Đi đúng đường
Bài học 5 trên 20 trong khóa học Trò chơi Godot: Mạch neon của Coddy.
Đường đua được vẽ bằng track.gd, tệp này cũng trả lời các câu hỏi về đường đua. track.is_on_road(position) là true khi một điểm nằm trên đường. Khi đi ra ngoài đường, xe nên bò chậm qua bãi cỏ.
Lấy nút đường đua một lần, khi xe đã sẵn sàng:
@onready var track: Node2D = $"../Track"Sau đó, giữ tốc độ tối đa cho khung hình này. Khi đi ngoài đường, tốc độ này bằng 45 phần trăm của max_speed, và bãi cỏ cũng làm xe chậm lại:
var top := max_speed
if not track.is_on_road(position):
top = max_speed * 0.45
velocity *= 1.0 - 2.5 * deltaCuối cùng, thay thế limit_length. Giảm tốc độ đột ngột sẽ khiến xe dừng hẳn ngay mép đường, vì vậy hãy giảm từ từ xuống tốc độ tối đa:
if velocity.length() > top:
velocity = velocity.move_toward(velocity.limit_length(top), accel * 2.0 * delta)Thử thách
DễKhiến cỏ làm xe chậm lại.
- Thêm dòng
@onreadycho đường đua. - Sau
speed, thêmvar top := max_speedvà khối lệnh xử lý khi xe chạy ra ngoài đường phía trên. - Thay dòng
limit_lengthbằng hai dòng ở trên.
Nhấn Chơi và lái xe lên bãi cỏ: xe sẽ bò rất chậm. Sau đó nhấn Kiểm tra.
Tự làm thử
extends Node2D
@export var accel := 260.0
@export var max_speed := 200.0
@export var turn_speed := 3.2
@export var drag := 0.6
@export var grip := 7.0
var velocity := Vector2.ZERO
func _physics_process(delta: float) -> void:
var throttle := Input.get_axis("move_down", "move_up")
var steer := Input.get_axis("move_left", "move_right")
var forward := Vector2.RIGHT.rotated(rotation)
var speed := velocity.dot(forward)
if throttle < 0.0 and speed > 10.0:
velocity += forward * throttle * accel * 1.6 * delta
else:
velocity += forward * throttle * accel * delta
rotation += steer * turn_speed * delta * clampf(absf(speed) / 90.0, 0.0, 1.0) * signf(speed + 0.01)
var side := forward.orthogonal()
velocity -= side * velocity.dot(side) * minf(1.0, grip * delta)
velocity *= 1.0 - drag * delta
velocity = velocity.limit_length(max_speed)
position += velocity * delta
$Exhaust.emitting = throttle > 0.0
Tất cả bài học trong Trò chơi Godot: Mạch neon
Tự luyện tập: Playground Godot