Kommentare
Teil des Abschnitts Grundlagen der C++-Journey von Coddy. Lektion 3 von 74.
Kommentare sind Notizen, die du in deinen Code schreibst. Der Compiler ignoriert sie vollständig – sie dienen nur dazu, Menschen dabei zu helfen, den Code zu verstehen.
Um einen einzeiligen Kommentar zu schreiben, verwende //. Alles nach // bis zum Ende der Zeile wird ignoriert:
// Dies ist ein Kommentar
std::cout << "Hello, World!";Ein Kommentar kann auch am Ende einer Zeile nach dem Code geschrieben werden:
std::cout << "Hello, World!"; // Dies gibt Hello, World! aus.Für Kommentare, die sich über mehrere Zeilen erstrecken, verwende /* am Anfang und */ am Ende:
/* Dies ist ein mehrzeiliger Kommentar.
Der Compiler ignoriert ihn vollständig. */
std::cout << "Welcome!";Kommentare können eine Codezeile auch vorübergehend deaktivieren, ohne sie zu löschen. Das nennt man Auskommentieren:
// std::cout << "This line will NOT run";
std::cout << "This line will run";Hinweis: Jeder mehrzeilige Kommentar, der mit /* beginnt, muss mit */ geschlossen werden. Andernfalls behandelt der Compiler alles danach als Kommentar.
Aufgabe
AnfängerKorrigiere den Code so, dass nur Hello, C++! ausgegeben wird.
- Ersetze das
?durch die Symbole, die eine Zeile in einen Kommentar verwandeln - Die Zeile, die
Goodbye!ausgibt, soll zu einem Kommentar werden, damit sie NICHT ausgeführt wird - Ändere nur die Zeile, die mit
?beginnt
Probier es selbst
// Gib deinen Code unten ein
? std::cout << "Goodbye!" << std::endl;
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorInkrement/DekrementPost-Inkrement/DekrementArithmetische AbkürzungenVergleichsoperatorenString-Vergleich7Eingabe/Ausgabe Grundlagen
cout-Anweisungcin-AnweisungString-EingabeWiederholung - Bis 120Wiederholung - Wahr oder Falsch3Variablen Teil 2
TypdeklarationNamenskonventionenWiederholung – Variablen initialisierenType Casting Teil 1Type Casting Teil 26Entscheidungsfindung
If-AnweisungIf - ElseSwitch-AnweisungBedingter OperatorWiederholung - If ElseVerschachtelte If - ElseÜbe selbstständig: Online-C++-Compiler