Menu
CoddyTech

משתנים

חלק מהיחידה האפליקציה הראשונה שלך במסלול ה-Flutter של Coddy. שיעור 11 מתוך 32.

משתנה הוא שם של ערך, כך שאפשר להשתמש בערך באמצעות שמו. יוצרים משתנה עם הטיפוס שלו, השם שלו, סימן שוויון והערך:

String city = 'Paris';

String הוא הטיפוס: המשתנה הזה מכיל טקסט. השורה מסתיימת בנקודה-פסיק. מכאן ואילך, city מציין את 'Paris', ו-Text(city) מציג את Paris. אין כאן מרכאות סביב city, כי זה שם ולא המילה עצמה.

באפליקציית Flutter אפשר ליצור משתנים בתחילת build, לפני ה-return.

challenge icon

אתגר

קל

בתחילת build יש משתנה בשם city. שנה את הערך שלו ל-'Lisbon'.

האפליקציה מציגה את המשתנה באמצעות Text(city), ולכן המסך משתנה בהתאם.

נסו בעצמכם

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    String city = 'Paris';
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: Text(city),
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה האפליקציה הראשונה שלך

תרגלו בעצמכם: קומפיילר Flutter אונליין