كتاب الوصفات: المفضلة
جزء من قسم القوائم والشاشات في رحلة Flutter على Coddy. الدرس 31 من 33.
هناك وصفات تطهوها كل أسبوع. تشير علامة قلب في نهاية كل صف إلى وصفة مفضلة: قلب فارغ إن لم تكن مفضلة، وقلب أحمر ممتلئ إن كانت كذلك.
كون الوصفة مفضلة هو جزء من الوصفة، لذا يصبح حقلًا. وعلى خلاف الحقول الأخرى، تتغير قيمته، لذا لا يكون final، وتكون قيمته الابتدائية false:
bool favorite = false;البيانات التي تتغير تحتاج إلى setState، لذا يصبح HomeScreen عنصر واجهة مستخدم ذا حالة. تنتقل الوصفات من build إلى فئة State: فالقائمة التي تُنشأ داخل build يُعاد إنشاؤها عند كل استدعاء لـ setState، وسيصبح كل قلب فارغًا.
القلب هو IconButton. يختار الرمز القلب الممتلئ أو الفارغ باستخدام ? :، والضغط عليه يبدّل قيمة الحقل: recipe.favorite = !recipe.favorite.
التحدي
صعبأضف قلبًا للمفضلة إلى كل وصفة:
- أضف إلى
Recipeالحقلbool favorite = false; - حوّل
HomeScreenإلىStatefulWidgetوانقل قائمة الوصفات إلى صنفStateالخاص به - أضف إلى كل عنصر
trailing:من نوعIconButtonيعرضIcons.favorite_border، أوIcons.favoriteباللون الأحمر عندما تكون الوصفة مفضلة. يؤدي الضغط عليه إلى تبديل قيمةfavorite
جرّب بنفسك
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: HomeScreen(),
);
}
}
class HomeScreen extends StatelessWidget {
const HomeScreen({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
final List<Recipe> recipes = [
Recipe(name: 'Pancakes', minutes: 20, ingredients: ['Flour', 'Eggs', 'Milk', 'Butter']),
Recipe(name: 'Tomato Soup', minutes: 35, ingredients: ['Tomatoes', 'Onion', 'Garlic', 'Olive oil']),
Recipe(name: 'Guacamole', minutes: 10, ingredients: ['Avocados', 'Lime', 'Onion', 'Salt']),
Recipe(name: 'Fried Rice', minutes: 25, ingredients: ['Rice', 'Eggs', 'Peas', 'Soy sauce']),
];
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Recipe Book')),
body: ListView.builder(
itemCount: recipes.length,
itemBuilder: (context, index) {
final Recipe recipe = recipes[index];
return ListTile(
leading: const Icon(Icons.restaurant_menu),
title: Text(recipe.name),
subtitle: Text('${recipe.minutes} min'),
onTap: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => RecipeScreen(recipe: recipe)),
);
},
);
},
),
);
}
}
class RecipeScreen extends StatelessWidget {
const RecipeScreen({super.key, required this.recipe});
final Recipe recipe;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text(recipe.name)),
body: ListView(
padding: const EdgeInsets.all(16),
children: [
Text('Ready in ${recipe.minutes} minutes', style: const TextStyle(fontSize: 18)),
const SizedBox(height: 24),
const Text('Ingredients', style: TextStyle(fontSize: 20, fontWeight: FontWeight.bold)),
for (String ingredient in recipe.ingredients)
ListTile(
leading: const Icon(Icons.check_circle_outline),
title: Text(ingredient),
),
],
),
);
}
}
class Recipe {
final String name;
final int minutes;
final List<String> ingredients;
Recipe({required this.name, required this.minutes, required this.ingredients});
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس القوائم والشاشات
1قوائم قابلة للتمرير
قائمة قابلة للتمريرعناصر القائمةالبداية والنهايةاضغط على عنصر قائمةفواصل بين الصفوف4أصنافك الخاصة
صنف لبياناتكالمعاملات المُسمّاة والإلزاميةحقول يمكن أن تكون فارغةعناصر واجهة من البيانات باستخدام mapتصفية قائمة باستخدام whereالبحث في Map7المشروع: كتاب الوصفات
كتاب الوصفات: قائمة الوصفاتكتاب الوصفات: شاشة الوصفة6علامات التبويب والأدراج والتمرير بالسحب
علامات التبويب مع شريط تنقلأيقونات ممتلئة لعلامة التبويب المفتوحةدرج جانبياسحب للحذفالتراجع عن السحبتدرّب بنفسك: مترجم Flutter عبر الإنترنت