Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

أول لعبة Obby لك

جزء من قسم برمجة ألعاب Roblox في رحلة Lua على Coddy. الدرس 24 من 24.

تُعدّ لعبة مسار العقبات (obstacle course) لعبة Roblox الكلاسيكية الأولى: انتقل من البداية إلى النهاية دون لمس أي شيء قاتل. هذه اللعبة تحلّق في السماء:

  • Start: نقطة الظهور
  • LavaFloor: منصة رمادية عريضة. شريطا الحمم على المنصة موجودان في مجلد Lava داخل workspace.
  • Checkpoint: موقع ظهور في منتصف الطريق
  • Path: ممر ضيق
  • Finish: المنصة الذهبية

يشغّل سكربت واحد في ServerScriptService اللعبة بأكملها، مستخدمًا كل ما تعلّمته في هذه الدورة. هناك تفصيل جديد:

عند وجود موقعي SpawnLocation (البداية ونقطة التفتيش)، تعيد LoadCharacterAsync إظهار الفائز عند RespawnLocation الخاص به، لذا وجّهه إلى نقطة البداية مجددًا قبل إرساله إليها.

challenge icon

التحدي

صعب

اجعل مسار العقبات بأكمله يعمل باستخدام نص برمجي واحد:

  1. يحصل كل لاعب على leaderstats مع IntValue Wins بقيمة 0، ويكون RespawnLocation لديه هو workspace.Start.
  2. كل جزء في workspace.Lava يقضي على من يلمسه.
  3. لمس workspace.Checkpoint يجعله نقطة إعادة ظهور اللاعب.
  4. لمس workspace.Finish يضيف 1 بالضبط إلى Wins، ويعيّن workspace.Start إلى RespawnLocation الخاص باللاعب، ثم ينقله إلى هناك باستخدام LoadCharacterAsync(). إكمال المسار مرة أخرى لاحقًا يضيف فوزًا آخر.

اضغط على تشغيل وأكمل مسار العقبات، ثم اضغط على تحقّق. يجتازه لاعب الاختبار مرتين.

جرّب بنفسك

local Players = game:GetService("Players")

-- 1. يحصل كل لاعب على leaderstats بقيمة Wins = 0، ويبدأ من نقطة البداية
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)

end)

-- 2. كل جزء في workspace.Lava يقتل اللاعب

-- 3. تصبح نقطة التحقق نقطة عودة اللاعب بعد موته

-- 4. خط النهاية: +1 فوز، ثم العودة إلى نقطة البداية
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس برمجة ألعاب Roblox

تدرّب بنفسك: مترجم Lua عبر الإنترنت