קורס יוניטי עם C#
קורס Unity אינטראקטיבי וחינמי למי שכבר מכיר C#. כתבו סקריפטים אמיתיים של Unity ושחקו במשחק ה־3D ממש ליד הקוד, עם רמזי AI ותעודה.
1,401+ לומדים רשומים
280 שיעורים273 אתגרים225 שאלות חידון
- ידידותי למתחילים
עזרה בתכנות בליווי AI
שיעורים אינטראקטיביים ומעשיים
הקראה קולית בכל שיעור
חידונים לבדיקת הידע
תעודת סיום בחינם
נסו Unity C# ממש כאן
שלושה משחקים קטנים שנכתבו ב־Unity C#. לחצו Play, ואז הזיזו מחוון: המספר משתנה בקוד והמשחק מתחיל מחדש עם הערך החדש. בטלפון, השתמשו במקשים שעל המסך.
גלגלו את הכדור אל המטבעות עם מקשי החיצים או WASD, וקפצו עם Space. הגדילו את force והכדור ממריא.
using UnityEngine;
using TMPro;
public class Ball : MonoBehaviour
{
public float force = 12f;
public float jumpForce = 5f;
public TMP_Text scoreText;
private Rigidbody rb;
private int coins;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
ShowScore();
}
void Update()
{
bool onGround = transform.position.y < 0.55f;
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && onGround)
{
rb.AddForce(Vector3.up * jumpForce, ForceMode.Impulse);
}
}
void FixedUpdate()
{
float x = Input.GetAxis("Horizontal");
float z = Input.GetAxis("Vertical");
rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
}
public void AddCoin()
{
coins++;
ShowScore();
}
void ShowScore()
{
scoreText.text = "Coins: " + coins;
}
}
לכתוב את הסקריפטים האלה בעצמכם, זה הקורס: בחינם, בדפדפן.
סילבוס
יחידה 1
יסודות הסקריפטים ב-Unity
להתחיל את היחידהלהתחילהצעדים הראשונים שלכם ב-C# בתוך משחק: משתנים, תנאי if, לולאות ומתודות. לאחר מכן סקריפטים של Unity, חלון Inspector, קלט, וקטורים, טרנספורמים, רכיבים, Prefabs ומחזור החיים של סקריפט, ולסיום שני משחקים קטנים.יסודות C# ב-Unity
8 שיעורים8הניעו אותו
5 שיעורים55המפקח
5 שיעורים45קלט
5 שיעורים55וקטורים
7 שיעורים75טרנספורמציות והיררכיה
6 שיעורים65לולאות ומתודות
6 שיעורים65אובייקטי משחק ורכיבים
7 שיעורים65פרויקט: לתפוס את הכוכב
6 שיעורים64מציאת דברים
6 שיעורים55פריפאבים ויצירת מופעים
8 שיעורים85מחזור החיים של הסקריפט
5 שיעורים45פרויקט: התחמק מהבלוקים
6 שיעורים64אתגרים אחרונים
5 שיעורים55יחידה 2
פיזיקה ומשחקיות
להתחיל את היחידהלהתחילRigidbody, התנגשויות, טריגרים, Coroutines, Raycasts, סיבוב, מצלמות ואויבים, ולסיום שני משחקי פיזיקה: Coin Rush ו-Arena Escape.גוף קשיח
7 שיעורים75התנגשויות
7 שיעורים65טריגרים
7 שיעורים75קורוטינות
6 שיעורים65פרויקט: מרוץ המטבעות
7 שיעורים74Raycasts
7 שיעורים75סיבוב
5 שיעורים55המצלמה
5 שיעורים55אויבים
7 שיעורים75פרויקט: בריחה מהזירה
7 שיעורים74אתגרים אחרונים
6 שיעורים65יחידה 3
בניית משחקים אמיתיים
להתחיל את היחידהלהתחילממשק משתמש על המסך, כפתורים ותפריטים, מנהל משחק, סצנות ושלבים, שמירת נתונים, השהיה והילוך איטי, CharacterController ומערכת הקלט של Unity 6, ולסיום משחק ריצה אינסופי ומשחק פלטפורמה בתלת־ממד.טקסט על המסך
5 שיעורים55כפתורים ומסכים
6 שיעורים65מנהל המשחק
5 שיעורים55סצנות ושלבים
5 שיעורים55שמירה באמצעות PlayerPrefs
5 שיעורים55פרויקט: רץ אינסופי
7 שיעורים75שליטה בזמן
4 שיעורים45בקרת דמות
6 שיעורים65מערכת הקלט החדשה
5 שיעורים45פרויקט: משחק פלטפורמה תלת־ממדי
8 שיעורים85אתגרים אחרונים
4 שיעורים45יחידה 4
ארכיטקטורת משחקים ב-Unity
להתחיל את היחידהלהתחילאיך שומרים על משחקי Unity גדולים ניתנים לניהול: רכיבים קטנים, ממשקים, אירועים, ScriptableObjects, נתונים מסודרים, שמירות JSON, מכונות מצבים, Generics ושימוש חוזר באובייקטים באמצעות Pooling, ולסיום משחק הישרדות בזירה.רכיבים, לא היררכיות
6 שיעורים65ממשקים ב-Unity
5 שיעורים55אירועים
6 שיעורים65נתונים שעברו סריאליזציה
5 שיעורים55ScriptableObjects
7 שיעורים75שמירה באמצעות JSON
5 שיעורים55מכונות מצבים
7 שיעורים75קוד לשימוש חוזר
4 שיעורים45מיחזור אובייקטים
4 שיעורים35פרויקט: שורדים בזירה
11 שיעורים114אתגרים אחרונים
4 שיעורים45
קורסי Unity
קורסי Unity מעשיים, חינמיים להתחלה בדפדפן.
משחק Unity: מסלולי שמיים
חדשבנו משחק ריצה אינסופי בתלת־ממד ב-Unity עם C#, בכל שיעור תכונה אחת: שלושה מסלולים, קפיצות והחלקות, דרך שלא נגמרת, מכשולים, מטבעות, מגנט ומגן, מהירות שהולכת ועולה ושיא אישי. המשחק פועל בדפדפן בזמן שאתם כותבים אותו.
- 21
- 21
- 1
- 20
משחק Unity: הגנת מגדלים
חדשבנו משחק הגנת מגדלים תלת־ממדי ב-Unity עם C#, כשבכל שיעור מוסיפים תכונה אחת: אויבים שצועדים במסלול בגלים, מגדלים שאפשר להציב, לכוון ולירות בהם, כסף, שדרוגים, נזק אזורי והקפאה, ובסיס שצריך להגן עליו.
תעודה בסיום
- 25
- 25
- 1
- 15
Unity: משחק שובר לבנים
חדשבנו משחק שובר לבנים בתלת־ממד ב-Unity עם C#, כשבכל שיעור מוסיפים תכונה: מחבט וכדור מקפץ, קיר לבנים, חיים ושלבים, ושדרוגים שמרחיבים את המחבט או מפצלים את הכדור.
תעודה בסיום
- 19
- 19
- 1
- 15
משחק Unity: נחש תלת־ממדי
חדשבנו משחק נחש תלת־ממדי ב-Unity עם C#, עם תכונה אחת בכל שיעור: נחש שנע על גבי רשת, ניווט, אוכל, זנב שמתארך, קירות והתנגשויות עצמיות, ניקוד, מהירות וניקוד שיא.
תעודה בסיום
- 14
- 14
- 1
- 14
ללמוד תוך כדי עשייה
כתבו קוד אמיתי, שלפו נתונים ממסדי נתונים, בנו אתרים ושלטו בפרומפטים ל-AI. השיעורים האינטראקטיביים שלנו מכסים כל מיומנות שמפתחים מודרניים צריכים.
לבנות רצף
שמרו על עקביות וראו איך ההתקדמות שלכם גדלה! עקבו אחרי הרגל התכנות היומי, הגנו על הרצף עם ימי הקפאה וקבלו פרסים על כל יום שאתם מגיעים.
12 ימי רצף
חזרו מחר כדי לשמור על הרצף!
January 2026
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
הכל או כלום
יום 5 מתוך 7
הקפאת רצף
2 left
אתם לא לבד
התחרו בטבלאות דירוג עולמיות, הזמינו חברים כדי לקבל פרסים וחגגו את ההצלחות אחד של השני. תכנות עם חברים זה יותר כיף!
כל הדרכים ללמוד
לקרוא, להאזין, לבחון את עצמכם, לשאול את ה-AI או לחפש כל דבר שכבר למדתם. כל שיעור פוגש אתכם בדיוק איפה שאתם.
משתנה הוא מיכל עם שם ששומר ערך שאפשר להתייחס אליו בהמשך התוכנית.
ב-Python יוצרים משתנה על ידי כתיבת השם, סימן שווה, ואז הערך שרוצים לשמור.
הערך יכול להשתנות עם הזמן. השמה מחדש לאותו שם פשוט מפנה אותו לערך חדש.
לקבל תעודה
קבלו תעודה על כל קורס שתסיימו. הוסיפו אותן לפרופיל ה-LinkedIn ולקורות החיים כדי להציג למעסיקים את כישורי התכנות שלכם.
למה ללמוד סקריפטים ב־Unity עם Coddy
- הסקריפט והמשחק יושבים זה לצד זה. לחצו Play והסצנה מריצה את ה־
MonoBehaviourשלכם, ומתחת למשחק מופיעים Console, Hierarchy ו־Inspector חי, מסודרים כמו בעורך של Unity. לחצו Check ואותה סצנה נבדקת מול הבדיקות של השיעור. - ה־API של Unity 6 שתשתמשו בו בכל פרויקט:
Startו־Update,transform,GetComponent,Rigidbodyו־colliders,OnCollisionEnterו־triggers,Instantiateו־Destroy, קורוטינות, ממשק משתמש עם TextMeshPro,SceneManager,PlayerPrefs,CharacterControllerו־Input System. ואז הארכיטקטורה שמשחקים גדולים יותר צריכים: ScriptableObjects, אירועים, מכונות מצבים ו־object pooling. - שבעה משחקים בתוך הקורס, וכל אחד נבנה פיצ'ר אחד בכל שיעור: Catch the Star, Dodge the Blocks, Coin Rush, Arena Escape, Endless Runner, 3D Platformer ו־Arena Survivor. אחריהם מגיעים Snake 3D, Brick Breaker ו־Tower Defense כקורסים נפרדים.
- הכול רץ בדפדפן על המנוע של Coddy עצמה, שמעתיק את ה־API של Unity, את ערכי ברירת המחדל ואת הודעות השגיאה שלה, כך שה־C# שאתם כותבים כאן הוא אותו C# שתכתבו ב־Unity. אין מה להתקין, אז גם Chromebook של בית הספר מתאים, ובטלפון המשחק מציג מקשים על המסך.
שאלות נפוצות על לימוד יוניטי
באיזו שפת תכנות משתמשים ב־Unity?
MonoBehaviour שמחובר ל־GameObject. פעם Unity הציעה גם את UnityScript, שפה שנראית כמו JavaScript, ואת Boo, אבל שתיהן הוסרו לפני שנים. יש ב־Unity גם תכנות ויזואלי, אבל רוב המדריכים, המשרות והנכסים מניחים שעובדים ב־C#.צריך לדעת C# לפני שלומדים Unity?
yield, אבל לא את השפה מאפס. אם אתם חדשים ב־C#, עברו קודם את קורס C#: החלקים של היסודות ושל תכנות מונחה עצמים הם בדיוק מה ש־Unity צריכה.צריך להתקין את Unity בשביל הקורס?
לא. כל שיעור רץ בדפדפן על המנוע של Coddy, שמעתיק את ה־API של Unity, כך שאין עורך להוריד ואין פרויקט להקים. זה לא העורך של Unity: אין Scene view לגרור בו אובייקטים, וכל שיעור בונה את הסצנה בשבילכם. כדי ליצור ולפרסם משחק משלכם תשתמשו בעורך של Unity, שהוא חינמי לשימוש אישי ב־Windows, ב־macOS וב־Linux. הסקריפטים שתכתבו כאן עוברים איתכם.
אפשר ללמוד Unity על Chromebook או בטלפון?
כן. העורך של Unity לא רץ על ChromeOS, טאבלטים או טלפונים, אבל השיעורים האלה כן: עורך הקוד והמשחק רצים שניהם בדפדפן, ובמסך מגע המשחק מציג מקשי חיצים ומקש Space על המסך. כדי לבנות משחק Unity משלכם בהמשך, תצטרכו מחשב Windows, Mac או Linux.
זה Unity האמיתי?
לא. זה המנוע של Coddy עצמה, שמריץ את ה־C# שלכם בדפדפן ומחקה את החלק של Unity 6 שהשיעורים מלמדים: GameObjects ורכיבים, פיזיקה, ממשק משתמש, סצנות, שמירת נתונים ו־Input System. הוא מעתיק בכוונה את ברירות המחדל, המוזרויות והודעות השגיאה של Unity, כדי שמה שתלמדו יעבור איתכם לעורך. אין לו עורך משלו, אין Asset Store, אין מערכת אנימציה ואין 2D. Coddy אינה קשורה ל־Unity Technologies ואינה מאושרת על ידה. Unity הוא סימן מסחרי של Unity Technologies.
אילו משחקים אבנה?
כמה זמן לוקח ללמוד Unity?
הקורס כולל 236 שיעורים ב־4 חלקים, כ־40 שעות בקצב שלכם, או חודשיים עד שלושה בשעה ביום. לפרסם משחק משלכם מהעורך של Unity לוקח יותר זמן: תכננו כמה חודשים של פרויקטים קטנים אחרי הקורס, שבהם תלמדו גם את העורך עצמו.
קורס ה־Unity הזה בחינם?
כן. השיעורים, המשחק בכל שיעור, רמזי ה־AI והתעודות בחינם. חשבון חינמי מאפשר כמה שיעורים ביום, ו־Pro מסיר את המגבלה היומית.