Menu
Coddy logo textTech

סיכום - חישובים פשוטים

חלק מהיחידה יסודות במסלול ה-Dart של Coddy. שיעור 21 מתוך 94.

challenge icon

אתגר

קל

אתה מפתח מחשבון ניקוד פשוט למשחק, שעוקב אחר ההתקדמות של שחקן בשלבים שונים. פעל בזהירות לפי השלבים האלה כדי ליצור את התוכנית שלך:

שלב 1: אתחול משתנים

  • צור משתנה שלם בשם playerScore והגדר אותו ל־100
  • צור משתנה שלם בשם currentLevel והגדר אותו ל־5

שלב 2: חישוב סטטיסטיקות המשחק

חשב ושמור את הערכים האלה במשתנים חדשים:

  • בונוס שלב: הכפל את השלב הנוכחי ב־20 ושמור את התוצאה במשתנה בשם levelBonus
  • העצמות זמינות: כל העצמה עולה 25 נקודות. השתמש בחלוקה שלמה (~/) כדי למצוא כמה העצמות שלמות השחקן יכול להרשות לעצמו לפי הניקוד הנוכחי שלו. שמור את הערך הזה ב־powerUps
  • נקודות שנותרו: השתמש באופרטור שארית החלוקה (%) כדי למצוא כמה נקודות נשארות לאחר רכישת כל העצמות האפשריות. שמור את הערך הזה ב־remainingPoints

שלב 3: עדכון הניקוד והשלב של השחקן

  • הוסף את בונוס השלב לניקוד של השחקן באמצעות האופרטור +=
  • הגדל את השלב הנוכחי ב־1 באמצעות אופרטור ההגדלה הקידומי (++currentLevel) ושמור את הערך החדש במשתנה בשם newLevel
  • החסר 15 נקודות מהניקוד של השחקן באמצעות האופרטור -=
  • הכפל את הניקוד של השחקן ב־2 באמצעות האופרטור *=

שלב 4: הצגת התוצאות

הוראות ההדפסה כבר מופיעות בקוד. אל תשנה אותן. עליך למלא את הצהרות המשתנים והחישובים החסרים שלמעלה, כך שהפלט יתאים בדיוק.

הערה: אחת מהוראות ההדפסה שסופקו מציגה את playerScore / 1.5, שמבצע חלוקה רגילה (לא שלמה) ומפיק תוצאה עשרונית. זו התוצאה הצפויה: הפלט בשורה הזאת יהיה 246.66666666666666.

חשוב: הקפד לבצע את החישובים בדיוק בסדר שצוין למעלה, מכיוון שכל שלב משפיע על השלב הבא.

נסו בעצמכם

void main() {
  // אתחלו את ניקוד השחקן ואת השלב
  int playerScore = ?;
  int currentLevel = ?;
  
  // חשבו את בונוס השלב, את השדרוגים ואת הנקודות שנותרו
  int levelBonus = ?;
  int powerUps = ?;
  int remainingPoints = ?;
  
  // הוסיפו את בונוס השלב לניקוד באמצעות אופרטור השמה מקוצר
  ?;
  
  // הגדילו את השלב ב-1 ושמרו את השלב החדש
  int newLevel = ?;
  
  // הפחיתו 15 מהניקוד באמצעות אופרטור השמה מקוצר
  playerScore ?;
  
  // חשבו את הניקוד הסופי (הכפילו ב-2)
  playerScore ?;
  
  // הדפיסו את התוצאות
  print('Initial score: 100');
  print('Level bonus: $levelBonus');
  print('Available power-ups: $powerUps');
  print('Remaining points: $remainingPoints');
  print('New level: $newLevel');
  print('Score after bonus and penalty: ${playerScore / 1.5}');
  print('Final score with multiplier: $playerScore');
}

כל השיעורים ביחידה יסודות

תרגלו בעצמכם: קומפיילר Dart אונליין