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Coddy 学习者最常学的课程。
开发网站和 Web 应用,从第一个标签到 React。
用于应用、脚本和后端的通用编程语言。
贴近机器:内存、芯片和智能合约。
为 iPhone 和 Android 开发应用。
用 Roblox、Unity 和 Godot 制作你自己的游戏。
查询、分析数据并绘制图表,让 AI 为你所用。
命令行,以及每位开发者都会用到的工具。
从算术到三角函数,一步步推算。
从力到引力,一步步解出物理题。
从原子到元素周期表,在互动实验台上学化学。
从规则到战术、将杀和残局。
从第一条警报到控制住入侵,学习安全攻防。
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每个知识点都配有可以拖动、绘图或作答的互动内容,完整的解题过程全部免费。
完整的乘法表,每个乘积背后都有一个长方形,还有一个把它藏起来的小测验。
它们为什么叫平方数:用一个可以调整大小的正方形一行一行地展示。
两根长条,同样长的涂色部分,每次切成不同的份数。
一个单位正方形同时横竖两个方向切开,重叠的部分就是答案。
这个能装进那个里多少次?沿着长条数一数,颠倒相乘的道理就不言自明了。
把两根长条重新切成同样大小的份,再拼到一起。
为什么 a(b + c) 等于 ab + ac,用一个可以调整大小的长方形来展示。
每条法则下面都写出了展开式,让你看清它从哪里来。
拖动数轴的两端,再读出对应的记号,正反两个方向都能练。
坐标轴、原点、象限和有序数对,在一个可以描点的平面上学习。
y = mx + b,m 和 b 都放在滑块上,看直线如何随之变化。
一个点、一个斜率、一条直线:拖动任何一个,看方程自动改写。
把 f(x) 当成一台机器:从一端放进一个数,从另一端读出答案。
拖动一个直角三角形,看哪条边是对边、邻边和斜边。
值得记住的两种三角形,无论你选多大,边长都是精确值。
全部 16 个角的完整图表,含角度制和弧度制的精确值,可打印,还有一个可以拖动的圆。
拖动数据点,看 r 在 -1 和 1 之间变化,并精确算出结果。
离所有点偏差最小的那条直线,你拖动点时会随之重画。
每个点的观测值减去预测值,在你移动点时画出并求和。
把真实的变量分成分类变量和数值变量,看看为什么这决定了该用哪种图表。
并集、交集和补集,选中哪个,就在韦恩图上涂出哪个。
离散数学研究什么,从可以开关切换的逻辑讲起。