Learn Skill
الدرس 5 من 8 في دورة مشروع OOP - User Class على Coddy.
التحدي
سهلفي فئة المستخدم هذه، ستقوم أيضًا بحفظ المهارات التي تعلمها المستخدم ومستواه في كل مهارة (تمامًا كما في Coddy!).
أضف دالة باسم learn تستقبل مهارة (string) وتزيد مستوى المستخدم في هذه المهارة بمقدار واحد.
ستحتاج إلى نوع من هياكل البيانات لإدارة جميع المهارات ومستويات المستخدم (مصفوفة، قائمة، خريطة، إلخ...).
جرّب بنفسك
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "user.h"
int main() {
User u;
User_init(&u, "", "");
char line[1024];
while (fgets(line, sizeof(line), stdin)) {
line[strcspn(line, "\r\n")] = '\0';
char* cmd = strtok(line, " \t");
if (!cmd) continue;
if (strcmp(cmd, "new") == 0) {
char* un = strtok(NULL, " \t");
char* em = strtok(NULL, " \t");
User_init(&u, un ? un : "", em ? em : "");
}
if (strcmp(cmd, "username") == 0) { printf("%s\n", u.username); }
if (strcmp(cmd, "email") == 0) { printf("%s\n", u.email); }
if (strcmp(cmd, "setLocation") == 0) { char* v = strtok(NULL, " \t"); if (v) User_setLocation(&u, v); }
if (strcmp(cmd, "getLocation") == 0) { printf("%s\n", User_getLocation(&u)); }
if (strcmp(cmd, "info") == 0) { User_info(&u); }
if (strcmp(cmd, "learn") == 0) { char* v = strtok(NULL, " \t"); if (v) User_learn(&u, v); }
if (strcmp(cmd, "dumpSkills") == 0) {
int idx[USER_MAX_SKILLS]; int n = u.skillCount;
for (int i = 0; i < n; i++) idx[i] = i;
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
for (int j = 0; j < n - 1 - i; j++) {
if (strcmp(u.skills[idx[j]].name, u.skills[idx[j+1]].name) > 0) {
int t = idx[j]; idx[j] = idx[j+1]; idx[j+1] = t;
}
}
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%s: %d\n", u.skills[idx[i]].name, u.skills[idx[i]].level);
}
}
}
return 0;
}