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Der Adressoperator (&)

Teil des Abschnitts Logik & Ablauf der C-Journey von Coddy. Lektion 3 von 63.

Nachdem du nun Zeiger deklarieren kannst, musst du lernen, wie du tatsächlich eine Speicheradresse in ihnen speicherst. Der Adressoperator (&) ist der Schlüssel, um die Speicheradresse jeder Variablen zu erhalten.

Wenn du den Operator & vor einen Variablennamen setzt, gibt er die Speicheradresse zurück, unter der diese Variable gespeichert ist. Stell dir vor, du fragst: „Wo befindet sich diese Variable im Speicher?“

int age = 25;
int *ptr;
ptr = &age;    // Speichere die Adresse von 'age' in 'ptr'

In diesem Beispiel gibt uns &age die Speicheradresse der Variablen age. Anschließend weisen wir diese Adresse unserem Zeiger ptr zu. Jetzt „zeigt“ ptr auf die Variable age.

Der Adressoperator ist unverzichtbar, weil er die Verbindung zwischen gewöhnlichen Variablen und Zeigern herstellt. Ohne ihn könntest du einem Zeiger nicht mitteilen, auf welche Variable er zeigen soll. Denke daran, dass die Datentypen übereinstimmen müssen – du kannst die Adresse einer Ganzzahl nur einem Zeiger zuweisen, der für Ganzzahlen deklariert ist.

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Aufgabe

Einfach

Schreibe ein C-Programm, das die Verwendung des Adressoperators demonstriert, um Variablen mit Zeigern zu verbinden. Dein Programm sollte:

  1. Eine Ganzzahlvariable namens number deklarieren und mit dem Wert 42 initialisieren
  2. Eine Zeichenvariable namens letter deklarieren und mit dem Wert 'X' initialisieren
  3. Einen Zeiger auf eine Ganzzahl namens num_ptr deklarieren
  4. Einen Zeiger auf ein Zeichen namens char_ptr deklarieren
  5. Den Adressoperator verwenden, um die Adresse von number num_ptr zuzuweisen
  6. Den Adressoperator verwenden, um die Adresse von letter char_ptr zuzuweisen
  7. Die in beiden Zeigern gespeicherten Adressen mit printf und dem Formatspezifizierer %p ausgeben

Deine Ausgabe sollte die Zeigeradressen im folgenden Format anzeigen:

Address of number: [address]
Address of letter: [address]

Die tatsächlichen Speicheradressen können zwischen den Programmausführungen variieren, aber das Format und die Bezeichnungen müssen genau wie oben gezeigt übereinstimmen. [address] ist ein Platzhalter für die ausgegebene Adresse: Gib die eckigen Klammern nicht aus.

ERFORDERLICHES AUSGABEFORMAT: [Dein übersetzter Inhalt hier]

Probier es selbst

#include <stdio.h>

int main() {
    // TODO: Schreibe deinen Code hier
    // 1. Deklariere und initialisiere die Variablen
    // 2. Deklariere die Zeiger
    // 3. Verwende den Adressoperator, um Adressen zuzuweisen
    // 4. Gib die Adressen im gezeigten Format aus
    
    return 0;
}
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