cout-Anweisung
Teil des Abschnitts Grundlagen der C++-Journey von Coddy — Lektion 33 von 74.
In C++ bietet das cout-Objekt verschiedene Methoden zur Ausgabe auf der Konsole. Hier sind einige der am häufigsten verwendeten cout-Methoden:
<<: Gibt eine Zeichenfolge auf der Konsole aus. Es fügt am Ende kein Zeilenumbruchzeichen hinzu, sodass nachfolgende Ausgaben auf derselben Zeile fortgesetzt werden.
endloder\n: Wird verwendet, um einen Zeilenumbruch in der Ausgabe hinzuzufügen. Ohne diese erscheint die gesamte Ausgabe in derselben Zeile.
So können Sie diese Methoden verwenden:
std::string name = "Alice";
int age = 30;Verwendung von endl:
cout << "Name: ";
cout << name;
cout << " is " << age << " years old." << endl;
cout << "Hello, " << name << "!" << endl;
// Ausgabe:
// Name: Alice ist 30 Jahre alt.
// Hallo, Alice!Verwendung von \n:
cout << "Name: " << name << "\n";
cout << "Age: " << age << "\n";
cout << "Hello, " << name << "!\n";
// Ausgabe:
// Name: Alice
// Alter: 30
// Hallo, Alice!Aufgabe
AnfängerSchreiben Sie ein C++-Programm, das cout-Methoden verwendet, um Folgendes auszugeben:
Der Startcode gibt bereits "Hello, " aus. Fügen Sie unten Code hinzu, um "Coddy!" auszugeben, sodass beide in derselben Zeile erscheinen.
Spickzettel
In C++ verwenden Sie cout mit dem << Operator, um die Ausgabe auf der Konsole auszugeben:
cout << "Hello World!";Verwenden Sie endl oder \n, um Zeilenumbrüche hinzuzufügen:
cout << "First line" << endl;
cout << "Second line\n";Verketten Sie mehrere Ausgaben mit <<:
std::string name = "Alice";
int age = 30;
cout << "Name: " << name << " is " << age << " years old." << endl;Probier es selbst
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Hello, ";
// Schreibe deinen Code unten
return 0;
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorInkrement/DekrementPost-Inkrement/DekrementArithmetische AbkürzungenVergleichsoperatorenString-Vergleich7Eingabe/Ausgabe Grundlagen
cout-Anweisungcin-AnweisungString-EingabeWiederholung - Bis 120Wiederholung - Wahr oder Falsch3Variablen Teil 2
TypdeklarationNamenskonventionenWiederholung – Variablen initialisierenType Casting Teil 1Type Casting Teil 26Entscheidungsfindung
If-AnweisungIf - ElseSwitch-AnweisungBedingter OperatorWiederholung - If ElseVerschachtelte If - Else