مسار تطوير الألعاب بـ Godot
تعلّم GDScript، ثم Godot فكرة بعد فكرة، ثم اصنع أربع ألعاب كاملة ثنائية الأبعاد. تعمل كل لعبة في محرك Godot الحقيقي بجانب الكود.
2,000+ من الـ codders مسجلون في هذه الدورات
337 درسًا436 تحديات691 أسئلة الاختبار
- مناسب للمبتدئين
مساعدة برمجية بالذكاء الاصطناعي
دروس تفاعلية عملية
تعليق صوتي في كل درس
اختبارات لقياس معرفتك
شهادة المسار في النهاية، بالإضافة إلى 8 على طول الطريق
تطوير الألعاب بـ Godot، خطوة بخطوة
كل خطوة دورة من Coddy أو جزء من دورة. يُحفظ تقدّمك لكل دورة على حدة.
- 1الخطوة 12 أقسام، بالترتيب
- 2الخطوة 2
العُقد والمشاهدصفحة مخصصة
ابدأ هذه الخطوةابدأشجرة المشهد، و_ready و_process، وdelta، والمواقع وVector2، والمتغيرات المُصدَّرة، والعثور على العُقد بـ $.ابدأصفحة مخصصة - 3الخطوة 3
الإدخال والحركة
ابدأ هذه الخطوةابدأإجراءات الإدخال، وCharacterBody2D وmove_and_slide، والجدران، والجاذبية والقفز.ابدأ - 4الخطوة 4
الإشارات والتصادمات
ابدأ هذه الخطوةابدأArea2D، وإشارات تُربط في الكود، وإشاراتك الخاصة، والمجموعات وqueue_free.ابدأ - 5الخطوة 5
قواعد اللعبة
ابدأ هذه الخطوةابدأالمؤقتات، ونقاط على الشاشة، والأرواح، ونهاية اللعبة وإعادة البدء، وأعداء يُنشؤون من مشهد.ابدأ - 6الخطوة 6
إحساس اللعبة
ابدأ هذه الخطوةابدأالحركات الانتقالية، وكاميرا تتبع وتهتز، والجسيمات، وAnimationPlayer.ابدأ - 7الخطوة 7
أربع ألعاب كاملة
ابدأ هذه الخطوةابدأBreakout، ولعبة إطلاق نار على الكويكبات، وطائر على طريقة Flappy، ولعبة زنزانات، تُبنى خطوة بخطوة.ابدأ
تعلّم بالممارسة
اكتب أكواداً حقيقية، واستعلم من قواعد البيانات، وأنشئ مواقع ويب، وأتقن أوامر الذكاء الاصطناعي. دروسنا التفاعلية تغطي كل المهارات التي يحتاجها المطورون المعاصرون.
ابنِ سلسلتك
حافظ على الاستمرارية وشاهد تقدمك ينمو! تابع عادة البرمجة اليومية، واحمِ سلسلتك بأيام التجميد، واكسب مكافآت لحضورك كل يوم.
12 أيام متتالية
عُد غداً للحفاظ على سلسلتك!
January 2026
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
ضعف أو لا شيء
اليوم 5 من 7
تجميد السلسلة
2 left
لست وحدك
تنافس على لوحات المتصدرين العالمية، وادعُ أصدقاءك لكسب المكافآت، واحتفلوا بإنجازات بعضكم. البرمجة أفضل مع الأصدقاء!
كل طريقة للتعلّم
اقرأ، استمع، اختبر نفسك، اسأل الذكاء الاصطناعي، أو ابحث عما درسته من قبل. كل درس يتكيّف معك.
المتغيّر حاوية مسمّاة تخزّن قيمة يمكن الرجوع إليها لاحقًا في برنامجك.
في بايثون، تُنشئ واحدًا بكتابة الاسم ثم علامة يساوي ثم القيمة التي تريد تخزينها.
يمكن أن تتغيّر القيمة بمرور الوقت. إعادة الإسناد ببساطة توجّه الاسم إلى قيمة جديدة.
احصل على شهادتك
احصل على شهادات لكل دورة تكملها. أضفها إلى ملفك على LinkedIn وسيرتك الذاتية لعرض خبرتك البرمجية لأصحاب العمل.
لماذا تتعلّم تطوير الألعاب بـ Godot على Coddy
- يبدأ المسار بلغة GDScript، فلا يطلب منك أي سكربت فكرة لم تتعرف عليها بعد.
- كل درس لعبة يمكنك لعبها، والخطوة الأخيرة تبني أربع ألعاب كاملة.
- تعمل لعبتك في Godot 4.7، المحرك الحقيقي، بجانب الكود. لا شيء لتثبيته.
- السكربتات والمشاهد ملفات Godot عادية، لذا تُفتح في محرر Godot أيضًا.
أسئلة عن تطوير الألعاب بـ Godot
كيف أتعلّم Godot؟
تعلّم أساسيات GDScript، ثم كيف تُبنى لعبة Godot: العُقد في شجرة المشهد، والسكربتات على العُقد، والإدخال، والإشارات، والمؤقتات. بعد ذلك اصنع ألعابًا صغيرة من البداية إلى النهاية. يتبع هذا المسار هذا الترتيب.
هل أتعلّم GDScript قبل Godot؟
يساعد ذلك. تعلّم دورة Godot ما تحتاجه كل لعبة من GDScript، لكن الخطوة الأولى في هذا المسار تعطيك المتغيرات والشروط والحلقات والدوال أولًا، فتبقى دروس الألعاب عن اللعبة فقط.
هل يمكنني فتح هذه الألعاب في محرر Godot؟
نعم. ثبّت محرر Godot 4 المجاني، وأنشئ مشهدًا بالعُقد نفسها، وأرفق السكربت. الكود الذي تكتبه هنا GDScript عادي من Godot.
ماذا لو كنت أعرف GDScript مسبقًا؟
ابدأ من الخطوة 2. تبدأ دورة Godot من أول عقدة لك ولا تكرر أساسيات GDScript.
كم يستغرق تعلّم Godot؟
نحو ثلاثة إلى أربعة أشهر بمعدل ساعة يوميًا: بضعة أسابيع من GDScript، ثم نحو عشرة أسابيع من Godot.
هل Coddy جزء من Godot؟
لا. Coddy غير تابع لمؤسسة Godot Foundation ولا تعتمده. Godot علامتها التجارية.
هل أحصل على شهادة لمسار مطوّر ألعاب Godot؟
نعم. أكمل كل الخطوات واحصل على شهادة مجانية واحدة لمسار مطوّر ألعاب Godot كله. تذكر كل دورة أنهيتها في الطريق، وترتبط بشهادة كل دورة، ليتمكن أي شخص من التحقق من كل مهارة تذكرها. يمكنك إضافتها إلى ملفك على LinkedIn. إنها شهادة إتمام من Coddy، وليست مؤهلًا معتمدًا.