Ép kiểu dữ liệu
Thuộc phần Kiến thức nền tảng trong hành trình Rust của Coddy. Bài học 14 trên 75.
Ép kiểu là quá trình chuyển đổi một giá trị từ kiểu dữ liệu này sang kiểu dữ liệu khác. Trong Rust, chúng ta dùng từ khóa as để ép kiểu tường minh, còn gọi là chuyển đổi kiểu.
Các chuyển đổi kiểu dữ liệu phổ biến nhất là giữa các kiểu số:
// Chuyển đổi từ số nguyên sang số thực
let number: i32 = 5;
let decimal: f64 = number as f64;
// trở thành 5.0// Chuyển từ số thực sang số nguyên
let decimal: f64 = 9.7;
let number: i32 = decimal as i32;
// thành 9 (phần thập phân bị cắt bỏ)Thử thách
Người mớiViết một chương trình Rust minh họa việc ép kiểu. Thực hiện các thao tác sau:
- Khai báo một biến
f64tên làpricevà khởi tạo biến này bằng giá trị99.99. - Ép kiểu biến
pricethànhi32và lưu kết quả vào một biến mới tên làint_price. - In giá trị của
pricevàint_pricera bảng điều khiển.
Tự làm thử
fn main() {
// Khai báo và khởi tạo các biến
let price: f64 = 99.99;
let int_price: i32 = ?;
// In ra các giá trị
println!("Price: {}", price);
println!("Int Price: {}", int_price);
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức nền tảng
5Các toán tử phần 2
Các toán tử logic phần 1Các toán tử logic phần 2Ôn tập: logic đơn giảnCác toán tử logic phần 33Biến phần 2
Khai báo kiểu dữ liệuQuy ước đặt tênSuy luận kiểu dữ liệuÔn tập: Khởi tạo biếnÉp kiểu dữ liệu9Vòng lặp
Vòng lặp for qua chuỗiVòng lặp whileBreakContinueVòng lặp lồng nhauNhãn vòng lặpVòng lặp vô hạnÔn tập: Đầu vào động12Kiến thức cơ bản về mảng
Khai báo mảngMảng làm tham sốTruy cập phần tửChỉnh sửa mảngÔn tập: In mảng đẹp mắtTự luyện tập: Trình biên dịch Rust online