Khai cuộc Con bò
Hai con tốt, bốn nước mã, cùng sáu nước mỗi ván và trước mọi đối thủ, và bạn có thể chơi nó bằng cả hai màu quân. Nó bắt đầu như một trò đùa. Nhưng lặng lẽ mà nói, nó cũng chơi được.
Cập nhật lần cuối
- Các nước đầu
- 1. e3 e5 2. d3 d5 3. Ne2
- ECO
- A00
- Phù hợp với
- Cả hai bên
- Phong cách
- Nhiều bẫy
- Lý thuyết
- Ít
- Trình độ
- Người mới
Con bò là một thế trận sáu nước bỏ qua mọi việc đối thủ làm: tốt lên e3 và d3, cả hai mã ra e2 và d2, rồi chính hai con mã đó lại ra g3 và b3. Cái tên đến từ hình dạng: hai con tốt ở giữa, hai con mã nhô lên như cặp sừng.
Đó là một trò đùa hóa ra lại hiệu quả. Quân nào cũng có ô của mình, không gì bị tấn công được, cả hai tượng đều tự do, và các tốt ở d3 và e3 sẵn sàng tiến lên ngay khi thế trận hoàn tất. Cái giá là thời gian, và thời gian lại chính là thứ đối thủ không biết dùng thế nào trước một thế cờ họ chưa từng gặp.
Biến chính: dựng thế Con bò
Con bò được dựng từ đầu trước một thế trận cổ điển thông thường. Xem lần lượt cả mười một nước và theo dõi các con mã đi ra, quay về rồi lại đi ra.
Giờ hãy tự dựng nó.
Bạn cầm quân Trắng. Dựng Con bò: hai con tốt, cả hai mã về hàng thứ hai, rồi cả hai mã ra hai cánh.
Con bò khi cầm quân Đen
Thế trận này dùng được cho cả hai màu quân, và điều đó thật sự hiếm: hầu hết khai cuộc chỉ tồn tại cho một bên. Trước 1.e4, cùng sáu nước đó được đi theo kiểu đối xứng.
Giờ bạn cầm quân Đen. Trắng đã đi 1.e4. Dựng đúng hình dạng đó, thấp hơn một hàng: tốt, mã về hàng thứ hai, rồi mã ra ngoài.
Đòn phá giúp nó hiệu quả
Thế trận chỉ là một nửa khai cuộc. Không có đòn phá ở trung tâm, ba nhịp thừa đó rồi sẽ quay lại chống bạn, nên khi hình dạng đã hoàn tất, hãy đẩy tốt.
Con bò đã dựng xong. Giờ hãy xem nó được dựng để làm gì.
Kế hoạch của cả hai bên
Khi chơi Con bò. Dựng hình, nhập thành, rồi phá bằng e4 hoặc d4, chọn bên nào đối thủ để yếu hơn. Hai con mã ở b3 và g3 không phải để trang trí: mã b3 kiểm soát c5 và d4 và hỗ trợ việc mở rộng cánh hậu bằng a4-a5, còn mã g3 kiểm soát e4, f5 và h5 và hỗ trợ đẩy f4. Đừng mất hai mươi nước để xếp đi xếp lại: thế trận là điểm xuất phát, không phải một kế hoạch.
Khi chơi chống lại Con bò. Chiếm trung tâm, phát triển nhanh hơn và nhập thành, rồi mở thế cờ trong khi các mã của đối thủ vẫn còn đứng ở hàng thứ hai. Con bò cho đi ba nhịp; cách trừng phạt là sử dụng chúng, chứ không phải ngồi ngắm chúng. Điều không hiệu quả là cố bác bỏ nó bằng sức mạnh: chẳng có gì để tấn công, không điểm yếu nào để đánh và không gambit nào để nhận.
Khai cuộc này dựa vào những khái niệm đơn giản. Nó là bài học về việc quân mã thật sự kiểm soát những gì từ các ô khác nhau, về cách các quân cờ liên hệ với những con tốt đứng trước chúng, và về việc nhập thành sớm vì chẳng có gì trong thế cờ làm điều đó thay bạn.
Nếu bạn thích một thế trận chơi được trước mọi thứ nhưng muốn nó cũng tốt về mặt khách quan, Hệ thống London là cùng ý tưởng đó được làm nghiêm túc. Nếu bạn thích lối chơi từ cánh, đó là Khai cuộc Anh.
Thử ngay
Nước đầu tiên. Hãy đi một nước mở đầu của Con bò.
Con bò có mặt trên trang này vì nó có thật: mỗi tháng có hàng nghìn ván cờ câu lạc bộ bắt đầu bằng sáu nước này, và không người chơi nào phải học thuộc một biến nào để đến được đó. Đây không phải khai cuộc mạnh nhất bạn có thể chơi. Có lẽ nó là khai cuộc dễ bắt đầu nhất, và khi thế cờ đã bày ra trên bàn, các bài học sẽ dạy bạn phần thật sự quyết định ván đấu.
Câu hỏi thường gặp
Khai cuộc Con bò là gì?
Là một thế trận sáu nước chứ không phải một biến: tốt lên e3 và d3, mã ra e2 và d2, rồi chính hai con mã đó lại ra g3 và b3. Nó được gọi là Con bò vì hình ảnh nó tạo ra: hai con tốt ở giữa là bầu vú, hai con mã nhô lên là cặp sừng. Khai cuộc này được WFM Anna Cramling phổ biến và có thể chơi bằng cả hai màu quân.
Khai cuộc Con bò có thật sự tốt không?
Nó chơi được, nhưng không tốt. Máy tính đánh giá các thế cờ sau đó gần như cân bằng nhưng hơi kém cho bên dành sáu nước không động đến trung tâm. Điều nó thật sự mang lại là chẳng có gì phải học thuộc và đối thủ chưa bao giờ chuẩn bị cho nó, mà ở trình độ câu lạc bộ thì điều đó đáng giá hơn nửa con tốt.
Các nước của Khai cuộc Con bò là gì?
Với quân Trắng: 1.e3, 2.d3, 3.Ne2, 4.Nd2, 5.Ng3 và 6.Nb3, gần như theo bất kỳ thứ tự nào và trước gần như mọi thứ. Với quân Đen thì đối xứng: ...e6, ...d6, ...Ne7, ...Nd7, ...Ng6 và ...Nb6. Đó là toàn bộ khai cuộc: mã ra, quay về hàng thứ hai rồi lại ra hai cánh.
Vì sao mã ra e2 và d2 trước?
Để chúng đến được g3 và b3 mà không chặn các tốt ở e3 và d3. Trông như lãng phí thời gian, và phần nào đúng là vậy, nhưng mã ở g3 và b3 đều kiểm soát trung tâm từ bên cạnh, để mọi con tốt tự do tiến lên, và để cả hai tượng có đường chéo thông thoáng. Cái giá là ba nhịp; đổi lại là một thế cờ không thể hỏng sớm.
Làm sao để thoát ra khỏi thế Con bò?
Bằng e4 hoặc d4, khi tất cả các quân đã ra. Thế trận chỉ là một nửa khai cuộc: nếu bạn không bao giờ phá ở trung tâm, những nhịp thừa mà đối thủ dùng để phát triển thật sự rồi sẽ lên tiếng. Dựng hình, nhập thành, rồi đẩy tốt ở trung tâm: thế cờ được thiết kế để đòn phá đó an toàn.
Ai sáng tạo ra Khai cuộc Con bò?
Đây là một sáng tạo hiện đại của internet, được phổ biến bởi WFM Anna Cramling, người có các video chơi nó trước đối thủ mạnh đã khiến cái tên trở nên quen thuộc. Nó không có nguồn cổ điển nào và không có chương ECO riêng: nó nằm dưới mã A00, mã dành cho các khai cuộc bất quy tắc, cùng mọi nước đi đầu khác mà chẳng ai buồn đặt tên.
Những ý tưởng khai cuộc này dựa vào:
Ra khỏi lý thuyết trong ván cờ của chính bạn?
Nước đi cờ vua tiếp theo →