Godot 游戏开发学习路径
在 Godot 里学 GDScript,一次只学一个概念,然后做出四个完整的 2D 游戏。每个游戏都在你的代码旁边,用真实的 Godot 引擎运行。
171 节课171 个挑战139 道测验题
- 适合初学者
AI 辅助编程帮助
动手实践的互动课程
每节课都有语音讲解
检验所学的测验
终点有一张路径证书,沿途还有 6 张
Godot 游戏开发,一步一步来
每一步都是 Coddy 的一门课程或其中的一部分。你的进度会按课程分别保存。
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在实践中学习
编写真实代码、查询数据库、搭建网站、掌握 AI 提示词。我们的互动课程涵盖现代开发者需要的每一项技能。
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连胜冻结
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多种学习方式
阅读、收听、自我测验、问 AI,或者查阅学过的任何内容。每节课都配合你的节奏。
变量是一个有名字的容器,用来存储值,方便你在程序后面引用。
在 Python 中,创建变量只需写下名字、一个等号,再写上要存储的值。
值可以随时间变化。给这个名字重新赋值,它就会指向新的值。
获得证书
每完成一门课程都能获得证书。把证书添加到你的 LinkedIn 个人资料和简历中,向雇主展示你的编程能力。
为什么在 Coddy 学 Godot 游戏开发
- 从 GDScript 学起,所以脚本里永远不会出现你还没学过的概念。
- 每节课都是一个能玩的游戏,最后一步会做出四个完整的游戏。
- 你的游戏在 Godot 4.7 这个真实引擎中运行,就在代码旁边。什么都不用安装。
- 脚本和场景都是普通的 Godot 文件,所以也能在 Godot 编辑器中打开。
关于 Godot 游戏开发的问题
怎么学 Godot?
从引擎内部开始:场景树中的节点,以及挂在节点上的脚本,每当游戏第一次需要某个 GDScript 知识点时再学它。然后是输入、信号和计时器,再从头到尾做几个小游戏。这条路径就是按这个顺序安排的。
学 Godot 之前需要先学 GDScript 吗?
不需要。Godot 课程会在游戏第一次用到某个 GDScript 知识点时教你:变量、if、函数、循环和数组。如果你想先单独学这门语言,也可以去学 GDScript 课程。
这些游戏能在 Godot 编辑器中打开吗?
能。安装免费的 Godot 4 编辑器,建一个包含相同节点的场景,再挂上脚本即可。你在这里写的代码就是普通的 Godot GDScript。
如果我已经会 GDScript 了呢?
前几节课你会很快学完。每个 GDScript 知识点只在游戏第一次用到它时用一两句话带过,课程的其余部分讲的都是游戏本身。
学 Godot 需要多长时间?
每天一小时,大约十周,全程都在 Godot 里:一次学一个概念,然后做出四个完整的游戏。
Coddy 是 Godot 的一部分吗?
不是。Coddy 与 Godot 基金会没有关联,也未获得其认可。Godot 是该基金会的商标。
完成Godot 游戏开发者路径能获得证书吗?
能。完成每一步,你就能获得整条Godot 游戏开发者路径的一张免费证书。证书会列出你沿途完成的每门课程,并链接到每门课程各自的证书,任何人都能核实上面列出的每项技能。你可以把它添加到 LinkedIn 个人资料。这是 Coddy 颁发的结业证书,不是经过认证的学历资格。