مسار تطوير الألعاب بـ Godot
تعلّم GDScript داخل Godot فكرةً بعد فكرة، ثم ابنِ أربع ألعاب ثنائية الأبعاد كاملة. تعمل كل لعبة في محرك Godot الحقيقي بجانب الكود.
1,595+ من الـ codders مسجلون في هذه الدورات
171 درسًا171 تحديات139 أسئلة الاختبار
- مناسب للمبتدئين
مساعدة برمجية بالذكاء الاصطناعي
دروس تفاعلية عملية
تعليق صوتي في كل درس
اختبارات لقياس معرفتك
شهادة المسار في النهاية، بالإضافة إلى 6 على طول الطريق
تطوير الألعاب بـ Godot، خطوة بخطوة
كل خطوة دورة من Coddy أو جزء من دورة. يُحفظ تقدّمك لكل دورة على حدة.
- 1الخطوة 1
- 2الخطوة 2
الإدخال والحركة
ابدأ هذه الخطوةابدأإجراءات الإدخال، وCharacterBody2D وmove_and_slide، والجدران، والجاذبية والقفز.ابدأ - 3الخطوة 3
الإشارات والتصادمات
ابدأ هذه الخطوةابدأArea2D، وإشارات تُربط في الكود، وإشاراتك الخاصة، والمجموعات وqueue_free.ابدأ - 4الخطوة 4
قواعد اللعبة
ابدأ هذه الخطوةابدأالمؤقتات، ونقاط على الشاشة، والأرواح، ونهاية اللعبة وإعادة البدء، وأعداء يُنشؤون من مشهد.ابدأ - 5الخطوة 5
إحساس اللعبة
ابدأ هذه الخطوةابدأالحركات الانتقالية، وكاميرا تتبع وتهتز، والجسيمات، وAnimationPlayer.ابدأ - 6الخطوة 6
أربع ألعاب كاملة
ابدأ هذه الخطوةابدأBreakout، ولعبة إطلاق نار على الكويكبات، وطائر على طريقة Flappy، ولعبة زنزانات، تُبنى خطوة بخطوة.ابدأ
تعلّم بالممارسة
اكتب أكواداً حقيقية، واستعلم من قواعد البيانات، وأنشئ مواقع ويب، وأتقن أوامر الذكاء الاصطناعي. دروسنا التفاعلية تغطي كل المهارات التي يحتاجها المطورون المعاصرون.
ابنِ سلسلتك
حافظ على الاستمرارية وشاهد تقدمك ينمو! تابع عادة البرمجة اليومية، واحمِ سلسلتك بأيام التجميد، واكسب مكافآت لحضورك كل يوم.
12 أيام متتالية
عُد غداً للحفاظ على سلسلتك!
January 2026
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
ضعف أو لا شيء
اليوم 5 من 7
تجميد السلسلة
2 left
لست وحدك
تنافس على لوحات المتصدرين العالمية، وادعُ أصدقاءك لكسب المكافآت، واحتفلوا بإنجازات بعضكم. البرمجة أفضل مع الأصدقاء!
كل طريقة للتعلّم
اقرأ، استمع، اختبر نفسك، اسأل الذكاء الاصطناعي، أو ابحث عما درسته من قبل. كل درس يتكيّف معك.
المتغيّر حاوية مسمّاة تخزّن قيمة يمكن الرجوع إليها لاحقًا في برنامجك.
في بايثون، تُنشئ واحدًا بكتابة الاسم ثم علامة يساوي ثم القيمة التي تريد تخزينها.
يمكن أن تتغيّر القيمة بمرور الوقت. إعادة الإسناد ببساطة توجّه الاسم إلى قيمة جديدة.
احصل على شهادتك
احصل على شهادات لكل دورة تكملها. أضفها إلى ملفك على LinkedIn وسيرتك الذاتية لعرض خبرتك البرمجية لأصحاب العمل.
لماذا تتعلّم تطوير الألعاب بـ Godot على Coddy
- يبدأ المسار بلغة GDScript، فلا يطلب منك أي سكربت فكرة لم تتعرف عليها بعد.
- كل درس لعبة يمكنك لعبها، والخطوة الأخيرة تبني أربع ألعاب كاملة.
- تعمل لعبتك في Godot 4.7، المحرك الحقيقي، بجانب الكود. لا شيء لتثبيته.
- السكربتات والمشاهد ملفات Godot عادية، لذا تُفتح في محرر Godot أيضًا.
أسئلة عن تطوير الألعاب بـ Godot
كيف أتعلّم Godot؟
ابدأ داخل المحرك: عُقد في شجرة مشاهد وسكربتات على العُقد، وتتعلم كل جزء من GDScript عندما تحتاجه لعبة لأول مرة. ثم الإدخال والإشارات والمؤقتات، ثم ألعاب صغيرة من البداية إلى النهاية. يتبع هذا المسار ذلك الترتيب.
هل أتعلّم GDScript قبل Godot؟
لا. تعلّمك دورة Godot كل جزء من GDScript عندما تحتاجه لعبة لأول مرة: المتغيرات وif والدوال والحلقات والمصفوفات. وإن أردت اللغة وحدها أولًا فدورة GDScript موجودة.
هل يمكنني فتح هذه الألعاب في محرر Godot؟
نعم. ثبّت محرر Godot 4 المجاني، وأنشئ مشهدًا بالعُقد نفسها، وأرفق السكربت. الكود الذي تكتبه هنا GDScript عادي من Godot.
ماذا لو كنت أعرف GDScript مسبقًا؟
ستمضي الدروس الأولى بسرعة. يُشرح كل جزء من GDScript في جملة أو جملتين حيث تستخدمه اللعبة لأول مرة، وبقية الدرس عن اللعبة.
كم يستغرق تعلّم Godot؟
نحو عشرة أسابيع بساعة يوميًا، كلها داخل Godot: فكرة بعد فكرة، ثم الألعاب الأربع الكاملة.
هل Coddy جزء من Godot؟
لا. Coddy غير تابع لمؤسسة Godot Foundation ولا تعتمده. Godot علامتها التجارية.
هل أحصل على شهادة لمسار مطوّر ألعاب Godot؟
نعم. أكمل كل الخطوات واحصل على شهادة مجانية واحدة لمسار مطوّر ألعاب Godot كله. تذكر كل دورة أنهيتها في الطريق، وترتبط بشهادة كل دورة، ليتمكن أي شخص من التحقق من كل مهارة تذكرها. يمكنك إضافتها إلى ملفك على LinkedIn. إنها شهادة إتمام من Coddy، وليست مؤهلًا معتمدًا.