Break
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey C# de Coddy. Leçon 44 sur 69.
L’instruction break arrête immédiatement la boucle lorsqu’elle est rencontrée.
Par exemple,
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (i == 6) {
break;
}
Console.WriteLine(i);
}Dans l’exemple suivant, la boucle effectue régulièrement des itérations jusqu’à atteindre le nombre 6. Le programme entre alors dans l’instruction if et exécute l’instruction break. Cela quitte immédiatement la boucle. La sortie est :
0
1
2
3
4
5break ne se limite pas aux boucles for : il fonctionne de la même manière dans une boucle while ou do-while, et il est également utilisé pour terminer un case à l’intérieur d’une instruction switch. Où qu’il apparaisse, il quitte immédiatement cette boucle (ou cette instruction switch).
Défi
DébutantOn vous donne un code qui affiche les nombres de 1 à 20 (inclus).
Votre tâche consiste à ajouter des instructions if et break afin que seuls les nombres de 1 à 15 soient affichés et que la boucle se termine avant d’afficher les nombres de 16 à 20.
Essayez vous-même
using System;
public class Program {
public static void Main(string[] args) {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
Console.WriteLine(i);
}
}
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Les opérateurs, partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloIncrémentation / DécrémentationPost-incrémentation / Post-décrémentationRaccourcis arithmétiques7Entrées/Sorties de base
Sortie de baseInterpolation de chaînesLecture d'entréeParserRécapitulatif - Jusqu'à 120Récapitulatif - Vrai ou Faux10Méthodes (Fonctions)
Déclaration de méthodesParamètres de méthodeTypes de retourParamètres optionnelsRécapitulatif - Fonction de validationMéthodes Void13Itération sur les collections
Utilisation de la boucle ForBoucle ForeachOpérations courantes sur les tableaux5Opérateurs Partie 2
Opérateurs de comparaisonOpérateurs logiques Partie 1Opérateurs logiques Partie 2Récapitulatif - Logique simpleOpérateurs logiques Partie 33Variables - Partie 2
VarConstantesConventions de nommageRécapitulatif - Initialisation des variablesType Casting6Prise de décision
Instruction IfIf - ElseInstruction SwitchOpérateur ternaireRécapitulatif - If ElseIf - Else imbriqués9Boucles
Boucle ForBoucle WhileBoucle Do WhileBreakContinueBoucles imbriquéesBoucle infinieRécapitulatif - Entrée dynamique12Opérations sur les chaînes
Méthodes de chaînes - Partie 1Méthodes de chaînes - Partie 2Formatage de chaînesEntraînez-vous par vous-même : Compilateur C# en ligne