Menu
CoddyTech

Các toán tử logic phần 2

Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình Rust của Coddy. Bài học 21 trên 75.

Các toán tử logic có một bảng đặc biệt gọi là “bảng chân trị”, cho biết kết quả trả về khi kết hợp các toán tử logic.

Bảng chân trị của toán tử and (&&):

aba && b
falsefalsefalse
falsetruefalse
truefalsefalse
truetruetrue

Cách duy nhất để nhận được true với toán tử and (&&) là cả a và b đều là true.

Bảng chân trị của toán tử or (||):

aba || b
falsefalsefalse
falsetruetrue
truefalsetrue
truetruetrue

Trong trường hợp này, để nhận được kết quả true, a hoặc b phải là true.

Bảng chân trị của toán tử not (!):

a!a
falsetrue
truefalse

Ở đây, giá trị của a bị đảo ngược. Nếu a là false thì !a là true

challenge icon

Thử thách

Người mới

Bạn cần gán giá trị số nguyên cho các biến b1 và b2 để b3 nhận giá trị true trong biểu thức: b3 = !((b1 + b2) > (b1 * b2)).

Tự làm thử

fn main() {
    // Viết code của bạn bên dưới
    let b1: i32 = ?;
    let b2: i32 = ?;
    let b3: bool = !((b1 + b2) > (b1 * b2));
    
    // Đừng thay đổi dòng bên dưới
    println!("b3 = {}", b3);
}
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng

Tự luyện tập: Trình biên dịch Rust online