפטים והסצנות הם קבצי Godot רגילים, אז הם נפתחים גם בעורך Godot.
שאלות על פיתוח משחקים ב־Godot
איך לומדים Godot?
מתחילים בתוך המנוע: צמתים בעץ סצנות וסקריפטים על צמתים, ולומדים כל חלק של GDScript כשמשחק צריך אותו בפעם הראשונה. אחר כך קלט, סיגנלים וטיימרים, ואז משחקים קטנים מההתחלה עד הסוף. המסלול הזה הולך בסדר הזה.
כדאי ללמוד GDScript לפני Godot?
לא. הקורס של Godot מלמד כל חלק של GDScript כשמשחק צריך אותו בפעם הראשונה: משתנים, if, פונקציות, לולאות ומערכים. אם תרצו קודם את השפה בפני עצמה, יש קורס GDScript.
אפשר לפתוח את המשחקים האלה בעורך Godot?
כן. התקינו את עורך Godot 4 החינמי, בנו סצנה עם אותם צמתים וצרפו את הסקריפט. הקוד שאתם כותבים כאן הוא GDScript רגיל של Godot.
ומה אם אני כבר יודע GDScript?
השיעורים הראשונים יעברו מהר. כל חלק של GDScript מקבל משפט או שניים במקום שבו משחק משתמש בו לראשונה, ושאר השיעור עוסק במשחק.
כמה זמן לוקח ללמוד Godot?
בערך עשרה שבועות בשעה ביום, הכול בתוך Godot: רעיון אחד בכל פעם, ואז ארבעת המשחקים השלמים.
האם Coddy חלק מ־Godot?
לא. Coddy אינה קשורה ל־Godot Foundation ואינה מקבלת ממנה חסות או אישור. Godot הוא סימן מסחרי שלה.
האם מקבלים תעודה על מסלול מפתח משחקי Godot?
כן. סיימו כל שלב וקבלו תעודה אחת בחינם על כל מסלול מפתח משחקי Godot. היא מפרטת כל קורס שסיימתם בדרך, ומקשרת לתעודה של כל קורס, כך שכל אחד יכול לאמת כל מיומנות שמופיעה בה. אפשר להוסיף אותה לפרופיל ה-LinkedIn. זו תעודת סיום מ-Coddy, לא הסמכה מוכרת.