Namenskonventionen
Teil des Abschnitts Grundlagen der C++-Journey von Coddy — Lektion 12 von 74.
In der Programmierung ist es wichtig, Namenskonventionen zu befolgen, um Ihren Code lesbar und wartbar zu halten. Es gibt jedoch einige Regeln und Konventionen, die Sie bei der Benennung von Dingen in C++ beachten sollten:
- Namen können Buchstaben, Ziffern und Unterstriche enthalten.
- Namen müssen mit einem Buchstaben oder einem Unterstrich beginnen.
- Namen unterscheiden zwischen Groß- und Kleinschreibung (
myVariableundmyvariablesind unterschiedlich). - Namen dürfen keine C++-Schlüsselwörter sein (wie
int,float,ifusw.).
Zusätzlich zu diesen Regeln gibt es einige gängige Namenskonventionen, die Entwickler verwenden, um ihren Code konsistenter und lesbarer zu machen:
- camelCase — Wörter werden zusammengeschrieben, wobei jedes Wort nach dem ersten mit einem Großbuchstaben beginnt (z. B.
totalAmount,numberOfStudents). Wird häufig für Variablen- und Funktionsnamen in C++ verwendet. - PascalCase — ähnlich wie camelCase, aber das erste Wort beginnt ebenfalls mit einem Großbuchstaben (z. B.
TotalAmount,MyClass). Wird häufig für Klassennamen in C++ verwendet.
- snake_case — Wörter werden kleingeschrieben und durch Unterstriche getrennt (z. B.
total_amount,number_of_students). Wird in C++ häufig für Dateinamen oder in anderen Sprachen wie Python verwendet. - SCREAMING_SNAKE_CASE — wie snake_case, aber komplett in Großbuchstaben (z. B.
MAX_SIZE,TOTAL_AMOUNT). Wird in C++ typischerweise für Konstanten und Makros verwendet.
- Seien Sie aussagekräftig und vermeiden Sie zu kurze Namen (z. B. ist
numberOfStudentsbesser alsn). - Vermeiden Sie die Verwendung von Variablennamen mit nur einem Buchstaben, außer bei einfachen Zählern (z. B.
i,j,k).
Hier sind einige Beispiele für gute und schlechte Variablennamen:
// Gut
int age = 30;
double totalPrice = 150.99; // camelCase
int numberOfStudents = 25; // camelCase
const int MAX_STUDENTS = 100; // SCREAMING_SNAKE_CASE für Konstanten
// Schlecht
int a = 30; // Zu kurz und unklar
double TOTAL_PRICE = 150.99; // Großschreibung ist nicht für reguläre Variablen
int n = 25; // Zu kurz und unklarSpickzettel
C++ Benennungsregeln:
- Namen können Buchstaben, Ziffern und Unterstriche enthalten
- Namen müssen mit einem Buchstaben oder einem Unterstrich beginnen
- Namen unterscheiden zwischen Groß- und Kleinschreibung (
myVar≠myvar) - Namen dürfen keine C++ Schlüsselwörter sein (z. B.
int,float)
Gängige Benennungskonventionen:
- camelCase — Variablen und Funktionen:
totalAmount - PascalCase — Klassennamen:
MyClass - snake_case — Dateinamen / andere Sprachen:
total_amount - SCREAMING_SNAKE_CASE — Konstanten und Makros:
MAX_SIZE - Seien Sie beschreibend; vermeiden Sie kurze oder unklare Namen (bevorzugen Sie
numberOfStudentsgegenübern) - Einzelbuchstaben-Namen sind nur für einfache Zähler akzeptabel (
i,j,k)
int age = 30; // gut
double totalPrice = 150.99; // camelCase
const int MAX_STUDENTS = 100; // SCREAMING_SNAKE_CASE
int a = 30; // schlecht: unklar
double TOTAL_PRICE = 150.99; // schlecht: Großbuchstaben für Nicht-KonstantenProbier es selbst
Diese Lektion enthält keine Programmieraufgabe.
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Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorInkrement/DekrementPost-Inkrement/DekrementArithmetische AbkürzungenVergleichsoperatorenString-Vergleich7Eingabe/Ausgabe Grundlagen
cout-Anweisungcin-AnweisungString-EingabeWiederholung - Bis 120Wiederholung - Wahr oder Falsch3Variablen Teil 2
TypdeklarationNamenskonventionenWiederholung – Variablen initialisierenType Casting Teil 1Type Casting Teil 26Entscheidungsfindung
If-AnweisungIf - ElseSwitch-AnweisungBedingter OperatorWiederholung - If ElseVerschachtelte If - Else