Menu
CoddyTech
מסלול

קורס יוניטי עם C#

קורס Unity אינטראקטיבי וחינמי למי שכבר מכיר C#. כתבו סקריפטים אמיתיים של Unity ושחקו במשחק ה־3D ממש ליד הקוד, עם רמזי AI ותעודה.

1,401+ לומדים רשומים

280 שיעורים273 אתגרים225 שאלות חידון

  • ידידותי למתחילים
  • sparkles iconעזרה בתכנות בליווי AI
  • hint iconשיעורים אינטראקטיביים ומעשיים
  • volume On iconהקראה קולית בכל שיעור
  • quiz iconחידונים לבדיקת הידע
  • certificate iconתעודת סיום בחינם

נסו Unity C# ממש כאן

שלושה משחקים קטנים שנכתבו ב־Unity C#. לחצו Play, ואז הזיזו מחוון: המספר משתנה בקוד והמשחק מתחיל מחדש עם הערך החדש. בטלפון, השתמשו במקשים שעל המסך.

גלגלו את הכדור אל המטבעות עם מקשי החיצים או WASD, וקפצו עם Space. הגדילו את force והכדור ממריא.

ערכים בזמן אמת
using UnityEngine;
using TMPro;

public class Ball : MonoBehaviour
{
    public float force = 12f;
    public float jumpForce = 5f;
    public TMP_Text scoreText;

    private Rigidbody rb;
    private int coins;

    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
        ShowScore();
    }

    void Update()
    {
        bool onGround = transform.position.y < 0.55f;
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && onGround)
        {
            rb.AddForce(Vector3.up * jumpForce, ForceMode.Impulse);
        }
    }

    void FixedUpdate()
    {
        float x = Input.GetAxis("Horizontal");
        float z = Input.GetAxis("Vertical");
        rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
    }

    public void AddCoin()
    {
        coins++;
        ShowScore();
    }

    void ShowScore()
    {
        scoreText.text = "Coins: " + coins;
    }
}

לכתוב את הסקריפטים האלה בעצמכם, זה הקורס: בחינם, בדפדפן.

סילבוס

4 יחידות7 פרויקטים280 שיעורים273 אתגרים225 שאלות חידון
  1. להתחיל את היחידהלהתחיללהרחיבלכווץהצעדים הראשונים שלכם ב-C# בתוך משחק: משתנים, תנאי if, לולאות ומתודות. לאחר מכן סקריפטים של Unity, חלון Inspector, קלט, וקטורים, טרנספורמים, רכיבים, Prefabs ומחזור החיים של סקריפט, ולסיום שני משחקים קטנים.

    המפקח

    5 שיעורים45

    קלט

    5 שיעורים55

    טרנספורמציות והיררכיה

    6 שיעורים65

    לולאות ומתודות

    6 שיעורים65

    אובייקטי משחק ורכיבים

    7 שיעורים65

    פרויקט: לתפוס את הכוכב

    6 שיעורים64

    פריפאבים ויצירת מופעים

    8 שיעורים85

    מחזור החיים של הסקריפט

    5 שיעורים45

    פרויקט: התחמק מהבלוקים

    6 שיעורים64

    אתגרים אחרונים

    5 שיעורים55
  2. להתחיל את היחידהלהתחיללהרחיבלכווץRigidbody, התנגשויות, טריגרים, Coroutines, Raycasts, סיבוב, מצלמות ואויבים, ולסיום שני משחקי פיזיקה: Coin Rush ו-Arena Escape.

    התנגשויות

    7 שיעורים65

    פרויקט: מרוץ המטבעות

    7 שיעורים74

    המצלמה

    5 שיעורים55

    אויבים

    7 שיעורים75

    פרויקט: בריחה מהזירה

    7 שיעורים74

    אתגרים אחרונים

    6 שיעורים65
  3. להתחיל את היחידהלהתחיללהרחיבלכווץממשק משתמש על המסך, כפתורים ותפריטים, מנהל משחק, סצנות ושלבים, שמירת נתונים, השהיה והילוך איטי, CharacterController ומערכת הקלט של Unity 6, ולסיום משחק ריצה אינסופי ומשחק פלטפורמה בתלת־ממד.

    טקסט על המסך

    5 שיעורים55

    כפתורים ומסכים

    6 שיעורים65

    מנהל המשחק

    5 שיעורים55

    סצנות ושלבים

    5 שיעורים55

    שמירה באמצעות PlayerPrefs

    5 שיעורים55

    פרויקט: רץ אינסופי

    7 שיעורים75

    שליטה בזמן

    4 שיעורים45

    מערכת הקלט החדשה

    5 שיעורים45

    פרויקט: משחק פלטפורמה תלת־ממדי

    8 שיעורים85

    אתגרים אחרונים

    4 שיעורים45
  4. להתחיל את היחידהלהתחיללהרחיבלכווץאיך שומרים על משחקי Unity גדולים ניתנים לניהול: רכיבים קטנים, ממשקים, אירועים, ScriptableObjects, נתונים מסודרים, שמירות JSON, מכונות מצבים, Generics ושימוש חוזר באובייקטים באמצעות Pooling, ולסיום משחק הישרדות בזירה.

    רכיבים, לא היררכיות

    6 שיעורים65

    ממשקים ב-Unity

    5 שיעורים55

    נתונים שעברו סריאליזציה

    5 שיעורים55

    שמירה באמצעות JSON

    5 שיעורים55

    מכונות מצבים

    7 שיעורים75

    קוד לשימוש חוזר

    4 שיעורים45

    מיחזור אובייקטים

    4 שיעורים35

    פרויקט: שורדים בזירה

    11 שיעורים114

    אתגרים אחרונים

    4 שיעורים45

קורסי Unity

קורסי Unity מעשיים, חינמיים להתחלה בדפדפן.

משחק Unity: מסלולי שמיים

חדש

בנו משחק ריצה אינסופי בתלת־ממד ב-Unity עם C#, בכל שיעור תכונה אחת: שלושה מסלולים, קפיצות והחלקות, דרך שלא נגמרת, מכשולים, מטבעות, מגנט ומגן, מהירות שהולכת ועולה ושיא אישי. המשחק פועל בדפדפן בזמן שאתם כותבים אותו.

  • 21
  • 21
  • 1
  • 20

משחק Unity: הגנת מגדלים

חדש

בנו משחק הגנת מגדלים תלת־ממדי ב-Unity עם C#, כשבכל שיעור מוסיפים תכונה אחת: אויבים שצועדים במסלול בגלים, מגדלים שאפשר להציב, לכוון ולירות בהם, כסף, שדרוגים, נזק אזורי והקפאה, ובסיס שצריך להגן עליו.

certificate icon

תעודה בסיום

  • 25
  • 25
  • 1
  • 15

Unity: משחק שובר לבנים

חדש

בנו משחק שובר לבנים בתלת־ממד ב-Unity עם C#, כשבכל שיעור מוסיפים תכונה: מחבט וכדור מקפץ, קיר לבנים, חיים ושלבים, ושדרוגים שמרחיבים את המחבט או מפצלים את הכדור.

certificate icon

תעודה בסיום

  • 19
  • 19
  • 1
  • 15

משחק Unity: נחש תלת־ממדי

חדש

בנו משחק נחש תלת־ממדי ב-Unity עם C#, עם תכונה אחת בכל שיעור: נחש שנע על גבי רשת, ניווט, אוכל, זנב שמתארך, קירות והתנגשויות עצמיות, ניקוד, מהירות וניקוד שיא.

certificate icon

תעודה בסיום

  • 14
  • 14
  • 1
  • 14
מה מקבלים
כל מה שתשתמשו בו כדי ללמוד לתכנת

ללמוד תוך כדי עשייה

כתבו קוד אמיתי, שלפו נתונים ממסדי נתונים, בנו אתרים ושלטו בפרומפטים ל-AI. השיעורים האינטראקטיביים שלנו מכסים כל מיומנות שמפתחים מודרניים צריכים.

playground.js
עורך קוד
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
בדיקה #1test Case Success icon
בדיקה #2test Case Success icon
בדיקה #3test Case Failure icon
קלט
"Alex"
פלט
"Hello, Coddy! Alex"

לבנות רצף

שמרו על עקביות וראו איך ההתקדמות שלכם גדלה! עקבו אחרי הרגל התכנות היומי, הגנו על הרצף עם ימי הקפאה וקבלו פרסים על כל יום שאתם מגיעים.

12 ימי רצף

חזרו מחר כדי לשמור על הרצף!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

הכל או כלום

יום 5 מתוך 7

fire Freeze icon

הקפאת רצף

2 left

אתם לא לבד

התחרו בטבלאות דירוג עולמיות, הזמינו חברים כדי לקבל פרסים וחגגו את ההצלחות אחד של השני. תכנות עם חברים זה יותר כיף!

ליגת המתמודדים
ליגת המתמודדים7 המובילים עולים
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconאזור העלייהleaderboard Arrow Up icon

כל הדרכים ללמוד

לקרוא, להאזין, לבחון את עצמכם, לשאול את ה-AI או לחפש כל דבר שכבר למדתם. כל שיעור פוגש אתכם בדיוק איפה שאתם.

מבוא למשתנים
אודיו

משתנה הוא מיכל עם שם ששומר ערך שאפשר להתייחס אליו בהמשך התוכנית.

ב-Python יוצרים משתנה על ידי כתיבת השם, סימן שווה, ואז הערך שרוצים לשמור.

הערך יכול להשתנות עם הזמן. השמה מחדש לאותו שם פשוט מפנה אותו לערך חדש.

1xשרה

לקבל תעודה

קבלו תעודה על כל קורס שתסיימו. הוסיפו אותן לפרופיל ה-LinkedIn ולקורות החיים כדי להציג למעסיקים את כישורי התכנות שלכם.

Coddyתעודת סיום
תעודה זו מאשרת כיישראל ישראליהשלים/ה בהצלחה את
python iconיסודות Python
מאומת
תאריךינו׳ 2026
LinkedInלהוסיף ל-LinkedIn

למה ללמוד סקריפטים ב־Unity עם Coddy

  • הסקריפט והמשחק יושבים זה לצד זה. לחצו Play והסצנה מריצה את ה־MonoBehaviour שלכם, ומתחת למשחק מופיעים Console, Hierarchy ו־Inspector חי, מסודרים כמו בעורך של Unity. לחצו Check ואותה סצנה נבדקת מול הבדיקות של השיעור.
  • ה־API של Unity 6 שתשתמשו בו בכל פרויקט: Start ו־Update, transform, GetComponent, Rigidbody ו־colliders, OnCollisionEnter ו־triggers, Instantiate ו־Destroy, קורוטינות, ממשק משתמש עם TextMeshPro, SceneManager, PlayerPrefs, CharacterController ו־Input System. ואז הארכיטקטורה שמשחקים גדולים יותר צריכים: ScriptableObjects, אירועים, מכונות מצבים ו־object pooling.
  • שבעה משחקים בתוך הקורס, וכל אחד נבנה פיצ'ר אחד בכל שיעור: Catch the Star, Dodge the Blocks, Coin Rush, Arena Escape, Endless Runner, 3D Platformer ו־Arena Survivor. אחריהם מגיעים Snake 3D, Brick Breaker ו־Tower Defense כקורסים נפרדים.
  • הכול רץ בדפדפן על המנוע של Coddy עצמה, שמעתיק את ה־API של Unity, את ערכי ברירת המחדל ואת הודעות השגיאה שלה, כך שה־C# שאתם כותבים כאן הוא אותו C# שתכתבו ב־Unity. אין מה להתקין, אז גם Chromebook של בית הספר מתאים, ובטלפון המשחק מציג מקשים על המסך.

שאלות נפוצות על לימוד יוניטי

באיזו שפת תכנות משתמשים ב־Unity?

C#. כל סקריפט במשחק Unity הוא מחלקת C#, בדרך כלל MonoBehaviour שמחובר ל־GameObject. פעם Unity הציעה גם את UnityScript, שפה שנראית כמו JavaScript, ואת Boo, אבל שתיהן הוסרו לפני שנים. יש ב־Unity גם תכנות ויזואלי, אבל רוב המדריכים, המשרות והנכסים מניחים שעובדים ב־C#.

צריך לדעת C# לפני שלומדים Unity?

בקורס הזה, כן. הוא נכתב למי שכבר מכיר את יסודות C#: משתנים, מתודות, מחלקות, רשימות ולולאות. הוא מלמד את ה־C# ש־Unity נשענת עליו וקורסי C# כלליים מדלגים עליו לעיתים קרובות, כמו enums, structs, למבדות וקורוטינות עם yield, אבל לא את השפה מאפס. אם אתם חדשים ב־C#, עברו קודם את קורס C#: החלקים של היסודות ושל תכנות מונחה עצמים הם בדיוק מה ש־Unity צריכה.

צריך להתקין את Unity בשביל הקורס?

לא. כל שיעור רץ בדפדפן על המנוע של Coddy, שמעתיק את ה־API של Unity, כך שאין עורך להוריד ואין פרויקט להקים. זה לא העורך של Unity: אין Scene view לגרור בו אובייקטים, וכל שיעור בונה את הסצנה בשבילכם. כדי ליצור ולפרסם משחק משלכם תשתמשו בעורך של Unity, שהוא חינמי לשימוש אישי ב־Windows, ב־macOS וב־Linux. הסקריפטים שתכתבו כאן עוברים איתכם.

אפשר ללמוד Unity על Chromebook או בטלפון?

כן. העורך של Unity לא רץ על ChromeOS, טאבלטים או טלפונים, אבל השיעורים האלה כן: עורך הקוד והמשחק רצים שניהם בדפדפן, ובמסך מגע המשחק מציג מקשי חיצים ומקש Space על המסך. כדי לבנות משחק Unity משלכם בהמשך, תצטרכו מחשב Windows, Mac או Linux.

זה Unity האמיתי?

לא. זה המנוע של Coddy עצמה, שמריץ את ה־C# שלכם בדפדפן ומחקה את החלק של Unity 6 שהשיעורים מלמדים: GameObjects ורכיבים, פיזיקה, ממשק משתמש, סצנות, שמירת נתונים ו־Input System. הוא מעתיק בכוונה את ברירות המחדל, המוזרויות והודעות השגיאה של Unity, כדי שמה שתלמדו יעבור איתכם לעורך. אין לו עורך משלו, אין Asset Store, אין מערכת אנימציה ואין 2D. Coddy אינה קשורה ל־Unity Technologies ואינה מאושרת על ידה. Unity הוא סימן מסחרי של Unity Technologies.

אילו משחקים אבנה?

שבעה בתוך הקורס: Catch the Star, Dodge the Blocks, Coin Rush, Arena Escape, Endless Runner, 3D Platformer ו־Arena Survivor, וכל אחד נבנה פיצ'ר אחרי פיצ'ר עד שאפשר לנצח ולהפסיד בו. Snake 3D, Brick Breaker ו־Tower Defense הם קורסים נפרדים, שכל אחד מהם בונה משחק שלם אחד. מסלול פיתוח המשחקים ביוניטי מסדר את כולם לפי הסדר, אחרי ה־C# שתצטרכו.

כמה זמן לוקח ללמוד Unity?

הקורס כולל 236 שיעורים ב־4 חלקים, כ־40 שעות בקצב שלכם, או חודשיים עד שלושה בשעה ביום. לפרסם משחק משלכם מהעורך של Unity לוקח יותר זמן: תכננו כמה חודשים של פרויקטים קטנים אחרי הקורס, שבהם תלמדו גם את העורך עצמו.

קורס ה־Unity הזה בחינם?

כן. השיעורים, המשחק בכל שיעור, רמזי ה־AI והתעודות בחינם. חשבון חינמי מאפשר כמה שיעורים ביום, ו־Pro מסיר את המגבלה היומית.

מסלולי למידה שכוללים את הקורס הזה

הקורס הזה הוא שלב אחד במסלול ארוך יותר: כמה קורסים בסדר שמנטור היה מלמד אותם, כל אחד עם תעודה חינמית משלו.

איור של שפות התכנות ב-Coddy

ללמוד Unity עם Coddy

להתחיל