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Champs vs Propriétés

Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey C# de Coddy — leçon 6 sur 70.

Les champs sont des variables déclarées directement dans une classe. Les propriétés sont des membres qui fournissent un accès contrôlé aux champs en utilisant des accesseurs get et set.

Les champs stockent les données directement

public class Person
{
    // Champs - stockage direct de variables
    private string name;
    private int age;
}

Les propriétés fournissent un accès contrôlé avec get et set

public class Person
{
    private string name;
    
    // Propriété avec champ de stockage
    public string Name
    {
        get { return name; }
        set { name = value; }
    }
}

Propriétés auto-implémentées (raccourci)

public class Person
{
    // Propriété auto-implémentée
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}

Les propriétés peuvent inclure une logique de validation

public class Person
{
    private int age;
    
    public int Age
    {
        get { return age; }
        set 
        { 
            if (value >= 0 && value <= 120)
                age = value;
        }
    }
}

Propriété en lecture seule (uniquement l'accesseur get)

public class Circle
{
    private double radius;
    
    public double Radius
    {
        get { return radius; }
    }
    
    // Propriété calculée en lecture seule
    public double Area
    {
        get { return Math.PI * radius * radius; }
    }
}

Les champs sont généralement privés et accessibles via des propriétés. Les propriétés vous permettent d'ajouter de la logique, de la validation et du contrôle sur la manière dont les données sont consultées ou modifiées. Les propriétés auto-implémentées sont pratiques lorsque vous n'avez pas besoin de logique supplémentaire.

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Défi

Moyen

Créez une classe BankAccount qui démontre la différence entre les champs et les propriétés :

  • Un champ privé balance pour stocker le solde du compte
  • Une propriété auto-implémentée AccountName
  • Une propriété en lecture seule Balance qui renvoie le champ balance
  • Des méthodes Deposit et Withdraw qui modifient le champ privé

Aide-mémoire

Les champs sont des variables déclarées directement dans une classe, tandis que les propriétés fournissent un accès contrôlé aux champs à l'aide d'accesseurs get et set.

Les champs stockent les données directement :

public class Person
{
    private string name;
    private int age;
}

Les propriétés fournissent un accès contrôlé avec get et set :

public class Person
{
    private string name;
    
    public string Name
    {
        get { return name; }
        set { name = value; }
    }
}

Propriétés auto-implémentées (raccourci) :

public class Person
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}

Propriétés avec logique de validation :

public int Age
{
    get { return age; }
    set 
    { 
        if (value >= 0 && value <= 120)
            age = value;
    }
}

Propriété en lecture seule (uniquement l'accesseur get) :

public double Area
{
    get { return Math.PI * radius * radius; }
}

Les champs sont généralement privés et accessibles via des propriétés. Les propriétés vous permettent d'ajouter de la logique, de la validation et du contrôle sur la manière dont les données sont accédées ou modifiées.

Essayez vous-même

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        string accountName = Console.ReadLine();
        decimal initialBalance = decimal.Parse(Console.ReadLine());
        decimal depositAmount = decimal.Parse(Console.ReadLine());
        
        BankAccount account = new BankAccount(accountName, initialBalance);
        
        Console.WriteLine($"Account: {account.AccountName}");
        Console.WriteLine($"Initial Balance: ${account.Balance}");
        
        account.Deposit(depositAmount);
        Console.WriteLine($"After Deposit: ${account.Balance}");
        
        string result = account.Withdraw(2000);
        Console.WriteLine($"Withdraw attempt: {result}");
        Console.WriteLine($"Final Balance: ${account.Balance}");
    }
}
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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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