Grundlegende Programmstruktur
Teil des Abschnitts Fundamentals der Rust-Journey von Coddy — Lektion 4 von 75.
In Rust beginnt jedes ausführbare Programm mit der main-Funktion. Diese Funktion ist der Einstiegspunkt des Programms und dort beginnt die Ausführung.
Die main-Funktion wird mit dem Schlüsselwort fn definiert, gefolgt von main und einem Paar runder Klammern (). Der auszuführende Code wird in geschweifte Klammern {} gesetzt.
Hier ist eine einfache Aufschlüsselung eines grundlegenden Rust-Programms:
fn main() { // Hauptfunktion
println!("Hello, Coddy!"); // Ausgabe-Anweisung
}Wichtiger Hinweis: In Rust muss jede Anweisung mit einem Semikolon (;) enden. Das Semikolon ist obligatorisch und teilt Rust mit, dass Sie das Ende einer Anweisung erreicht haben.
Das Vergessen eines Semikolons führt zu einem Kompilierungsfehler. Beachten Sie jedoch, dass Codeblöcke, die in geschweifte Klammern {} eingeschlossen sind (wie Funktionsdeklarationen), keine Semikolons benötigen.
Aufgabe
AnfängerErstellen Sie ein Rust-Programm, das die Funktion main enthält. Schreiben Sie innerhalb der Funktion main Code, um den folgenden Text auszugeben:
This is my first Rust program!Spickzettel
Jedes Rust-Programm beginnt mit der main-Funktion, die der Einstiegspunkt ist, an dem die Ausführung beginnt:
fn main() {
println!("Hello, Coddy!");
}Wichtige Punkte:
- Verwenden Sie das
fn-Schlüsselwort, um Funktionen zu definieren - Der Code steht innerhalb geschweifter Klammern
{} - Jede Anweisung muss mit einem Semikolon
;enden - Verwenden Sie
println!(), um Text auf der Konsole auszugeben
Probier es selbst
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Fundamentals
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorArithmetische AbkürzungenVergleichsoperatorenString-Vergleich7Grundlagen IO
Ausgabe in die KonsoleBenutzereingaben lesenWiederholung - Bis 120Wiederholung - Wahr oder Falsch5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Wiederholung - Einfache LogikLogische Operatoren Teil 311Funktionen
Funktionen deklarierenParameter und ArgumenteRückgabewerteMehrere RückgabewerteWiederholung - Sigma-FunktionWiederholung - Validierungsfunktion14Iterieren über Arrays
Range-LeitfadenErweiterte For-SchleifeBorrowing in SchleifenGängige Array-Operationen3Variablen Teil 2
TypdeklarationNamenskonventionenTypinferenzRückblick - Variablen initialisierenTypumwandlung6Entscheidungsfindung
If-AusdrückeIf-ElseMatch-AnweisungZusammenfassung - If-ElseVerschachteltes If-Else9Schleifen
For-Schleife über SerienWhile-SchleifeBreakContinueVerschachtelte SchleifenSchleifen-LabelsEndlosschleifeRückblick – Dynamische Eingabe