Menu
Coddy logo textTech

מאפיין @State

חלק מהיחידה מבוא ל-SwiftUI במסלול ה-Swift של Coddy. שיעור 20 מתוך 50.

גוף התצוגה מחושב מחדש על סמך הנתונים שלה. כדי שיהיו לך נתונים שמשתנים, סמן מאפיין באמצעות @State. כשמאפיין מצב משתנה, SwiftUI מריצה שוב את הגוף ומעדכנת את המסך:

struct ContentView: View {
    @State private var count = 0

    var body: some View {
        VStack {
            Text("Count: \(count)")
            Button("Add one") {
                count += 1
            }
        }
    }
}

כל הקשה מריצה את count += 1, והטקסט מציג את המספר החדש. אין צורך לעדכן את הטקסט בעצמך: הטקסט מתואר במונחים של count, ולכן הוא עוקב אחר הערך.

אי אפשר לשנות var רגיל בתוך גוף של תצוגה, כי תצוגות הן מבנים. @State מאחסן את הערך מחוץ למבנה, כך שהוא נשמר בכל ציור מחדש. סמנו את המצב כ-private: הוא שייך לתצוגה הזאת.

challenge icon

אתגר

קל

השלימו את מונה ההקשות. הפעולה של הכפתור ריקה: הוסיפו 1 ל־taps בכל הקשה, כך שהטקסט יציג Taps: 1 אחרי הקשה אחת ו־Taps: 2 אחרי שתי הקשות.

נסו בעצמכם

import SwiftUI

@main
struct CoddyApp: App {
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            ContentView()
        }
    }
}
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה מבוא ל-SwiftUI

תרגלו בעצמכם: SwiftUI אונליין