Các toán tử logic phần 2
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình Rust của Coddy. Bài học 21 trên 75.
Các toán tử logic có một bảng đặc biệt gọi là “bảng chân trị”, cho biết kết quả trả về khi kết hợp các toán tử logic.
Bảng chân trị của toán tử and (&&):
| a | b | a && b |
|---|---|---|
| false | false | false |
| false | true | false |
| true | false | false |
| true | true | true |
Cách duy nhất để nhận được true với toán tử and (&&) là cả a và b đều là true.
Bảng chân trị của toán tử or (||):
| a | b | a || b |
|---|---|---|
| false | false | false |
| false | true | true |
| true | false | true |
| true | true | true |
Trong trường hợp này, để nhận được kết quả true, a hoặc b phải là true.
Bảng chân trị của toán tử not (!):
| a | !a |
|---|---|
| false | true |
| true | false |
Ở đây, giá trị của a bị đảo ngược. Nếu a là false thì !a là true
Thử thách
Người mớiBạn cần gán giá trị số nguyên cho các biến b1 và b2 để b3 nhận giá trị true trong biểu thức: b3 = !((b1 + b2) > (b1 * b2)).
Tự làm thử
fn main() {
// Viết code của bạn bên dưới
let b1: i32 = ?;
let b2: i32 = ?;
let b3: bool = !((b1 + b2) > (b1 * b2));
// Đừng thay đổi dòng bên dưới
println!("b3 = {}", b3);
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
5Các toán tử phần 2
Các toán tử logic phần 1Các toán tử logic phần 2Ôn tập: logic đơn giảnCác toán tử logic phần 33Biến phần 2
Khai báo kiểu dữ liệuQuy ước đặt tênSuy luận kiểu dữ liệuÔn tập: Khởi tạo biếnÉp kiểu dữ liệu9Vòng lặp
Vòng lặp for qua chuỗiVòng lặp whileBreakContinueVòng lặp lồng nhauNhãn vòng lặpVòng lặp vô hạnÔn tập: Đầu vào động12Kiến thức cơ bản về mảng
Khai báo mảngMảng làm tham sốTruy cập phần tửChỉnh sửa mảngÔn tập: In mảng đẹp mắtTự luyện tập: Trình biên dịch Rust online