Menu
Coddy logo textTech

Как работают взятия

Часть раздела Основы путешествия по Chess на Coddy. Урок 20 из 41.

Вы знаете, как ходит каждая фигура. Взятие не добавляет ничего нового, что нужно изучить: взятие — это всего лишь обычный ход, который заканчивается на поле, где стоит вражеская фигура. Ваша фигура занимает это поле; вражеская фигура снимается с доски и больше не участвует в партии. Здесь ладья берёт коня на d5 (шахматисты записывают это как Rxd5):

Белая ладья на d1 берёт чёрного коня на d5

Ладья скользит вверх по вертикали d и перемещается на d5. Конь покидает доску, а ладья остаётся на своём поле.

Одну фигуру вы никогда не сможете взять: свою собственную. Своя фигура на пути — это просто стена. Этот слон с удовольствием пошёл бы по своей диагонали вверх, но собственная пешка на e3 останавливает его на одну клетку раньше, а взять пешку нельзя:

Белый слон на c1 заблокирован собственной пешкой на e3

Слон на c1 достигает d2 и останавливается. Собственная пешка на e3 блокирует диагональ, а свои фигуры никогда не берут.

Ещё одна вещь, которую начинающие часто предполагают: в шахматах взятие никогда не является обязательным. Если взятие — плохая идея, вы можете совершенно свободно сыграть что-нибудь другое. Правила лишь предоставляют возможность взять фигуру; разумно ли это — вот в чём заключается всё искусство игры, и оно начинается на следующем уроке.

Попробуйте сами

Белая ладья на d1 хочет взять чёрного коня. Нажми на клетку, на которую должна попасть ладья, чтобы сделать это.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Основы