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Métodos mágicos de contenedores

Parte de la sección Object Oriented Programming del Journey de Python de Coddy — lección 35 de 64.

Los métodos mágicos de contenedor permiten que sus clases se comporten como contenedores integrados (listas, diccionarios, etc.). Permiten la indexación, la comprobación de longitud y la iteración en sus objetos personalizados.

Aquí hay un ejemplo de una clase con métodos mágicos de contenedor:

class CustomList:
    def __init__(self, items):
        self.items = items
    
    def __len__(self):
        return len(self.items)
    
    def __getitem__(self, index):
        return self.items[index]
    
    def __setitem__(self, index, value):
        self.items[index] = value
    
    def __iter__(self):
        return iter(self.items)
    
    def __contains__(self, item):
        return item in self.items

El método __len__ hace que len() funcione:

my_list = CustomList([1, 2, 3, 4])
print(len(my_list))  # 4

El método __getitem__ permite la indexación para la recuperación:

print(my_list[2])    # 3
print(my_list[0])    # 1

El método __setitem__ permite la indexación para la asignación:

my_list[1] = 10
print(my_list[1])    # 10

El método __contains__ hace que el operador in funcione:

print(3 in my_list)     # True
print(100 in my_list)   # False

El método __iter__ permite la iteración:

for item in my_list:
    print(item)

Salida:

4
3
1
10
True
False
1
10
3
4

Punto clave: Los métodos mágicos de contenedor como __len__, __getitem__, __setitem__, __iter__ y __contains__ hacen que tus clases personalizadas se comporten como contenedores integrados. Esto proporciona indexación, iteración y pruebas de pertenencia intuitivas para tus objetos.

challenge icon

Desafío

Intermedio

En este desafío, implementarás una clase Deck que simula una baraja de cartas con una funcionalidad completa y siguiendo las convenciones adecuadas de Python.

Solo necesitas editar el archivo deck.py. Sigue los comentarios TODO en el código que te guiarán para implementar:

  • Una inicialización estándar de una baraja de 52 cartas (usando cadenas como "2H", "KD", "AS")
  • Soporte para las operaciones integradas de Python:
    • Indexación (deck[0])
    • Comprobación de longitud (len(deck))
    • Iteración (for card in deck)
    • Prueba de pertenencia ("AS" in deck)
  • Un método shuffle para aleatorizar el orden de las cartas

Hoja de referencia

Los métodos mágicos de contenedor permiten que tus clases se comporten como contenedores integrados (listas, diccionarios, etc.). Permiten la indexación, la comprobación de longitud y la iteración en tus objetos personalizados.

Métodos mágicos de contenedor clave:

  • __len__() - habilita la función len()
  • __getitem__() - habilita la indexación para la recuperación
  • __setitem__() - habilita la indexación para la asignación
  • __iter__() - habilita la iteración
  • __contains__() - habilita el operador in
class CustomList:
    def __init__(self, items):
        self.items = items
    
    def __len__(self):
        return len(self.items)
    
    def __getitem__(self, index):
        return self.items[index]
    
    def __setitem__(self, index, value):
        self.items[index] = value
    
    def __iter__(self):
        return iter(self.items)
    
    def __contains__(self, item):
        return item in self.items

Ejemplos de uso:

my_list = CustomList([1, 2, 3, 4])

# Comprobación de longitud
print(len(my_list))  # 4

# Indexación
print(my_list[2])    # 3
my_list[1] = 10

# Prueba de pertenencia
print(3 in my_list)     # True

# Iteración
for item in my_list:
    print(item)

Pruébalo tú mismo

from deck import Deck

# Manejador de casos de prueba exhaustivo
test_case = input()

def test_basic_functionality():
    deck = Deck()
    assert len(deck) == 52, f"Deck should have 52 cards, but has {len(deck)}"
    
    first_card = deck[0]
    assert isinstance(first_card, str), f"Card should be a string, but got {type(first_card)}"
    
    assert "AS" in deck, "Ace of Spades should be in the deck"
    assert "XY" not in deck, "XY is not a valid card and should not be in the deck"
    
    cards = [card for card in deck]
    assert len(cards) == 52, f"Iteration should yield 52 cards, but got {len(cards)}"
    
    original_first_five = [deck[i] for i in range(5)]
    deck.shuffle()
    shuffled_first_five = [deck[i] for i in range(5)]
    assert original_first_five != shuffled_first_five or len(deck) <= 5, "Shuffle should change card order"
    
    print("Basic functionality tests passed!")

def test_edge_cases():
    deck = Deck()
    
    # Probar el acceso a la primera y última carta
    first_card = deck[0]
    last_card = deck[51]
    assert isinstance(first_card, str) and isinstance(last_card, str), "First and last cards should be strings"
    
    # Probar indexación negativa
    assert deck[-1] == deck[51], "Negative indexing should work correctly"
    
    # Probar acceso fuera de los límites
    try:
        invalid_card = deck[52]
        print("Test failed: Should raise IndexError for out of bounds access")
    except IndexError:
        print("Edge case test passed: IndexError raised for out of bounds access")
    
    print("Edge case tests passed!")

def test_card_uniqueness():
    deck = Deck()
    cards = [card for card in deck]
    unique_cards = set(cards)
    
    assert len(unique_cards) == 52, f"All cards should be unique, but found {len(unique_cards)} unique cards"
    
    # Verificar que existen cartas específicas
    expected_cards = ["2H", "10S", "KD", "AC"]
    for card in expected_cards:
        assert card in deck, f"Expected card {card} not found in deck"
    
    print("Card uniqueness tests passed!")

def test_shuffle_behavior():
    deck = Deck()
    original_order = [card for card in deck]
    
    # Primer barajado
    deck.shuffle()
    first_shuffle = [card for card in deck]
    assert len(first_shuffle) == 52, "Shuffle should preserve all 52 cards"
    assert set(first_shuffle) == set(original_order), "Shuffle should not add or remove cards"
    
    # Lo más probable es que el orden haya cambiado (aunque hay una probabilidad minúscula de que no sea así)
    different_order = (original_order != first_shuffle)
    
    # Segundo barajado para estar extra seguros
    deck.shuffle()
    second_shuffle = [card for card in deck]
    different_order_2 = (first_shuffle != second_shuffle)
    
    assert different_order or different_order_2, "Multiple shuffles should change the order"
    
    print("Shuffle behavior tests passed!")

def test_contains_behavior():
    deck = Deck()
    
    # Probar que todas las cartas válidas están en el mazo
    suits = ['H', 'D', 'C', 'S']
    ranks = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A']
    
    for suit in suits:
        for rank in ranks:
            card = rank + suit
            assert card in deck, f"Valid card {card} should be in the deck"
    
    # Probar que las cartas inválidas no están en el mazo
    invalid_cards = ["1H", "11S", "XD", "AX", "JX", ""]
    for card in invalid_cards:
        assert card not in deck, f"Invalid card {card} should not be in the deck"
    
    print("Contains behavior tests passed!")

def test_iteration_behavior():
    deck = Deck()
    
    # Probar iteración
    card_count = 0
    for card in deck:
        card_count += 1
        assert isinstance(card, str), f"Each card should be a string, but got {type(card)}"
    
    assert card_count == 52, f"Iteration should yield 52 cards, but got {card_count}"
    
    # Probar múltiples iteraciones
    first_iteration = [card for card in deck]
    second_iteration = [card for card in deck]
    assert first_iteration == second_iteration, "Multiple iterations should yield the same order"
    
    print("Iteration behavior tests passed!")

# Ejecutar la prueba apropiada basada en la entrada
if test_case == "basic_functionality":
    test_basic_functionality()
elif test_case == "edge_cases":
    test_edge_cases()
elif test_case == "card_uniqueness":
    test_card_uniqueness()
elif test_case == "shuffle_behavior":
    test_shuffle_behavior()
elif test_case == "contains_behavior":
    test_contains_behavior()
elif test_case == "iteration_behavior":
    test_iteration_behavior()
else:
    # Prueba por defecto - ejecutar la suite de pruebas original
    def test_deck():
        try:
            # Probar inicialización y longitud
            deck = Deck()
            assert len(deck) == 52, f"Deck should have 52 cards, but has {len(deck)}"
            
            # Probar getitem
            first_card = deck[0]
            assert isinstance(first_card, str), f"Card should be a string, but got {type(first_card)}"
            
            # Probar contains
            assert "AS" in deck, "Ace of Spades should be in the deck"
            assert "XY" not in deck, "XY is not a valid card and should not be in the deck"
            
            # Probar iteración
            cards = [card for card in deck]
            assert len(cards) == 52, f"Iteration should yield 52 cards, but got {len(cards)}"
            assert len(set(cards)) == 52, "All cards in the deck should be unique"
            
            # Probar barajado (comprobación básica de que el orden cambia)
            original_first_five = [deck[i] for i in range(5)]
            deck.shuffle()
            shuffled_first_five = [deck[i] for i in range(5)]
            assert original_first_five != shuffled_first_five or len(deck) <= 5, "Shuffle should change card order"
            
            # Comprobar que el barajado no pierde cartas
            assert len(deck) == 52, f"Deck should still have 52 cards after shuffle, but has {len(deck)}"
            
            print("All tests passed!")
        except AssertionError as e:
            print(f"Test failed: {e}")

    test_deck()
    print("Tests completed")
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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