Menu
CoddyTech

Constantes

Fait partie de la section Fondamentaux du Journey C# de Coddy. Leçon 11 sur 69.

Une constante est un type spécial de variable dont la valeur ne peut pas être modifiée une fois qu’elle a été initialisée. Pour déclarer une constante, utilisez le mot-clé const, suivi du type de données et du nom de la constante :

const int MaxValue = 100;
const double Pi = 3.14159;
const string Message = "Hello, Coddy!";

Dans ces exemples, MaxValue, Pi et Message sont des constantes qui ne peuvent pas être modifiées après leur initialisation. Toute tentative de modification de leurs valeurs entraînera une erreur de compilation.

challenge icon

Défi

Débutant

Écris un programme qui déclare et initialise les constantes suivantes :

  • Une constante nommée MaxQuantity ayant la valeur 50.
  • Une constante nommée CompanyName ayant la valeur "Coddy Inc.".

Essayez vous-même

using System;

public class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        // Déclarez les constantes ici
        
        
        // Ne modifiez pas ce qui suit
        Console.WriteLine("Max Quantity: " + MaxQuantity);
        Console.WriteLine("Company Name: " + CompanyName);
    }
}
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

Toutes les leçons de Fondamentaux

Entraînez-vous par vous-même : Compilateur C# en ligne