Veränderbare Variablen
Teil des Abschnitts Fundamentals der Rust-Journey von Coddy — Lektion 9 von 75.
In Rust sind Variablen standardmäßig unveränderlich. Das bedeutet, dass man einen Wert, sobald er einer Variablen zugewiesen wurde, nicht mehr ändern kann. Man kann eine Variable jedoch veränderlich machen, indem man bei der Deklaration der Variablen das Schlüsselwort mut verwendet.
Zum Beispiel:
let x = 5; // x ist unveränderlich
let mut y = 10; // y ist veränderlichIn diesem Beispiel ist x unveränderlich, sodass Sie seinen Wert nach der Initialisierung nicht mehr ändern können. Andererseits ist y veränderlich, sodass Sie seinen Wert später im Code ändern können.
y = 20; // Dies ist erlaubt, da y veränderbar ist
x = 15; // Dies wird einen Fehler verursachen, da x unveränderbar istAufgabe
AnfängerDeklariere eine veränderbare Variable namens add und weise ihr den Wert 13 zu.
Ändere den Wert von 13 auf 16.
Spickzettel
In Rust sind Variablen standardmäßig unveränderlich. Um eine Variable veränderlich zu machen, verwenden Sie das Schlüsselwort mut:
let x = 5; // unveränderliche Variable
let mut y = 10; // veränderliche VariableSie können veränderlichen Variablen neue Werte zuweisen:
y = 20; // erlaubt - y ist veränderlich
x = 15; // Fehler - x ist unveränderlichProbier es selbst
#[allow(unused_assignments)] // Diese Zeile nicht löschen
fn main() {
// Variable add initialisieren
// Wert von 13 auf 16 ändern
// Die folgende Zeile nicht ändern
println!("add = {}", add);
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Fundamentals
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorArithmetische AbkürzungenVergleichsoperatorenString-Vergleich7Grundlagen IO
Ausgabe in die KonsoleBenutzereingaben lesenWiederholung - Bis 120Wiederholung - Wahr oder Falsch5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Wiederholung - Einfache LogikLogische Operatoren Teil 311Funktionen
Funktionen deklarierenParameter und ArgumenteRückgabewerteMehrere RückgabewerteWiederholung - Sigma-FunktionWiederholung - Validierungsfunktion14Iterieren über Arrays
Range-LeitfadenErweiterte For-SchleifeBorrowing in SchleifenGängige Array-Operationen3Variablen Teil 2
TypdeklarationNamenskonventionenTypinferenzRückblick - Variablen initialisierenTypumwandlung6Entscheidungsfindung
If-AusdrückeIf-ElseMatch-AnweisungZusammenfassung - If-ElseVerschachteltes If-Else9Schleifen
For-Schleife über SerienWhile-SchleifeBreakContinueVerschachtelte SchleifenSchleifen-LabelsEndlosschleifeRückblick – Dynamische Eingabe