איך נותנים מט: המטים הבסיסיים
הניצחונות שאסור לכם לפספס. שישה פרקים מלמדים כל מט בסיסי כשיטה, המדרגות, הקופסה, הקיר, ומבקשים מכם לכפות אותו מול מלך מגן שבורח, ואז נסגרים בשני הרצים ובפרק על אזעקת הפט שחייבת לצלצל לפני כל אחד מהם.
5,263,448+ לומדים רשומים
26 שיעורים26 אתגרים
- ידידותי למתחילים
שיעורים אינטראקטיביים ומעשיים
הקראה קולית בכל שיעור
חידונים לבדיקת הידע
תעודת סיום בחינם
סילבוס
היחידה הזו היא חלק ממסלול Endgames. בסילבוס המלא יש עוד יחידות - לחצו על כל תצוגה מקדימה למטה כדי לראות אותה בדף המסלול.
יחידה 1
מט בסיסי
להתחיל את היחידהלהתחיללהרחיבלכווץמט שעליכם תמיד לדעת לבצע: מט בשני כלים כבדים, מלך ומלכה, מלך וצריח, מלכה עם כלי מסייע, שני רצים — והאזהרה מפני פט שחייבת להישמע לפני כל אחד מהם.המדרגות
5 שיעורים5מלך ומלכה
5 שיעורים5מלך וצריח
5 שיעורים5המלכה ועוזר
4 שיעורים4התראת פט
4 שיעורים4שני רצים
3 שיעורים3- יחידה 2המלך והרגלי26 שיעורים
ללמוד תוך כדי משחק
ראו כל רעיון על לוח אמיתי. כל שיעור מציג את העמדה, מסביר מה קורה בה ואז שואל אתכם שאלה עליה.
כל משחק מתחיל כאן. שני החיצים הם המסעים הראשונים הקלאסיים.
לבנות רצף שחמט
שמרו על עקביות וראו איך ההתקדמות שלכם גדלה! עקבו אחרי הרגל השחמט היומי, הגנו על הרצף עם ימי הקפאה וקבלו פרסים על כל יום שאתם מגיעים.
12 ימי רצף
חזרו מחר כדי לשמור על הרצף!
January 2026
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
הכל או כלום
יום 5 מתוך 7
הקפאת רצף
2 left
אתם לא לבד
התחרו בטבלאות דירוג עולמיות, הזמינו חברים כדי לקבל פרסים וחגגו את ההצלחות אחד של השני. שחמט עם חברים זה יותר כיף!
כל הדרכים ללמוד
לקרוא, להאזין, לבחון את עצמכם או לחפש כל דבר שכבר למדתם. כל שיעור פוגש אתכם בדיוק איפה שאתם.
לוח השחמט הוא רשת של 64 משבצות, 32 בהירות ו-32 כהות, בדוגמה שבה הצבעים תמיד מתחלפים.
הציבו אותו כך שלכל שחקן יש משבצת בהירה בפינה הימנית התחתונה.
הטורים עולים לאורך הלוח והשורות עוברות לרוחבו - יחד הם נותנים לכל משבצת שם משלה.
לקבל תעודה
קבלו תעודה כשתסיימו את הקורס. הוסיפו אותה לפרופיל ה-LinkedIn כדי להראות כמה רחוק הגעתם בשחמט.
למה ללמוד את המטים הבסיסיים עם Coddy
- כל מט הוא שיטה, לא שינון. המדרגות עם שני כלים כבדים, הקופסה עם מלך ומלכה, הקיר עם מלך וצריח: לומדים את צורת הרשת, ואז מהדקים אותה מסע אחר מסע מול מלך שתמיד בורח לכיוון הנכון.
- אתם כופים אותו בעצמכם. כל שיעור נותן לכם את העמדה ומגן שמנצל כל מפלט, כך שמט נספר רק כשבאמת נתתם אותו, במספר המסעים שהשיטה דורשת.
- לאזעקת הפט יש פרק משלה. האזעקה היא הרגע שבו למלך המגן לא נשארו מסעים; לשמוע אותה לפני המט, עם המלכה ועם הצריח, זה מה שמבדיל בין סיום מנצח לתיקו.
- חידות אחרי כל פרק. כלים כבדים, מלך ומלכה, מלך וצריח, מלכה ועוזר, שני רצים: כל אחד נסגר בסט חידות ובסיכום שמבקש את המט בלי רמז.