Menu
CoddyTech
flag He iconעבריתdown icon

Godot אונליין

כתבו GDScript, לחצו על "שחק" ושחקו במנוע Godot האמיתי, ישר בדפדפן. בלי התקנה. חינם, בלי הרשמה.

הריצו Godot אונליין, ישר בדפדפן

כתבו GDScript בצד אחד ושחקו בצד השני. לחצו שחק, לחצו על המשחק והשתמשו בחיצים וברווח. המשחק רץ במנוע Godot 4.7 האמיתי, בגרסה שקומפלה לווב, ולכן _ready, _physics_process, move_and_slide() והאותות מתנהגים בדיוק כמו בעורך Godot. אין מה להתקין ולא צריך חשבון.

כל דוגמה היא פרויקט Godot קטן: סקריפט וסצנה (main.tscn), ואפשר לערוך את שניהם. שנו את הסקריפט ולחצו שוב שחק: המשחק מתחיל מחדש עם הקוד שלכם תוך רגע, בלי לטעון את המנוע מחדש. הקונסולה מציגה כל print וכל שגיאה עם השורה שלה, והלשונית סצנה מציגה את עץ הצמתים שרץ, כמו לוח הסצנה בעורך.

מה הופך את ה־playground הזה של Godot לשימושי

  • המנוע האמיתי, לא חיקוי: גרסת הווב הרשמית של Godot 4.7.2 מריצה את הסקריפטים שלכם, את הפיזיקה שלה ואת עץ הסצנה שלה.
  • טעינה חמה: מכניסים את הסקריפט הערוך למשחק שרץ וממשיכים לשחק, כמו בעורך Godot.
  • לשונית סצנה עם עץ הצמתים החי. בחרו צומת כדי לראות את המיקום, המהירות והסקריפט שלו בזמן שהמשחק רץ.
  • חמישה משחקים לדוגמה להתחלה: משחק פלטפורמה, דמות שהולכת במבט מלמעלה, איסוף מטבעות עם אותות, כדורים קופצים עם פיזיקה וזיקוקים עם חלקיקים.

מה אפשר לבנות ב־playground של Godot

  • גיבור של משחק פלטפורמה: שנו את SPEED ואת JUMP_VELOCITY, הוסיפו קפיצה כפולה עם מונה, או גרמו לפלטפורמות לזוז.
  • אוסף מטבעות: חברו את האות body_entered של המטבע, ספרו את המטבעות ב־Label, ואז הוסיפו טיימר שמסיים את הסיבוב.
  • צעצועי פיזיקה: הפילו כדורי RigidBody2D בלחיצת מקש, שנו כמה הם קופצים, או בנו להם רמפה בקובץ הסצנה.

שאלות נפוצות על Godot אונליין

אפשר להשתמש ב־Godot אונליין בלי להתקין כלום?
כן. הדף הזה מריץ את גרסת הווב של Godot עצמו בדפדפן, כך שאין מה להתקין ואין חשבון לפתוח. הלחיצה הראשונה על שחק מורידה את המנוע פעם אחת (בערך 7 MB), ואחר כך משחק מתחיל תוך רגע.
זה באמת מנוע Godot?
זה Godot 4.7.2, תבנית ייצוא הווב הרשמית מתוך הגרסה של Godot, שמריצה את הפרויקט שלכם. הסקריפט והסצנה שלכם הם קבצי Godot רגילים: העתיקו אותם לפרויקט בעורך Godot והם ירוצו אותו דבר.
אפשר לערוך את הסצנה, ולא רק את הסקריפט?
כן. פתחו את הלשונית main.tscn כדי לערוך את הסצנה כטקסט: הוסיפו צומת, הזיזו פלטפורמה, שנו צבע. לחצו שחק והמשחק מתחיל מחדש עם הסצנה שלכם. כדי לבנות סצנות בגרירת צמתים, השתמשו בעורך Godot במחשב.
מה ה־playground לא עושה?
אין בו קבצים לייבוא, ולכן אין תמונות, צלילים או גופנים משלכם: ציירו עם Polygon2D, ColorRect, Line2D ו־Label. הוא מריץ משחקי דו־ממד עם מנוע הרינדור Compatibility של Godot, בלי C# (Godot לא יכול לייצא C# לווב), ובדוגמאות משחקים עם המקלדת, בלי עכבר.
זה בחינם, והקוד שלי נשמר?
זה בחינם ולא צריך חשבון. השינויים שלכם בכל דוגמה נשמרים בדפדפן הזה, כך שאפשר לסגור את הלשונית ולחזור. איפוס מחזיר את הדוגמה הנוכחית למצב ההתחלתי, וכפתור ההורדה שומר את הקובץ הפתוח.
איך לומדים לבנות משחקים ב־Godot?
התחילו מהדוגמאות כאן: שנו מספר אחד, לחצו שחק וראו מה קורה. בשביל מסלול מסודר, עשו את קורס GDScript של Coddy, שמלמד את השפה של Godot, ממשתנים ועד מחלקות ואותות, על מנוע Godot אמיתי בדפדפן.

כלים שימושיים ל-Godot

כלים חינמיים בדפדפן שמשתלבים היטב עם עורך ה-Godot אונליין, כולם חלק מ-Coddy.