Menu
Coddy logo textTech

מוסכמות שמות

חלק מהיחידה יסודות במסלול ה-Swift של Coddy. שיעור 9 מתוך 86.

מוסכמות מתן שמות הן קבוצה של הנחיות שמפתחים פועלים לפיהן כדי להפוך את הקוד שלהם לקריא יותר וקל יותר לתחזוקה. בשפות תכנות שונות יש לעיתים קרובות מוסכמות שונות למתן שמות. ב-Swift, כותבים משתנים וקבועים ב-camelCase: המילה הראשונה מתחילה באות קטנה, וכל מילה אחריה מתחילה באות גדולה.

כשכותבים שם של משתנה, יש להשתמש במילים תיאוריות ובעלות משמעות.

לדוגמה:

// שמות לא טובים
let is_active = false // לא camelCase (snake_case)
let a = 10
let b = "Hello"
let x = true

// שמות טובים
let age = 10
let greeting = "Hello"
let isActive = true
challenge icon

אתגר

מתחילים

כתבו קוד שמאתחל את הקבועים הבאים באמצעות שמות תקינים בסגנון camelCase:

  • playerName עם הערך "Alice"
  • playerAge עם הערך 25
  • isGameOver עם הערך false

הקפידו להשתמש בשמות המשתנים ובערכים המדויקים. זכרו:

  • Swift מבחינה בין אותיות גדולות לקטנות! (playerName ≠ Playername)
  • יש להקיף ערכי מחרוזת במרכאות כפולות
  • ערכים בוליאניים נכתבים באותיות קטנות: true / false

נסו בעצמכם

// כתבו את הקוד שלכם למטה
let playerName = ?
let playerAge = ?
let isGameOver = ?

// אל תשנו את השורות שלמטה
print("playerName = \(playerName)")
print("playerAge = \(playerAge)")
print("isGameOver = \(isGameOver)")
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה יסודות

תרגלו בעצמכם: Swift אונליין