تعلّم تطوير الألعاب بـ Godot
دورة Godot مجانية وتفاعلية تبدأ من الصفر. اكتب GDScript والعب ألعابك ثنائية الأبعاد في محرك Godot 4 الحقيقي بجانب المحرر، مع إعادة التحميل الفورية وشجرة مشهد حية وتلميحات بالذكاء الاصطناعي وشهادة لكل قسم.
1,251+ من الـ codders مسجلون
171 درسًا171 تحديات139 أسئلة الاختبار
- مناسب للمبتدئين
مساعدة برمجية بالذكاء الاصطناعي
دروس تفاعلية عملية
تعليق صوتي في كل درس
اختبارات لقياس معرفتك
شهادة إتمام مجانية
العب لعبة Godot هنا مباشرة
ثلاث ألعاب صغيرة مكتوبة بـ GDScript، تعمل في محرك Godot 4 الحقيقي. اضغط Play، ثم حرّك أحد أشرطة التمرير: يتغير الرقم في الكود وتبدأ اللعبة من جديد بالقيمة الجديدة. على الهاتف، استخدم الأزرار الظاهرة على الشاشة.
اركض بمفاتيح الأسهم واقفز بـ Space. اجعل JUMP_VELOCITY تساوي -300.0 فتصبح المنصات بعيدة المنال.
extends CharacterBody2D
const SPEED = 240.0
const JUMP_VELOCITY = -460.0
const GRAVITY = 1200.0
func _physics_process(delta):
# Fall when in the air.
if not is_on_floor():
velocity.y += GRAVITY * delta
# Jump only from the ground.
if Input.is_action_just_pressed("jump") and is_on_floor():
velocity.y = JUMP_VELOCITY
# Run left and right.
var direction = Input.get_axis("move_left", "move_right")
velocity.x = direction * SPEED
if direction != 0:
$Body.scale.x = sign(direction)
$Eye.position.x = 3 if direction > 0 else -9
move_and_slide()
# Fell off the world? Start again.
if position.y > 420:
position = Vector2(100, 280)
velocity = Vector2.ZERO
كتابة هذه السكربتات بنفسك هي الدورة: مجانًا، في متصفحك.
المنهج
قسم 1
العُقد والمشاهد
ابدأ القسمابدأتعرّف على كيفية بناء لعبة Godot باستخدام العُقد والبرامج النصية. حرّك العُقد وأدرها وغيّر حجمها باستخدام delta، واضبط القيم واعثر على عُقد أخرى. في النهاية، ستصنع شاشة توقف ترتد فيها الأشكال.لعبتك الأولى في Godot
6 درسًا6كل إطار
6 درسًا65قيم يمكنك ضبطها
6 درسًا65العثور على العُقد
5 درسًا54مشروع: شاشة التوقف
5 درسًا54قسم 2
الإدخال والحركة
ابدأ القسمابدأحرّك شخصية باستخدام لوحة المفاتيح. استخدم إجراءات الإدخال وCharacterBody2D وmove_and_slide، ثم أضف الجاذبية والقفز والتحكم السلس في السرعة. في النهاية، ستنشئ بطلًا لمنصة ألعاب يجري ويقفز.إجراءات الإدخال
6 درسًا65CharacterBody2D
5 درسًا55الجاذبية والقفز
6 درسًا65حركة سلسة
5 درسًا55مشروع: بطل لعبة المنصات
6 درسًا65قسم 3
الإشارات والتصادمات
ابدأ القسمابدأاجعل العناصر تتفاعل عند ملامستها بعضها. استخدم Area2D والإشارات، واكتب إشاراتك الخاصة، واجمع العُقد في مجموعات واحذفها باستخدام queue_free. في النهاية، ستنشئ لعبة لجمع العملات.المناطق
5 درسًا55الإشارات
5 درسًا54المجموعات
4 درسًا44إزالة الأشياء
4 درسًا44المخاطر
4 درسًا44مشروع: جامع العملات
5 درسًا55قسم 4
قواعد اللعبة
ابدأ القسمابدأأضف قواعد اللعبة: المؤقتات، وعرض النتيجة على الشاشة، والأرواح، والفوز والخسارة، وإعادة التشغيل، والأعداء الذين يتم إنشاء نسخ منهم انطلاقًا من مشهد. في النهاية، ستنشئ لعبة تفادٍ.المؤقّتات
5 درسًا55عرض النتيجة على الشاشة
5 درسًا55الأرواح والخسارة
5 درسًا55الإنشاء
6 درسًا65الفوز
3 درسًا34مشروع: تفادَ
5 درسًا55قسم 5
الإحساس باللعبة
ابدأ القسمابدأأضف الحركة والاستجابة: tweens، وكاميرا تتبع اللاعب وتهتز، والجسيمات، وومضات الإصابة، وAnimationPlayer.التحريكات التدريجية (Tweens)
7 درسًا75الكاميرا
4 درسًا44الجسيمات
4 درسًا44الومضات والتغذية الراجعة
4 درسًا44التحريك
4 درسًا44قسم 6
المشاريع
ابدأ القسمابدأأنشئ أربع ألعاب متكاملة خطوة بخطوة: Breakout، ولعبة إطلاق نار على الكويكبات، ولعبة طيران على نمط Flappy، ولعبة استكشاف زنزانة من منظور علوي. تنتهي كل خطوة بلعبة قابلة للتشغيل.المشروع: بريك أوت
10 درسًا105مشروع: مطلق الكويكبات
11 درسًا115مشروع: الطائر المحلّق
7 درسًا75مشروع: استكشاف الزنزانة
8 درسًا85
دورات Godot
دورات Godot تطبيقية، ابدأها مجانًا في متصفحك.
تعلّم بالممارسة
اكتب أكواداً حقيقية، واستعلم من قواعد البيانات، وأنشئ مواقع ويب، وأتقن أوامر الذكاء الاصطناعي. دروسنا التفاعلية تغطي كل المهارات التي يحتاجها المطورون المعاصرون.
ابنِ سلسلتك
حافظ على الاستمرارية وشاهد تقدمك ينمو! تابع عادة البرمجة اليومية، واحمِ سلسلتك بأيام التجميد، واكسب مكافآت لحضورك كل يوم.
12 أيام متتالية
عُد غداً للحفاظ على سلسلتك!
January 2026
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
ضعف أو لا شيء
اليوم 5 من 7
تجميد السلسلة
2 left
لست وحدك
تنافس على لوحات المتصدرين العالمية، وادعُ أصدقاءك لكسب المكافآت، واحتفلوا بإنجازات بعضكم. البرمجة أفضل مع الأصدقاء!
كل طريقة للتعلّم
اقرأ، استمع، اختبر نفسك، اسأل الذكاء الاصطناعي، أو ابحث عما درسته من قبل. كل درس يتكيّف معك.
المتغيّر حاوية مسمّاة تخزّن قيمة يمكن الرجوع إليها لاحقًا في برنامجك.
في بايثون، تُنشئ واحدًا بكتابة الاسم ثم علامة يساوي ثم القيمة التي تريد تخزينها.
يمكن أن تتغيّر القيمة بمرور الوقت. إعادة الإسناد ببساطة توجّه الاسم إلى قيمة جديدة.
احصل على شهادتك
احصل على شهادات لكل دورة تكملها. أضفها إلى ملفك على LinkedIn وسيرتك الذاتية لعرض خبرتك البرمجية لأصحاب العمل.
لماذا تتعلّم Godot مع Coddy
- الكود واللعبة جنبًا إلى جنب. اضغط العب، فتعمل اللعبة في Godot 4.7، المحرك الحقيقي مبنيًا للويب. يضع زر إعادة تحميل فورية السكربت داخل اللعبة وهي تعمل، ويعرض تبويب المشهد شجرة العُقد الحية مثل لوحة المشهد في Godot، وتعرض وحدة التحكم مخرجات
print()وكل خطأ مع رقم سطره. اضغط تحقّق، فيُقيَّم الدرس بلعب لعبتك. - لا تحتاج إلى خبرة سابقة في صنع الألعاب. يشرح القسم الأول كيف تُبنى لعبة Godot: العُقد في شجرة المشهد، و
_readyو_process، وdelta، والمواقع وVector2، ومتغيرات@export، والعثور على العُقد بـ$، وينتهي بشاشة توقف ترتد. - شخصيات تستجيب للوحة المفاتيح: إجراءات الإدخال، و
CharacterBody2Dوmove_and_slide()، والجدران، والجاذبية والقفز، والتسارع والاحتكاك. ثم أشياء تتلامس:Area2D، وإشارات تُربط في الكود، وإشاراتك الخاصة، والمجموعات وqueue_free()، وينتهي القسم بلعبة لجمع العملات. - من لعبة بسيطة إلى لعبة حقيقية:
Timer، ونقاط فيLabel، وأرواح، ونهاية اللعبة وإعادة البدء، وأعداء يُنشؤون منPackedScene. ثم إحساس اللعبة: الحركات الانتقالية (tweens)، وكاميرا تتبع وتهتز، والجسيمات، وAnimationPlayer.
أسئلة شائعة عن تعلّم Godot
هل أحتاج إلى معرفة GDScript لتعلّم Godot؟
if والحلقات والإشارات، كلٌّ منها عندما تحتاجه لعبة لأول مرة. لتعلّم اللغة وحدها، خذ دورة GDScript.هل هذا محرك Godot الحقيقي؟
نعم. تعمل لعبتك في Godot 4.7، نسخة الويب الرسمية من المحرك، ويلعبها التحقّق في الإصدار نفسه من Godot. السكربتات والمشاهد التي تكتبها ملفات Godot عادية: افتح محرر Godot على حاسوبك لاحقًا وسيعمل الكود نفسه هناك.
هل أحتاج إلى تنزيل Godot؟
لا. تعمل اللعبة في متصفحك بجانب المحرر. الدورة على الموقع، في متصفح الحاسوب أو الهاتف، وليست في تطبيقات Coddy للهاتف. لتصنع مشاريعك الخاصة بالصور والأصوات لاحقًا، نزّل محرر Godot المجاني. كل ما تتعلّمه هنا ينتقل معك إلى هناك.
ما الألعاب التي سأصنعها في دورة Godot هذه؟
ينتهي كل قسم بلعبة: شاشة توقف ترتد، وبطل لعبة منصات، ولعبة لجمع العملات، ولعبة مراوغة يمكن أن تخسر فيها. ويبني القسم الأخير أربع ألعاب أخرى خطوة بخطوة: Breakout، ولعبة إطلاق نار على الكويكبات، وطائر على طريقة Flappy، ولعبة زنزانات.
هل أتعلّم Godot أم يونيتي؟
هل دورة Godot مجانية؟
نعم. الدروس واللعبة وتلميحات الذكاء الاصطناعي والشهادات مجانية. يتيح الحساب المجاني بضعة دروس في اليوم، ويزيل Pro الحد اليومي.
هل أحصل على شهادة عن دورة Godot؟
نعم. يمنحك كل قسم من الأقسام الستة شهادة إتمام مجانية عند إنهائه، ولكل شهادة صفحتها الخاصة التي يمكنك مشاركتها أو إضافتها إلى LinkedIn.