Conventions de nommage
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey C# de Coddy. Leçon 12 sur 69.
Les conventions de nommage sont comme le code de la route pour les programmeurs. Elles aident à garder le code organisé et compréhensible.
Imagine si les panneaux de signalisation étaient tous aléatoires et incohérents. Ce serait le chaos ! De même, sans conventions de nommage, le code peut devenir désordonné et déroutant.
En C#, suivre des conventions de nommage cohérentes est essentiel pour écrire du code propre, facile à maintenir et propice à la collaboration. Voici quelques conventions clés à garder à l’esprit :
- PascalCase : À utiliser pour les noms de classes, de méthodes et de propriétés. Chaque mot commence par une majuscule, par exemple :
MyClass,CalculateTotal,FirstName.
- camelCase : à utiliser pour les variables locales et les paramètres de méthode. Le premier mot commence par une minuscule et chaque mot suivant commence par une majuscule, par exemple :
myVariable,customerName,calculateTotal.
- _underscorePrefix : À utiliser pour les champs privés (variables au sein d’une classe). Commencez par un trait de soulignement suivi de camelCase, par exemple
_myPrivateField,_customerAge.
- PascalCase pour les constantes : Les constantes déclarées avec
constutilisent également PascalCase, par exempleMaxValue,Pi,DefaultTimeout. Vous verrez des constantes en UPPER_CASE, telles queMAX_VALUE, dans d’autres langages et dans du code plus ancien, mais ce n’est pas la convention en C#.
Voici quelques conseils supplémentaires :
- Utilise des noms descriptifs qui indiquent clairement le rôle de la variable ou de la méthode.
- Évite les abréviations ou les acronymes, sauf s’ils sont largement compris dans le contexte de ton code.
- Soyez cohérent avec les conventions que vous avez choisies dans l’ensemble de votre projet.
Essayez vous-même
Cette leçon ne comprend pas de défi de code.
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Les opérateurs, partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloIncrémentation / DécrémentationPost-incrémentation / Post-décrémentationRaccourcis arithmétiques7Entrées/Sorties de base
Sortie de baseInterpolation de chaînesLecture d'entréeParserRécapitulatif - Jusqu'à 120Récapitulatif - Vrai ou Faux10Méthodes (Fonctions)
Déclaration de méthodesParamètres de méthodeTypes de retourParamètres optionnelsRécapitulatif - Fonction de validationMéthodes Void13Itération sur les collections
Utilisation de la boucle ForBoucle ForeachOpérations courantes sur les tableaux5Opérateurs Partie 2
Opérateurs de comparaisonOpérateurs logiques Partie 1Opérateurs logiques Partie 2Récapitulatif - Logique simpleOpérateurs logiques Partie 33Variables - Partie 2
VarConstantesConventions de nommageRécapitulatif - Initialisation des variablesType Casting6Prise de décision
Instruction IfIf - ElseInstruction SwitchOpérateur ternaireRécapitulatif - If ElseIf - Else imbriqués9Boucles
Boucle ForBoucle WhileBoucle Do WhileBreakContinueBoucles imbriquéesBoucle infinieRécapitulatif - Entrée dynamique12Opérations sur les chaînes
Méthodes de chaînes - Partie 1Méthodes de chaînes - Partie 2Formatage de chaînesEntraînez-vous par vous-même : Compilateur C# en ligne