Đêm sinh tồn
Thuộc phần Xây dựng trò chơi thực tế trong hành trình Unity của Coddy. Bài học 59 trên 60.
Một người sống sót đứng trên cánh đồng tối, còn dơi kéo đến suốt đêm, cứ vài giây lại có một con mới xuất hiện từ một trong bốn góc cánh đồng. Mỗi con dơi bay thẳng về phía người sống sót, và con đầu tiên chạm tới họ sẽ kết thúc đêm đó. Đồng hồ ở phía trên đếm số giây đến bình minh: trụ đến lúc đó là bạn thắng. Nút Tạm dừng sẽ đóng băng mọi thứ, còn khi đêm kết thúc, nút Chơi lại sẽ bắt đầu một đêm mới.
Đã viết xong mã trong tập lệnh Player, giúp người sống sót di chuyển bằng thao tác Move. Hãy viết GameManager và Bat.
Thử thách
KhóBắt đầu Đêm sinh tồn.
GameManager: mộtInstancesingleton,public enum State { Playing, Paused, Won, Lost }vàpublic State state.- Khi đang Playing, hiển thị
Dawn in 12đếm ngược theonightLength(làm tròn lên), và tạo một con dơi tại các điểm xuất hiện ngẫu nhiên sau mỗispawnEverygiây.Lose()đặt trạng thái thành Lost. Bat: khi đang Playing, bay về phía người chơi với tốc độspeed, ở cùng độ cao; khi ở trong phạm vireach, gọiLose().
Nhấn Chơi: dơi sẽ xuất hiện. Sau đó nhấn Kiểm tra.
Tự làm thử
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
using TMPro;
public class GameManager : MonoBehaviour
{
public float nightLength = 15f;
public float spawnEvery = 2f;
public GameObject batPrefab;
public Transform[] spawnPoints;
public TMP_Text dawnText;
public Button pauseButton;
public GameObject pausePanel;
public GameObject endPanel;
public TMP_Text endText;
public Button restartButton;
}
Tất cả bài học trong Xây dựng trò chơi thực tế
1Văn bản trên màn hình
Canvas và văn bảnHiển thị điểm sốĐịnh dạng sốĐồng hồ đếm ngượcÔn tập: Đồng hồ tốc độ7Điều khiển thời gian
Tạm dừng bằng timeScaleChuyển động chậmThời gian không bị co giãnÔn tập: Bullet Time2Nút bấm và màn hình
Nút bấm và onClickLambdaKết nối trong InspectorBật và tắt bảngThanh máuÔn tập: Cửa hàng nâng cấp5Lưu dữ liệu với PlayerPrefs
Lưu một sốTải với giá trị mặc địnhĐiểm cao nhấtLưu cài đặtÔn tập: Tiền xu trong ngân hàngTự luyện tập: Playground Unity