Déclaration de méthodes
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey C# de Coddy — leçon 49 sur 69.
Une méthode est une séquence de code qui possède un nom. Le but d'une méthode est de réutiliser un morceau de code plusieurs fois.
Par exemple, jetez un œil à ce code :
Console.WriteLine("Welcome to Coddy");
Console.WriteLine("New session...");
Console.WriteLine("Welcome to Coddy");
Console.WriteLine("Another session...");
Console.WriteLine("Welcome to Coddy");Nous utilisons le même code Console.WriteLine("Welcome to Coddy") encore et encore. Un autre problème avec ce code est que si nous voulions changer le message : Welcome to Coddy par quelque chose de différent, comme Welcome aboard, il faudrait modifier 3 lignes de code différentes. Pour résoudre ce problème, nous utiliserons des méthodes.
Pour déclarer une méthode, nous utilisons la syntaxe suivante :
access_modifier [modifiers] return_type method_name(parameters) {
// code
}Pour notre exemple, nous allons créer une méthode nommée Greet et elle ressemblera à ceci :
public static void Greet() {
Console.WriteLine("Welcome to Coddy");
}Si nous décomposons cela :
publicest le modificateur d'accès (contrôle qui peut utiliser cette méthode)staticest un modificateur (signifie que la méthode appartient à la classe elle-même)voidest le type de retour (signifie qu'elle ne retourne aucune valeur)Greetest le nom de la méthode()contient les paramètres (vide ici)
Pour l'instant, écrivez toujours public static avant le nom de votre méthode - nous expliquerons la signification de chaque mot plus tard.
Pour utiliser/appeler/exécuter la méthode, nous écrivons Greet(); :
Greet();
Console.WriteLine("New session...");
Greet();
Console.WriteLine("Another session...");
Greet();Cela produira le même résultat que ci-dessus.
Note : En C#, l'ordre des déclarations de méthodes au sein d'une classe n'a pas d'importance. Le compilateur lit d'abord l'intégralité de la classe, de sorte qu'une méthode peut être appelée avant ou après sa définition dans le code source — les deux sont valides.
Par exemple, ces deux approches sont correctes en C# :
// Méthode définie en PREMIER, puis appelée public static void Greet() { Console.WriteLine("Welcome to Coddy"); } Greet(); Console.WriteLine("New session..."); Greet();
// Méthode appelée en PREMIER, définie après — également valide en C# Greet(); Console.WriteLine("New session..."); Greet(); public static void Greet() { Console.WriteLine("Welcome to Coddy"); }
Défi
FacileÉcrivez un programme qui reçoit une entrée, un nombre. Le nombre saisi indique combien de fois il faut exécuter la méthode ci-dessous.
Créez une méthode qui calcule la somme de tous les nombres entre 1 et 1000 (inclus) et l'affiche, nommez la méthode comme vous le souhaitez.
Aide-mémoire
Une méthode est une séquence de code qui possède un nom, utilisée pour réutiliser du code plusieurs fois.
Syntaxe de la méthode :
access_modifier return_type method_name(parameters) {
// code
}Exemple de déclaration de méthode :
public static void Greet() {
Console.WriteLine("Welcome to Coddy");
}Pour appeler/exécuter une méthode :
Greet();Note : En C#, l'ordre des déclarations de méthodes n'a pas d'importance — une méthode peut être appelée avant ou après sa définition, tant qu'elle est définie dans la même classe.
Essayez vous-même
using System;
public class Program {
// Déclaration de la méthode
public static void SumNumbers() {
// Méthode complète
}
public static void Main(string[] args) {
int n = int.Parse(Console.ReadLine());
for (int i = 0; i < n; i++) {
// Appeler la méthode n fois
}
}
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Les opérateurs, partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloIncrémentation / DécrémentationPost-incrémentation / Post-décrémentationRaccourcis arithmétiques7Entrées/Sorties de base
Sortie de baseInterpolation de chaînesLecture d'entréeParserRécapitulatif - Jusqu'à 120Récapitulatif - Vrai ou Faux10Méthodes (Fonctions)
Déclaration de méthodesParamètres de méthodeTypes de retourParamètres optionnelsRécapitulatif - Fonction de validationMéthodes Void13Itération sur les collections
Utilisation de la boucle ForBoucle ForeachOpérations courantes sur les tableaux5Opérateurs Partie 2
Opérateurs de comparaisonOpérateurs logiques Partie 1Opérateurs logiques Partie 2Récapitulatif - Logique simpleOpérateurs logiques Partie 33Variables - Partie 2
VarConstantesConventions de nommageRécapitulatif - Initialisation des variablesType Casting6Prise de décision
Instruction IfIf - ElseInstruction SwitchOpérateur ternaireRécapitulatif - If ElseIf - Else imbriqués9Boucles
Boucle ForBoucle WhileBoucle Do WhileBreakContinueBoucles imbriquéesBoucle infinieRécapitulatif - Entrée dynamique12Opérations sur les chaînes
Méthodes de chaînes - Partie 1Méthodes de chaînes - Partie 2Formatage de chaînes