סיכום: מקש אינטראקציה
חלק מהיחידה ארכיטקטורת משחקים ב-Unity במסלול ה-Unity של Coddy. שיעור 10 מתוך 64.
אתגר
קלתנו לשחקן מקש אינטראקציה; Interactor מוכן.
- הצהירו על
public interface IInteractableעםvoid Interact();, והגדירו את Door, Chest ו-Lever כך שיממשו אותו. Door: מסתובב ב-90 מעלות סביב ציר y, ורושםDoor opened, ואז חוזר למקומו ורושםDoor closed.Chest:Found 5 coins, ואזThe chest is empty.Lever: מדליק או מכבה אתbridgeורושםLever pulled.
לחצו על "שחק" והשתמשו בכל הדברים. לאחר מכן לחצו על "בדיקה".
נסו בעצמכם
using UnityEngine;
public class Door : MonoBehaviour
{
}
כל השיעורים ביחידה ארכיטקטורת משחקים ב-Unity
1רכיבים, לא היררכיות
רכיבים קטניםסקריפט בסיסי לאויברכיבים מופשטיםרכיבים שפועלים יחדחזרה: צריח מודולריחזרה: תותח כפול4נתונים שעברו סריאליזציה
מחלקות שניתנות לסריאליזציהרשימות ב־Inspectorטיפוסי Enum ב־Inspectorחזרה: טבלת שללהגרלת השלל2ממשקים ב-Unity
IDamageableממשקים ו-TryGetComponentGetComponentsסיכום: מקש אינטראקציהסיכום: הקרוב ביותר בטווחתרגלו בעצמכם: Unity אונליין