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Teil des Abschnitts Fundamentals der C-Journey von Coddy — Lektion 63 von 63.

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Aufgabe

Einfach

Ein Fernseher wird mit Zahlen wie folgt gezeichnet:

    1 1 1 1 1 1 1 1 1
    1 2 2 2 2 2 2 2 1
    1 2 2 2 2 2 2 2 1
    1 2 2 2 2 2 2 2 1
    1 1 1 1 1 1 1 1 3

Die Einsen stellen den Rahmen des Fernsehers dar, die Zweien den eigentlichen Bildschirm. Die Drei in der unteren rechten Ecke ist der Einschaltknopf.

 

Sie erhalten eine Sequenz von Zahlen als Eingabe, bis eine 3 eingegeben wird. Berechnen Sie die Breite und Höhe des Fernsehers und geben Sie diese auf dem Bildschirm aus.

 

Eingabe
1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 1 1 1 1 1 1 1 3

Ausgabe
5 9

Eingabe
1 1 1
1 2 1
1 1 3

Ausgabe
3 3

Probier es selbst

#include <stdio.h>

int main() {
    // Hier Code schreiben
    return 0;
};

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