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Constantes

Fait partie de la section Fondamentaux du Journey C# de Coddy — leçon 11 sur 69.

Une constante est un type spécial de variable dont la valeur ne peut pas être modifiée une fois qu'elle est initialisée. Pour déclarer une constante, utilisez le mot-clé const suivi du type de données et du nom de la constante :

const int MAX_VALUE = 100;
const double PI = 3.14159;
const string MESSAGE = "Hello, Coddy!";

Dans ces exemples, MAX_VALUE, PI, et MESSAGE sont des constantes qui ne peuvent pas être modifiées après l'initialisation. Tenter de modifier leurs valeurs entraînera une erreur de compilation.

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Défi

Débutant

Écrivez un programme qui déclare et initialise les constantes suivantes :

  • Une constante nommée MAX_QUANTITY avec la valeur 50.
  • Une constante nommée COMPANY_NAME avec la valeur "Coddy Inc.".

Aide-mémoire

Une constante est un type spécial de variable dont la valeur ne peut pas être modifiée une fois qu'elle est initialisée. Utilisez le mot-clé const suivi du type de données et du nom de la constante :

const int MAX_VALUE = 100;
const double PI = 3.14159;
const string MESSAGE = "Hello, Coddy!";

Les constantes ne peuvent pas être modifiées après l'initialisation - tenter de changer leurs valeurs entraînera une erreur de compilation.

Essayez vous-même

using System;

public class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        // Déclarer les constantes ici
        
        
        // Ne pas modifier ci-dessous
        Console.WriteLine("Max Quantity: " + MAX_QUANTITY);
        Console.WriteLine("Company Name: " + COMPANY_NAME);
    }
}
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