Menu
CoddyTech

الوسائط

جزء من قسم الأساسيات في رحلة JavaScript على Coddy. الدرس 46 من 77.

المُعامِل هو قيمة تمرّرها إلى دالة عند استدعائها.
المَعْلَمة هي المتغير داخل الدالة الذي يستقبل تلك القيمة.

لتعريف دالة ذات معلمات، نكتبها داخل الأقواس:

function functionName(param1, param2) {
    code
}

يمكننا تسمية المعاملات كما نريد، ويمكننا كتابة أي عدد نحتاج إليه من الوسائط.

لاستدعاء دالة وتمرير الوسائط إليها، نكتب:

functionName(value1, value2, value3, ...)

مثال على الاستخدام:

function isEven(number) { // "number" هو مُعامِل للدالة
    if (number % 2 === 0) {
        console.log(`${number} is even`);
    } else {
        console.log(`${number} is odd`);
    }
}

for (let i = 15; i < 34; i++) {
    isEven(i); // i هي القيمة المُمرَّرة للدالة
}
for (let i = 153; i < 219; i++) {
    isEven(i); // قيمة مُمرَّرة للدالة مرة أخرى
}

هنا، number هو المُعامِل (عنصر نائب)، وكل قيمة نمررها (مثل 15 أو 153) هي وسيط.

challenge icon

التحدي

سهل

اكتب برنامجًا يستقبل مدخلين، وهما عددان. أعداد الإدخال هي وسيطات الدالة أدناه. 

أنشئ دالة تستقبل وسيطين، وتضربهما (تحسب حاصل الضرب) وتطبع النتيجة، وسمِّ الدالة كما تشاء.

استدعِ الدالة باستخدام أعداد الإدخال.

ملاحظة! اكتب الدالة في برنامجك قبل عبارات استدعائها/تنفيذها.

جرّب بنفسك

let a = parseInt(inp[0]); // لا تغيّر هذا السطر
let b = parseInt(inp[1]); // لا تغيّر هذا السطر
// اكتب الكود الخاص بك أدناه
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: مترجم JavaScript عبر الإنترنت