Menu
CoddyTech

מונה גלים

שיעור 24 מתוך 25 בקורס משחק Unity: הגנת מגדלים של Coddy.

ה־HUD מציג את מספר הגל. הספאונר יודע אותו, ו־GameManager מציג אותו, לכן הספאונר מעלה אירוע C#, בשם WaveStarted, עם הגל ומספר הגלים. בניגוד לאירועים הסטטיים של האויבים, האירוע שייך לספאונר יחיד, ו־GameManager נרשם אליו דרך השדה spawner שלו:

void OnEnable()
{
    spawner.WaveStarted += ShowWave;
}

Action<int, int> מעביר שני ערכי int, לכן ShowWave מקבלת שניים: void ShowWave(int wave, int total).

challenge icon

אתגר

בינוני

הציגו איזו קבוצה מתרחשת כעת.

  1. ב־WaveSpawner, הוסיפו public event Action<int, int> WaveStarted; (using System;) והפעילו אותו עם i + 1 ועם waves.Count כשהגל מתחיל.
  2. ב־GameManager, הוסיפו את spawner (WaveSpawner) ואת waveText (TMP_Text) עם מאפיין serialized. הירשמו ב־OnEnable, בטלו את ההרשמה ב־OnDisable, והציגו Wave 1/8.

לחצו על "שחק": הכיתוב Wave 1/8 מופיע בפינה הימנית העליונה כשהגל הראשון מתחיל. לאחר מכן לחצו על "בדיקה".

נסו בעצמכם

using UnityEngine;
using TMPro;

public class GameManager : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private int startMoney = 150;
    [SerializeField] private int startLives = 20;
    [SerializeField] private TMP_Text moneyText;
    [SerializeField] private TMP_Text livesText;

    private int money;
    private int lives;

    void OnEnable()
    {
        Enemy.ReachedBase += OnReachedBase;
        Enemy.Killed += OnKilled;
    }

    void OnDisable()
    {
        Enemy.ReachedBase -= OnReachedBase;
        Enemy.Killed -= OnKilled;
    }

    void Start()
    {
        money = startMoney;
        lives = startLives;
        ShowMoney();
        ShowLives();
    }

    public bool TrySpend(int amount)
    {
        if (amount > money)
        {
            return false;
        }

        money -= amount;
        ShowMoney();
        return true;
    }

    public void Earn(int amount)
    {
        money += amount;
        ShowMoney();
    }

    void OnKilled(Enemy enemy)
    {
        Earn(enemy.data.reward);
    }

    void OnReachedBase(Enemy enemy)
    {
        lives -= enemy.data.damage;
        ShowLives();
    }

    void ShowMoney()
    {
        moneyText.text = "Money: " + money;
    }

    void ShowLives()
    {
        livesText.text = "Lives: " + lives;
    }
}

כל השיעורים ביחידה משחק Unity: הגנת מגדלים

תרגלו בעצמכם: Unity אונליין