خطوة وشريط تمرير
جزء من قسم مقدمة إلى SwiftUI في رحلة Swift على Coddy. الدرس 26 من 50.
يحتوي Stepper على زري - و+ يغيّران رقمًا. يحافظ النطاق in: على بقاء القيمة ضمن الحدود:
@State private var cups = 1
Stepper("Cups: \(cups)", value: $cups, in: 1...5)عند 5 يتوقف زر + عن العمل، وعند 1 يتوقف زر - عن ذلك. يتغير step: بأكثر من واحد في كل مرة.
يختار Slider قيمة Double عن طريق السحب:
@State private var volume = 50.0
Slider(value: $volume, in: 0...100, step: 5)الحالة هي Double، لذا اكتب 50.0، وليس 50، عند التصريح بها.
التحدي
سهلاسمح للمستخدم باختيار عدد التذاكر التي يريد شراءها. استبدل النص بـ Stepper بعنوان Tickets: 1، وTickets: 2، ... واربطه بـ tickets، من 1 إلى 4. امنح عنصر التمرير المعرّف tickets.
جرّب بنفسك
import SwiftUI
@main
struct CoddyApp: App {
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
}
}
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس مقدمة إلى SwiftUI
تدرّب بنفسك: Playground لـ Swift