Grundlegende Programmstruktur
Teil des Abschnitts Grundlagen der C-Journey von Coddy. Lektion 4 von 63.
Die meisten C-Programme beginnen mit Header-Direktiven wie:
#include <stdio.h> // Header für Ein- und Ausgabe
#include <math.h> // Header für mathematische FunktionenDiese Direktiven binden Headerdateien ein, die Deklarationen für Funktionen und Objekte enthalten, die dein Programm verwendet.
Der gesamte ausführbare Code muss sich innerhalb einer Funktion befinden. Die Ausführung beginnt in der Funktion main(), dem Einstiegspunkt des Programms. Zum Beispiel:
#include <stdio.h> // Header für Ein- und Ausgabe
int main() { // Hauptfunktion
printf("This is my first C program!"); // Ausgabeanweisung
return 0; // Rückgabeanweisung – in modernem C nicht zwingend erforderlich
}Denk daran: Jede Anweisung endet mit einem Semikolon (;), außer bei Codeblöcken in geschweiften Klammern. Das Semikolon ist erforderlich und teilt C mit, dass du das Ende einer Anweisung erreicht hast.
Probier es selbst
Diese Lektion enthält keine Programmieraufgabe.
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2Variablen
DatentypenGanzzahlGleitkommazahl – DoubleZeichenBoolesche WerteKonstantenprintf-GrundlagenRegeln für die Benennung von VariablenTypumwandlung Teil 1Typumwandlung Teil 2Wiederholungsaufgabe3Operatoren
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorInkrement/DekrementZuweisungsoperatorenVergleichsoperatorenLogische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Logische Operatoren Teil 3Wiederholungs-ChallengeÜbe selbstständig: Online-C-Compiler