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Patrón Singleton

Parte de la sección Object Oriented Programming del Journey de Python de Coddy — lección 45 de 64.

El patrón Singleton garantiza que una clase tenga una única instancia y proporciona un punto de acceso global a ella. Esto es útil para recursos como conexiones a bases de datos o ajustes de configuración.

Aquí tienes una implementación básica de Singleton:

class Singleton:
    _instance = None
    
    def __new__(cls):
        if cls._instance is None:
            cls._instance = super().__new__(cls)
        return cls._instance

El método __new__ controla la creación de objetos. Comprueba si ya existe una instancia antes de crear una nueva.

Crea dos instancias de la clase Singleton:

singleton1 = Singleton()
singleton2 = Singleton()

Comprueba si ambas variables hacen referencia al mismo objeto:

print(singleton1 is singleton2)  # True
print(id(singleton1))            # Misma dirección de memoria
print(id(singleton2))            # Misma dirección de memoria

Aquí hay un ejemplo más práctico con una conexión a una base de datos:

class DatabaseConnection:
    _instance = None
    
    def __new__(cls):
        if cls._instance is None:
            cls._instance = super().__new__(cls)
            cls._instance.connection = "Connected to MySQL database"
            print("Creating new database connection")
        return cls._instance
    
    def query(self, sql):
        return f"Executing: {sql}"

# El primer acceso crea la conexión
db1 = DatabaseConnection()
print(db1.connection)

# El segundo acceso reutiliza la misma conexión
db2 = DatabaseConnection()
print(db2.connection)

print(db1.query("SELECT * FROM users"))
print(db1 is db2)

Crea un gestor de configuración usando Singleton:

class Config:
    _instance = None
    
    def __new__(cls):
        if cls._instance is None:
            cls._instance = super().__new__(cls)
            cls._instance.settings = {}
        return cls._instance
    
    def set_setting(self, key, value):
        self.settings[key] = value
    
    def get_setting(self, key):
        return self.settings.get(key)

config1 = Config()
config1.set_setting("debug", True)

config2 = Config()
print(config2.get_setting("debug"))  # True - misma configuración

Salida:

True
140234567890123
140234567890123
Creating new database connection
Connected to MySQL database
Connected to MySQL database
Executing: SELECT * FROM users
True
True

Punto clave: El patrón Singleton utiliza __new__ para controlar la creación de objetos, asegurando que solo exista una instancia. Úsalo para recursos que deban tener una sola copia en toda tu aplicación, como conexiones a bases de datos, registradores (loggers) o gestores de configuración. Recuerda que todas las variables que apuntan a un Singleton hacen referencia al mismo objeto en memoria.

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Desafío

Fácil

En este desafío, implementarás el patrón de diseño Singleton para una clase de conexión a base de datos.

  • Edita databaseconnection.py para implementar el patrón Singleton siguiendo los comentarios TODO
  • El archivo driver.py contiene escenarios de prueba exhaustivos y no debe ser modificado

Hoja de referencia

El patrón Singleton asegura que una clase tenga solo una instancia y proporciona un punto de acceso global a ella.

Implementación básica de Singleton usando __new__:

class Singleton:
    _instance = None
    
    def __new__(cls):
        if cls._instance is None:
            cls._instance = super().__new__(cls)
        return cls._instance

El método __new__ controla la creación de objetos verificando si ya existe una instancia antes de crear una nueva.

Probando instancias de Singleton:

singleton1 = Singleton()
singleton2 = Singleton()
print(singleton1 is singleton2)  # True - mismo objeto

Ejemplo práctico con una conexión a base de datos:

class DatabaseConnection:
    _instance = None
    
    def __new__(cls):
        if cls._instance is None:
            cls._instance = super().__new__(cls)
            cls._instance.connection = "Connected to MySQL database"
        return cls._instance
    
    def query(self, sql):
        return f"Executing: {sql}"

Ejemplo de gestor de configuración:

class Config:
    _instance = None
    
    def __new__(cls):
        if cls._instance is None:
            cls._instance = super().__new__(cls)
            cls._instance.settings = {}
        return cls._instance
    
    def set_setting(self, key, value):
        self.settings[key] = value
    
    def get_setting(self, key):
        return self.settings.get(key)

Use Singleton para recursos que deban tener una sola copia en toda su aplicación, como conexiones a bases de datos, registradores (loggers) o gestores de configuración.

Pruébalo tú mismo

from databaseconnection import DatabaseConnection

# Manejador de casos de prueba exhaustivo
test_case = input()

if test_case == "identity_check":
    db1 = DatabaseConnection()
    db2 = DatabaseConnection()
    print(db1 is db2)  # Debería imprimir True

elif test_case == "connect_state":
    db = DatabaseConnection()
    print(f"Initial connected state: {db.connected}")  # Debería imprimir False
    db.connect()
    print(f"After connect: {db.connected}")  # Debería imprimir True

elif test_case == "disconnect_state":
    db = DatabaseConnection()
    db.connect()
    db.disconnect()
    print(f"After disconnect: {db.connected}")  # Debería imprimir False

elif test_case == "multiple_instances_same_state":
    db1 = DatabaseConnection()
    db1.connect()
    db2 = DatabaseConnection()
    print(f"db2 connected state: {db2.connected}")  # Debería imprimir True

elif test_case == "host_value":
    db = DatabaseConnection()
    print(f"Default host: {db.host}")  # Debería imprimir "localhost"
    db.host = "new-server"
    db2 = DatabaseConnection()
    print(f"New instance host: {db2.host}")  # Debería imprimir "new-server"

elif test_case == "init_once":
    db1 = DatabaseConnection()
    db1.host = "custom-host"
    db2 = DatabaseConnection()
    print(f"Both instances have same host: {db1.host == db2.host}")  # Debería imprimir True
    print(f"Host value: {db1.host}")  # Debería imprimir "custom-host"

elif test_case == "connect_message":
    db = DatabaseConnection()
    db.connect()  # Debería imprimir "Connected to database at localhost"

elif test_case == "disconnect_message":
    db = DatabaseConnection()
    db.connect()
    db.disconnect()  # Debería imprimir "Disconnected from database"

elif test_case == "attribute_modification":
    db1 = DatabaseConnection()
    db1.port = 3306
    db2 = DatabaseConnection()
    print(f"db2 has port attribute: {hasattr(db2, 'port')}")  # Debería imprimir True
    print(f"db2 port value: {db2.port}")  # Debería imprimir 3306

elif test_case == "reset_connection":
    db1 = DatabaseConnection()
    db1.connect()
    print(f"Connected state: {db1.connected}")  # Debería imprimir True
    db2 = DatabaseConnection()
    print(f"New instance connected state: {db2.connected}")  # Debería imprimir True
    db2.disconnect()
    db3 = DatabaseConnection()
    print(f"After disconnect, new instance state: {db3.connected}")  # Debería imprimir False

elif test_case == "multiple_connects":
    db = DatabaseConnection()
    db.connect()
    db.connect()
    db.connect()
    print(f"Connected state after multiple connects: {db.connected}")  # Debería imprimir True
    db.disconnect()
    print(f"Connected state after disconnect: {db.connected}")  # Debería imprimir False

elif test_case == "host_change_affects_message":
    db = DatabaseConnection()
    db.host = "custom-server"
    db.connect()  # Seguirá imprimiendo "Connected to database at localhost"
    # El método connect tiene un mensaje predefinido que no utiliza el atributo host
    print("Message still shows localhost: True")
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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