Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

الاختبار القصير: صحيح أم خطأ

جزء من قسم المشاريع في رحلة Flutter على Coddy. الدرس 11 من 36.

اضغط على إجابة، وينبغي أن يخبرك الاختبار فورًا: باللون الأخضر إذا كانت إجابتك صحيحة، وبالأحمر إذا كانت خاطئة، ويعرض الإجابة الصحيحة باللون الأخضر في كلتا الحالتين، حتى تتعلمها.

يحتاجُ state إلى تذكّر الإجابة التي ضغطت عليها. تظل int? _picked بقيمة null إلى أن تضغط على إجابة، لذا فإن _picked != null تعني أنك أجبت. بعد ذلك، تتوقف الأزرار عن الاستجابة: السطر الأول من _pick هو شرط حارس.

void _pick(int answer) {
  if (_answered) return;
  setState(() {
    _picked = answer;
  });
}

تحدد دالة صغيرة لون كل زر. تعني null «ليس لديّ لون خاص بي»، ويحتفظ الزر بلون السمة:

Color? _colorFor(int answer) {
  if (!_answered) return null;
  if (answer == _question.correct) return Colors.green;
  if (answer == _picked) return Colors.red;
  return null;
}

تحتاج الأزرار الآن إلى موضعها، لا إلى نصها فقط، لذا تعدّ حلقة التكرار: for (int i = 0; i < question.answers.length; i++)، حيث تأخذ i القيم 0 و1 و2 و3.

challenge icon

التحدي

صعب

لوّن الإجابات:

  • أضف int? _picked، والمُستخدِمَين _question و_answered، والطريقتين _pick و_colorFor من الشرح النظري
  • كرّر على الإجابات حسب موضعها باستخدام for (int i = 0; ...)
  • يستدعي كل زر _pick(i)؛ وتكون قيمة backgroundColor فيه هي _colorFor(i)، ويكون نصه أبيض عندما يكون له لون

جرّب بنفسك

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
      ),
      home: const QuizScreen(),
    );
  }
}

class Question {
  const Question(this.text, this.answers, this.correct);

  final String text;
  final List<String> answers;
  final int correct;
}

const List<Question> questions = [
  Question('Which widget stacks its children from top to bottom?', ['Row', 'Column', 'Stack', 'Wrap'], 1),
  Question('Which language do you write Flutter apps in?', ['Kotlin', 'Swift', 'Dart', 'JavaScript'], 2),
  Question('What does setState do?', ['Rebuilds the widget', 'Saves the app', 'Closes the screen', 'Plays a sound'], 0),
  Question('Which widget shows a list you can scroll?', ['Container', 'SizedBox', 'Padding', 'ListView'], 3),
  Question('Which widget adds space around its child?', ['Padding', 'Center', 'Icon', 'Text'], 0),
];

class QuizScreen extends StatefulWidget {
  const QuizScreen({super.key});

  @override
  State<QuizScreen> createState() => _QuizScreenState();
}

class _QuizScreenState extends State<QuizScreen> {
  int _index = 0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final question = questions[_index];
    final textTheme = Theme.of(context).textTheme;
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Flutter Quiz')),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(24),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
          children: [
            Text(question.text, style: textTheme.headlineSmall),
            const SizedBox(height: 24),
            for (String answer in question.answers)
              Padding(
                padding: const EdgeInsets.only(bottom: 12),
                child: FilledButton.tonal(
                  style: FilledButton.styleFrom(
                    padding: const EdgeInsets.all(16),
                  ),
                  onPressed: () {},
                  child: Text(answer),
                ),
              ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس المشاريع

تدرّب بنفسك: مترجم Flutter عبر الإنترنت