Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

ملخص: Point Manager

جزء من قسم Object Oriented Programming في رحلة C على Coddy — الدرس 11 من 61.

challenge icon

التحدي

سهل

لنقم ببناء وحدة Point كاملة تدير إحداثيات ثنائية الأبعاد. يجمع هذا التحدي التلخيصي كل ما تعلمته حول التعامل مع الهياكل (structs) ككائنات — باستخدام المؤشرات لتعديل الحالة ومؤشرات const لعمليات القراءة فقط.

ستقوم بإنشاء ثلاثة ملفات:

  • point.h: صرح عن هيكل Point يحتوي على عضوين صحيحين: x و y. صرح أيضاً عن دالتين تعملان كطرق (methods):
    • point_move — تأخذ مؤشراً إلى Point بالإضافة إلى عددين صحيحين (dx و dy)، وتقوم بإزاحة موضع النقطة عن طريق إضافة هذه القيم إلى x و y
    • point_print — تأخذ مؤشر const إلى Point وتعرض إحداثياتها (يجب ألا تقوم هذه الدالة بتعديل النقطة)
    استخدم حراس التضمين (include guards) مع الرمز POINT_H.
  • point.c: قم بتنفيذ كلتا الدالتين. فكر جيداً في أي دالة تحتاج إلى مؤشر عادي (لتعديل النقطة) وأيها تستخدم مؤشر const (للقراءة بأمان دون تعديل).
  • main.c: قم بإنشاء Point، وحركها، واعرض موضعها في مراحل مختلفة.

ستتلقى أربعة مدخلات صحيحة: x الأولية، و y الأولية، وقيمة dx (مقدار التحرك أفقياً)، وقيمة dy (مقدار التحرك رأسياً).

في ملفك الرئيسي، قم بتهيئة Point بالإحداثيات الأولية، واطبع موضعها الأولي، ثم حركها بالمقادير المعطاة، ثم اطبع موضعها الجديد.

يجب أن تقوم الدالة point_print بالإخراج بهذا التنسيق:

Point: ({x}, {y})

على سبيل المثال، مع المدخلات 3، 5، 2، و -1، سيكون المخرج:

Point: (3, 5)
Point: (5, 4)

جرّب بنفسك

#include <stdio.h>
#include "point.h"

int main() {
    // قراءة قيم المدخلات
    int x, y, dx, dy;
    scanf("%d", &x);
    scanf("%d", &y);
    scanf("%d", &dx);
    scanf("%d", &dy);
    
    // TODO: إنشاء نقطة (Point) بالإحداثيات الأولية (x, y)
    
    // TODO: طباعة الموقع الأولي باستخدام point_print
    
    // TODO: تحريك النقطة بمقدار (dx, dy) باستخدام point_move
    
    // TODO: طباعة الموقع الجديد باستخدام point_print
    
    return 0;
}

جميع دروس Object Oriented Programming