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Pointer vergleichen

Teil des Abschnitts Logic & Flow der C-Journey von Coddy — Lektion 10 von 63.

Sie haben gelernt, wie man sich mithilfe von Zeigerarithmetik durch Arrays bewegt. Jetzt werden Sie entdecken, dass Zeiger auch mit denselben Vergleichsoperatoren verglichen werden können, die Sie bei regulären Variablen verwenden: ==, !=, < und >.

Wenn Sie zwei Pointer vergleichen, vergleichen Sie deren Speicheradressen. Dies ist besonders nützlich, wenn beide Pointer auf Elemente innerhalb desselben Arrays zeigen, da es Ihnen ermöglicht, deren relative Positionen im Speicher zu bestimmen.

int numbers[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
int *start = numbers;        // Zeigt auf das erste Element
int *end = numbers + 4;      // Zeigt auf das letzte Element

if (start < end) {
    printf("start comes before end in memory");
}

Der Zeigervergleich wird in Schleifenbedingungen besonders mächtig. Anstatt eine Zählervariable zu verwenden, können Sie Ihre aktuelle Zeigerposition mit einem Zielzeiger vergleichen, um zu steuern, wann die Schleife stoppen soll. Dies erzeugt eleganten, effizienten Code für das Durchlaufen von Arrays.

Die entscheidende Erkenntnis ist, dass ptr1 < ptr2 besagt, dass ptr1 auf ein Element zeigt, das im Array früher erscheint als das Element, auf das ptr2 zeigt. Diese Beziehung macht den Zeigervergleich zu einer natürlichen Wahl für die Steuerung von Schleifen, die Arrays sequenziell verarbeiten.

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Aufgabe

Einfach

Schreiben Sie ein C-Programm, das Zeigervergleiche verwendet, um ein Array zu durchlaufen und Elemente innerhalb eines bestimmten Bereichs zu finden. Ihr Programm sollte:

  1. Ein Integer-Array namens scores mit 8 Elementen deklarieren und es mit den Werten {45, 78, 92, 63, 87, 34, 91, 56} initialisieren
  2. Zwei Zeiger auf Integer deklarieren: start_ptr und end_ptr
  3. start_ptr so setzen, dass er auf das erste Element des Arrays zeigt
  4. end_ptr mithilfe von Zeigerarithmetik so setzen, dass er auf das letzte Element des Arrays zeigt
  5. Einen Zeiger namens current_ptr deklarieren und ihn so initialisieren, dass er auf das erste Element zeigt
  6. Eine while-Schleife mit Zeigervergleich (current_ptr <= end_ptr) verwenden, um das Array zu durchlaufen
  7. Innerhalb der Schleife:
    • Prüfen, ob der aktuelle Wert zwischen 60 und 90 (einschließlich) liegt
    • Wenn der Wert im Bereich liegt, geben Sie "Value [value] is in range" aus
    • Wenn der Wert nicht im Bereich liegt, geben Sie "Value [value] is out of range" aus
    • Erhöhen Sie current_ptr, um zum nächsten Element zu gelangen
  8. Nach der Schleife den Zeigervergleich verwenden, um zu verifizieren, dass current_ptr nun über das Ende des Arrays hinausgeht, indem Sie prüfen, ob current_ptr > end_ptr
  9. Wenn die Bedingung wahr ist, geben Sie "Traversal complete" aus

Ihre Ausgabe sollte die Ergebnisse im folgenden Format anzeigen:

Value 45 is out of range
Value 78 is in range
Value 92 is out of range
Value 63 is in range
Value 87 is in range
Value 34 is out of range
Value 91 is out of range
Value 56 is out of range
Traversal complete

Diese Herausforderung testet Ihr Verständnis von Zeigervergleichsoperatoren in Schleifenbedingungen, die Verwendung von Zeigerarithmetik zum Setzen von Begrenzungszeigern und wie Zeigervergleiche die Array-Durchquerung eleganter steuern können als herkömmliche zählerbasierte Schleifen.

Probier es selbst

#include <stdio.h>

int main() {
    // TODO: Schreibe deinen Code unten
    
    return 0;
}
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Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

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