Grundlegende Programmstruktur
Teil des Abschnitts Grundlagen der Rust-Journey von Coddy. Lektion 4 von 75.
In Rust beginnt jedes ausführbare Programm mit der Funktion main. Diese Funktion ist der Einstiegspunkt des Programms. Hier beginnt die Ausführung.
Die Funktion main wird mit dem Schlüsselwort fn definiert, gefolgt von main und einem Klammernpaar (). Der auszuführende Code wird in geschweifte Klammern {} gesetzt.
Hier ist eine einfache Aufschlüsselung eines grundlegenden Rust-Programms:
fn main() { // Hauptfunktion
println!("Hello, Coddy!"); // Ausgabeanweisung
}Wichtiger Hinweis: In Rust muss jede Anweisung mit einem Semikolon (;) enden. Das Semikolon ist zwingend erforderlich und signalisiert Rust, dass das Ende einer Anweisung erreicht ist.
Das Vergessen eines Semikolons führt in der Regel zu einem Kompilierungsfehler. Die letzte Expression in einem Block ist die Ausnahme. Ohne Semikolon wird sie zum Wert des Blocks, sodass ein abschließendes println! in main weiterhin kompiliert. Beachte jedoch, dass Codeblöcke in geschweiften Klammern {} (wie Funktionsdeklarationen) keine Semikolons benötigen.
Aufgabe
AnfängerErstelle ein Rust-Programm, das die Funktion main enthält. Schreibe innerhalb der Funktion main Code, der den folgenden Text ausgibt:
This is my first Rust program!Probier es selbst
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorArithmetische AbkürzungenVergleichsoperatorenString-Vergleich7Grundlagen IO
Ausgabe in die KonsoleBenutzereingaben lesenWiederholung - Bis 120Wiederholung - Wahr oder Falsch5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Wiederholung - Einfache LogikLogische Operatoren Teil 311Funktionen
Funktionen deklarierenParameter und ArgumenteRückgabewerteMehrere RückgabewerteWiederholung - Sigma-FunktionWiederholung - Validierungsfunktion14Iterieren über Arrays
Range-LeitfadenErweiterte For-SchleifeBorrowing in SchleifenGängige Array-Operationen3Variablen Teil 2
TypdeklarationNamenskonventionenTypinferenzRückblick - Variablen initialisierenTypumwandlung6Entscheidungsfindung
If-AusdrückeIf-ElseMatch-AnweisungZusammenfassung - If-ElseVerschachteltes If-Else9Schleifen
For-Schleife über SerienWhile-SchleifeBreakContinueVerschachtelte SchleifenSchleifen-LabelsEndlosschleifeRückblick – Dynamische EingabeÜbe selbstständig: Online-Rust-Compiler