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CoddyTech
新学习旅程

学习 Godot 游戏开发

从零开始的免费 Godot 互动课程。写 GDScript,在编辑器旁真实的 Godot 4 引擎中玩你的 2D 游戏,还有热重载、实时场景树、AI 提示,每个单元一张证书。

171 节课171 个挑战139 道测验题

  • 适合初学者
  • sparkles iconAI 辅助编程帮助
  • hint icon动手实践的互动课程
  • volume On icon每节课都有语音讲解
  • quiz icon检验所学的测验
  • certificate icon免费结业证书

在这里直接玩一个 Godot 游戏

三个用 GDScript 写的小游戏,运行在真实的 Godot 4 引擎中。点击“开始”,然后拖动滑块:代码里的数字会跟着变,游戏也会用新值重新开始。在手机上,请使用屏幕上的按键。

用方向键奔跑,按空格键跳跃。把 JUMP_VELOCITY 设为 -300.0,就跳不上那些平台了。

实时数值
extends CharacterBody2D

const SPEED = 240.0
const JUMP_VELOCITY = -460.0
const GRAVITY = 1200.0


func _physics_process(delta):
	# Fall when in the air.
	if not is_on_floor():
		velocity.y += GRAVITY * delta

	# Jump only from the ground.
	if Input.is_action_just_pressed("jump") and is_on_floor():
		velocity.y = JUMP_VELOCITY

	# Run left and right.
	var direction = Input.get_axis("move_left", "move_right")
	velocity.x = direction * SPEED
	if direction != 0:
		$Body.scale.x = sign(direction)
		$Eye.position.x = 3 if direction > 0 else -9

	move_and_slide()

	# Fell off the world? Start again.
	if position.y > 420:
		position = Vector2(100, 280)
		velocity = Vector2.ZERO

亲手写出这些脚本,就是这门课程的内容:免费,在浏览器中学习。

课程大纲

6 个单元8 个项目171 节课171 个挑战139 道测验题
  1. 开始本单元开始展开收起了解 Godot 游戏如何由节点和脚本构成。使用 delta 移动、旋转和缩放节点,调整数值并查找其他节点。最后,你会完成一个弹跳屏保。

    你的第一个 Godot 游戏

    6 节课6

    每一帧

    6 节课65

    可调整的值

    6 节课65

    查找节点

    5 节课54
  2. 开始本单元开始展开收起用键盘移动角色。使用输入操作、CharacterBody2D 和 move_and_slide,然后添加重力、跳跃和平滑速度控制。最后,你会完成一个能奔跑和跳跃的平台游戏主角。

    输入动作

    6 节课65

    CharacterBody2D

    5 节课55

    重力与跳跃

    6 节课65

    平滑移动

    5 节课55

    项目:平台跳跃游戏英雄

    6 节课65
  3. 开始本单元开始展开收起让物体在接触时做出反应。使用 Area2D 和信号,编写自定义信号,为节点分组,并用 queue_free 删除节点。最后,你会完成一个收集金币的游戏。

    区域

    5 节课55

    信号

    5 节课54

    组

    4 节课44

    删除元素

    4 节课44

    危险障碍

    4 节课44
  4. 开始本单元开始展开收起为游戏添加规则:计时器、屏幕上的分数、生命值、胜利、失败、重新开始,以及从场景生成的敌人。最后,你会完成一个躲避游戏。

    定时器

    5 节课55

    屏幕上的分数

    5 节课55

    生命值与失败

    5 节课55

    生成

    6 节课65

    获胜

    3 节课34

    项目:躲避

    5 节课55
  5. 开始本单元开始展开收起添加动作和反馈:使用 tween、跟随并震动的摄像机、粒子效果、受击闪烁和 AnimationPlayer。

    补间动画

    7 节课75

    摄像机

    4 节课44

    粒子

    4 节课44

    闪光与反馈

    4 节课44

    动画

    4 节课44
  6. 开始本单元开始展开收起一步步制作 4 款完整游戏:Breakout、陨石射击游戏、Flappy 风格的飞行游戏,以及俯视角地牢探索游戏。每个项目结束时,你都会得到一个可以运行的游戏。

    项目:打砖块

    10 节课105

    项目:小行星射击

    11 节课115

    项目:飞翔小鸟

    7 节课75

    项目:地牢探险

    8 节课85

Godot 课程

动手实践的 Godot 课程,在浏览器中免费开始。

你将获得
学编程所需的一切

在实践中学习

编写真实代码、查询数据库、搭建网站、掌握 AI 提示词。我们的互动课程涵盖现代开发者需要的每一项技能。

playground.js
代码编辑器
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
测试 #1test Case Success icon
测试 #2test Case Success icon
测试 #3test Case Failure icon
输入
"Alex"
输出
"Hello, Coddy! Alex"

打造你的连胜

坚持下去,看着自己不断进步!记录每天的编程习惯,用冻结天数保护连胜,每天打卡都能赢取奖励。

12 天连胜

明天再来,保持你的连胜!

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product Double Or Nothing icon

加倍或归零

第 5 天,共 7 天

fire Freeze icon

连胜冻结

2 left

你并不孤单

在全球排行榜上一较高下,邀请好友赢取奖励,为彼此的成就喝彩。和好友一起编程更有趣!

挑战者联赛
挑战者联赛前 7 名晋级
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
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fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
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Casey
2180
5
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Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up icon晋级区leaderboard Arrow Up icon

多种学习方式

阅读、收听、自我测验、问 AI,或者查阅学过的任何内容。每节课都配合你的节奏。

变量入门
音频

变量是一个有名字的容器,用来存储值,方便你在程序后面引用。

在 Python 中,创建变量只需写下名字、一个等号,再写上要存储的值。

值可以随时间变化。给这个名字重新赋值,它就会指向新的值。

1xSarah

获得证书

每完成一门课程都能获得证书。把证书添加到你的 LinkedIn 个人资料和简历中,向雇主展示你的编程能力。

Coddy结业证书
兹证明张三已成功完成
python iconPython 基础
已验证
日期2026年1月
LinkedIn添加到 LinkedIn

为什么在 Coddy 学 Godot

  • 代码和游戏并排显示。点击“开始”,游戏就会在 Godot 4.7 中运行,这是编译成网页版的真实引擎。“热重载”会把你的脚本替换进正在运行的游戏,“场景”标签页像 Godot 的场景面板一样显示实时节点树,“控制台”会显示 print() 的输出和每个错误及其所在行。点击“检查”,系统会通过试玩你的游戏来批改这节课。
  • 开始学之前不需要任何做游戏的经验。第一个单元会展示 Godot 游戏是怎么搭起来的:场景树中的节点、_ready 和 _process、delta、位置和 Vector2、@export 变量,以及用 $ 查找节点,最后做出一个弹跳屏保。
  • 让角色响应键盘:输入动作、CharacterBody2D 和 move_and_slide()、墙壁、重力和跳跃、加速度和摩擦力。然后是会互相碰触的物体:Area2D、在代码中连接信号、自定义信号、分组和 queue_free(),最后做出一个收集金币的游戏。
  • 从玩具到游戏:Timer、显示在 Label 里的分数、生命值、游戏结束与重新开始,以及从 PackedScene 生成的敌人。然后是游戏手感:补间动画、跟随和震动的摄像机、粒子和 AnimationPlayer。

关于学习 Godot 的常见问题

学 Godot 需要先会 GDScript 吗?

不需要。Godot 游戏用 GDScript 编写脚本,这门课程会边做边教游戏需要的 GDScript:变量、函数、if、循环和信号,每个都在游戏第一次需要时再教。如果想单独学这门语言,可以学 GDScript 课程。

这是真正的 Godot 引擎吗?

是的。你的游戏运行在 Godot 4.7 中,也就是这个引擎的官方网页版,“检查”也会用同一版本的 Godot 试玩它。你写的脚本和场景都是普通的 Godot 文件:以后在电脑上打开 Godot 编辑器,同样的代码也能运行。

需要下载 Godot 吗?

不需要。游戏在你浏览器中的编辑器旁边运行。这门课程在网站上,可以用电脑或手机的浏览器学习,Coddy 手机应用中暂时没有。以后想用图片和音效做自己的项目时,再下载免费的 Godot 编辑器,你在这里学到的一切都能直接用上。

这门 Godot 课程会做哪些游戏?

每个单元都以一个游戏结尾:弹跳屏保、平台跳跃主角、金币收集游戏,以及一个会输的躲避游戏。最后一个单元还会一步步再做四个:打砖块、小行星射击、Flappy 式飞行游戏和地牢探险游戏。

应该学 Godot 还是 Unity?

两者都是很好的入门引擎。Godot 免费开源、体积小,2D 和 3D 都同样擅长,GDScript 读起来很像 Python。Unity 被更多工作室使用,用 C# 编写脚本。Coddy 两个都教:如果你想学 C# 和 3D,请看 Unity 课程。

Godot 课程免费吗?

免费。课程、游戏、AI 提示和证书都免费。免费账号每天可以学几节课,Pro 会取消每日限制。

学完 Godot 课程能获得证书吗?

能。课程共 6 个单元,每完成一个都会获得一张免费的结业证书,每张证书都有自己的页面,可以分享或添加到 LinkedIn。

包含这门课程的学习路径

这门课程是一条更长路径中的一步:几门课程按导师会教的顺序排列,每门都有自己的免费证书。

Coddy 编程语言插图

用 Coddy 学习 Godot

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