Constantes
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey C# de Coddy — leçon 11 sur 69.
Une constante est un type spécial de variable dont la valeur ne peut pas être modifiée une fois qu'elle est initialisée. Pour déclarer une constante, utilisez le mot-clé const suivi du type de données et du nom de la constante :
const int MAX_VALUE = 100;
const double PI = 3.14159;
const string MESSAGE = "Hello, Coddy!";Dans ces exemples, MAX_VALUE, PI, et MESSAGE sont des constantes qui ne peuvent pas être modifiées après l'initialisation. Tenter de modifier leurs valeurs entraînera une erreur de compilation.
Défi
DébutantÉcrivez un programme qui déclare et initialise les constantes suivantes :
- Une constante nommée
MAX_QUANTITYavec la valeur50. - Une constante nommée
COMPANY_NAMEavec la valeur"Coddy Inc.".
Aide-mémoire
Une constante est un type spécial de variable dont la valeur ne peut pas être modifiée une fois qu'elle est initialisée. Utilisez le mot-clé const suivi du type de données et du nom de la constante :
const int MAX_VALUE = 100;
const double PI = 3.14159;
const string MESSAGE = "Hello, Coddy!";Les constantes ne peuvent pas être modifiées après l'initialisation - tenter de changer leurs valeurs entraînera une erreur de compilation.
Essayez vous-même
using System;
public class Program {
public static void Main(string[] args) {
// Déclarer les constantes ici
// Ne pas modifier ci-dessous
Console.WriteLine("Max Quantity: " + MAX_QUANTITY);
Console.WriteLine("Company Name: " + COMPANY_NAME);
}
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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4Les opérateurs, partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloIncrémentation / DécrémentationPost-incrémentation / Post-décrémentationRaccourcis arithmétiques7Entrées/Sorties de base
Sortie de baseInterpolation de chaînesLecture d'entréeParserRécapitulatif - Jusqu'à 120Récapitulatif - Vrai ou Faux10Méthodes (Fonctions)
Déclaration de méthodesParamètres de méthodeTypes de retourParamètres optionnelsRécapitulatif - Fonction de validationMéthodes Void13Itération sur les collections
Utilisation de la boucle ForBoucle ForeachOpérations courantes sur les tableaux5Opérateurs Partie 2
Opérateurs de comparaisonOpérateurs logiques Partie 1Opérateurs logiques Partie 2Récapitulatif - Logique simpleOpérateurs logiques Partie 33Variables - Partie 2
VarConstantesConventions de nommageRécapitulatif - Initialisation des variablesType Casting6Prise de décision
Instruction IfIf - ElseInstruction SwitchOpérateur ternaireRécapitulatif - If ElseIf - Else imbriqués9Boucles
Boucle ForBoucle WhileBoucle Do WhileBreakContinueBoucles imbriquéesBoucle infinieRécapitulatif - Entrée dynamique12Opérations sur les chaînes
Méthodes de chaînes - Partie 1Méthodes de chaînes - Partie 2Formatage de chaînes