Menu
Quảng cáo

Kiểm tra CPS

Kiểm tra số lần nhấp mỗi giây trong các lượt từ 1 đến 60 giây, đếm được cả kiểu nhấp jitter và butterfly.

Tác giả Nethanel Bar, Co-founder & CEO

Cập nhật lần cuối

Sẵn sàng học code thật sự?

Coddy dạy bạn bằng cách viết code thật ngay trên trình duyệt: bài học tương tác, phản hồi tức thì và AI hỗ trợ khi bạn bị kẹt.

CPS test là gì?

CPS test đo số lần bạn click chuột (hoặc chạm màn hình) trong mỗi giây. CPS là viết tắt của clicks per second: tổng số click chia cho độ dài của lượt. Nó trở thành thước đo chuẩn trong cộng đồng Minecraft PvP, nơi click nhanh hơn nghĩa là đánh trúng nhiều hơn mỗi giây, rồi từ đó lan ra thành một thử thách chung về phản xạ và độ khéo tay.

Bài test này đếm mỗi lần nhấn ngay khi nút chuột được ấn xuống, nên các kỹ thuật click liên tục đều được ghi nhận đầy đủ: click thường (khoảng 4 đến 7 CPS), jitter click (khoảng 9 đến 14 CPS, rung cẳng tay), butterfly click (khoảng 15 đến 25 CPS, luân phiên hai ngón trên một nút) và drag click trên những con chuột phù hợp. Trên điện thoại hoặc máy tính bảng, mỗi lần chạm được tính tương tự.

Chọn độ dài lượt hợp với thứ bạn muốn đo: lượt 1 và 5 giây đề cao tốc độ bùng nổ, 10 giây là thước đo kinh điển mà phần lớn điểm CPS nhắc đến, còn 30 hoặc 60 giây kiểm tra sức bền: tốc độ của hầu hết mọi người giảm mạnh sau mười giây đầu. Mọi thứ chạy trong trình duyệt và điểm của bạn không bao giờ rời khỏi trang.

Bạn học được gì khi test CPS

  • CPS là một tốc độ: số click ÷ số giây. Tăng gấp đôi độ dài lượt hiếm khi làm số click tăng gấp đôi: click liên tục khó hơn nhiều so với một đợt bùng nổ, đó là lý do điểm CPS 60 giây luôn thấp hơn điểm 1 giây.
  • Mỗi lần nhấn được tính ngay khi nút được ấn xuống. Phần mềm đo 'pointer down' và 'pointer up' như hai sự kiện riêng: game và bài test này đếm sự kiện ấn xuống, nên tốc độ nhả nút không quan trọng.
  • Các kỹ thuật click là chuyện công thái học thật sự: jitter click gồng cẳng tay để làm ngón tay rung, butterfly click luân phiên hai ngón, và mỗi kỹ thuật gần như tăng gấp đôi giới hạn của click thường.
  • Giá trị trung bình che giấu độ dao động. Chạy cùng bài test 10 giây ba lần, điểm có thể chênh nhau từ 1 đến 2 CPS: thước đo phản xạ cần chạy lặp lại trước khi con số có ý nghĩa.

Cách làm CPS test

  1. Chọn thời lượng

    1 hoặc 5 giây cho tốc độ bùng nổ, 10 giây cho thước đo chuẩn, 30 hoặc 60 giây cho sức bền. Điểm ở các thời lượng khác nhau không so sánh được với nhau.

  2. Click vào ô để bắt đầu

    Đồng hồ chỉ bắt đầu từ cú click đầu tiên, không sớm hơn, nên bạn không mất gì vì thời gian phản xạ. Mỗi lần nhấn sau đó đều được cộng vào tổng.

  3. Click nhanh nhất có thể cho đến khi hết giờ

    Theo dõi bộ đếm trực tiếp và số giây đang giảm dần. Trên điện thoại, chạm bằng bao nhiêu ngón tùy thích: mỗi lần chạm đều được ghi nhận.

  4. Xem điểm và hạng

    CPS của bạn là tổng số click chia cho độ dài lượt. Hạng con vật cho bạn đánh giá nhanh, từ rùa đến báo săn, và điểm cao nhất trong phiên được lưu lại để bạn có con số cần vượt qua.

Mốc CPS tham khảo

Các khoảng số click mỗi giây thường gặp trong một lượt 10 giây.

CPSMứcÝ nghĩa
1 đến 3RùaClick thong thả, một ngón, không kỹ thuật
4 đến 6Trung bìnhMức của phần lớn mọi người khi click thường
7 đến 8NhanhClick thường nhanh, giới hạn khi không có kỹ thuật đặc biệt
9 đến 12Vùng jitterThường cần jitter click hoặc ngón tay rất luyện tập
13 đến 20Vùng butterflyLãnh địa của butterfly click bằng hai ngón
20+Drag clickThường là drag click trên chuột có switch và bề mặt phù hợp

Kỹ thuật để tăng CPS

Jitter click

Gồng cẳng tay để bàn tay rung lên, và để chính cơn rung đó nhấn nút. Lúc đầu cảm giác khá lạ và cần luyện tập mới vừa rung vừa ngắm được: kết quả thường từ 9 đến 14 CPS.

Tốc độ đến từ cơn rung của cơ, không phải từng lần nhấn ngón tay riêng lẻ, nên nó nhanh hơn click có chủ đích. Nhớ nghỉ giải lao: kỹ thuật này thật sự làm mỏi cẳng tay.

Butterfly click

Đặt hai ngón (thường là ngón trỏ và ngón giữa) trên cùng một nút và nhấn luân phiên. Mỗi ngón chỉ cần một nửa tốc độ, nên tổng tốc độ gần như tăng gấp đôi: luyện tập đều thường đạt từ 15 đến 25 CPS.

Luân phiên ngón tay giúp mỗi ngón chỉ làm một nửa việc. Lưu ý một số máy chủ game cấm butterfly click vì nó có thể kích hoạt cơ chế phát hiện double-click.

Sửa cách cầm chuột trước

Trước khi học kỹ thuật: giữ cổ tay thả lỏng, để ngón tay lơ lửng sát nút, và click từ khớp ngón thay vì nhấc cả ngón lên cao giữa các lần nhấn.

Phần lớn mọi người mất CPS vì quãng di chuyển: ngón tay nhấc lên hạ xuống xa hơn mức cần thiết. Quãng di chuyển ngắn hơn là tốc độ miễn phí mà không cần kỹ thuật nào.

Lỗi thường gặp khi làm CPS test

  • So sánh điểm giữa các thời lượng khác nhau. Đạt 10 CPS trong 1 giây bùng nổ và trung bình 10 CPS trong 60 giây là hai thành tích khác nhau hoàn toàn: luôn ghi kèm độ dài lượt với điểm số.
  • Test một lần rồi coi con số đó là CPS của mình. Tốc độ click thay đổi theo từng lượt; hãy lấy điểm cao nhất trong ba lượt hoặc trung bình năm lượt trước khi so với bạn bè.
  • Bóp chặt chuột. Gồng tay làm click có chủ đích chậm lại: lực cầm chỉ giúp jitter click, và chỉ khi bạn đã thành thạo kỹ thuật này.
  • So sánh điểm trên touchpad với điểm trên chuột. Touchpad lọc bớt các cú click và thường chỉ đạt tối đa khoảng 6 đến 8 CPS dù ngón tay bạn nhanh đến đâu.
  • Luyện tập lâu đến mức đau cẳng tay. Jitter click đặc biệt gây căng cẳng tay: nếu thấy đau, hãy dừng lại. Không bảng xếp hạng nào đáng để đổi lấy chấn thương do lặp lại động tác.

Câu hỏi thường gặp về CPS test

Điểm CPS bao nhiêu là tốt?

Trong một lượt 10 giây: từ 4 đến 6 CPS là trung bình, từ 7 đến 8 là nhanh với click thường, từ 9 trở lên thường là nhờ kỹ thuật jitter hoặc butterfly. Các mức kỷ lục thế giới mà cộng đồng tốc độ click hay nhắc đến nằm trên 20 CPS với drag click.

Jitter click và butterfly click là gì?

Jitter click gồng cẳng tay để bàn tay rung và cơn rung nhấn nút (khoảng 9 đến 14 CPS). Butterfly click luân phiên hai ngón trên một nút (khoảng 15 đến 25 CPS). Drag click miết ngón tay qua bề mặt nút có vân để switch nảy liên tục, ghi nhận nhiều click mỗi lần miết (từ 20 CPS trở lên).

Vì sao đồng hồ bắt đầu từ cú click đầu tiên?
Để thời gian phản xạ của bạn không ăn vào thời gian của lượt. Bài test bắt đầu bằng đếm ngược sẽ đo cả phản xạ lẫn tốc độ; bắt đầu từ cú click đầu tiên thì chỉ đo thuần tốc độ click, đúng với ý nghĩa của CPS.
Bài test có chạy trên điện thoại không?

Có. Mỗi lần chạm vào ô đều được tính là một click, kể cả chạm nhiều ngón. Điểm chạm thường cao hơn điểm click chuột, nên hãy so sánh cùng loại với nhau.

Vì sao CPS của tôi thấp hơn ở lượt dài?

Do mỏi. Hầu hết mọi người click nhanh nhất trong hai, ba giây đầu, rồi giảm từ 20 đến 40% khi cơ ngón tay mỏi dần. Đó chính là lý do lượt 10 giây là thước đo chuẩn: đủ dài để không thể chỉ dựa vào một đợt bùng nổ, đủ ngắn để vẫn vui.

Điểm của tôi có được tải lên đâu không?

Không. Bộ đếm, đồng hồ và điểm cao nhất trong phiên đều nằm trong tab trình duyệt của bạn. Tải lại trang là chúng được đặt lại: không có gì được gửi lên máy chủ.

Tìm hiểu thêm

Công cụ lập trình khác

Hình minh họa các ngôn ngữ lập trình của Coddy

Học lập trình cùng Coddy

Bắt đầu