Menu
CoddyTech

הכול ביחד

חלק מהיחידה לוגיקה וזרימת תוכנית במסלול ה-GDScript של Coddy. שיעור 30 מתוך 78.

challenge icon

אתגר

קל

השלב האחרון מסדר את הלולאה ומטפל בבחירות שגויות. השאירו את כל מה שכתבתם בשלבים הקודמים.

  1. החליפו את שרשרת if / elif בלולאה בהצהרת match choice:, עם תבנית אחת לכל בחירה מ-"1" עד "6". break בתוך תבנית עדיין יוצא מלולאת while.
  2. הוסיפו את תבנית ברירת המחדל _: לכל בחירה אחרת. היא מדפיסה:
Invalid choice. Please try again.

אחרי ההודעה, הלולאה מציגה את התפריט וקוראת את הבחירה הבאה, כמו קודם.

נסו בעצמכם

extends Node

func _ready():
	var contact_book := {}

	while true:
		display_menu()
		var choice := OS.read_string_from_stdin()
		if choice == "1":
			add_contact(contact_book)
		elif choice == "2":
			view_contact(contact_book)
		elif choice == "3":
			edit_contact(contact_book)
		elif choice == "4":
			delete_contact(contact_book)
		elif choice == "5":
			list_all_contacts(contact_book)
		elif choice == "6":
			break

func display_menu() -> void:
	print("Contact Book Menu:")
	print("1. Add Contact")
	print("2. View Contact")
	print("3. Edit Contact")
	print("4. Delete Contact")
	print("5. List All Contacts")
	print("6. Exit")

func add_contact(contact_book: Dictionary) -> void:
	var contact_name := OS.read_string_from_stdin()
	if contact_book.has(contact_name):
		print("Contact already exists!")
		return
	var phone := OS.read_string_from_stdin()
	var email := OS.read_string_from_stdin()
	var address := OS.read_string_from_stdin()
	contact_book[contact_name] = {"phone": phone, "email": email, "address": address}
	print("Contact added successfully!")

func view_contact(contact_book: Dictionary) -> void:
	var contact_name := OS.read_string_from_stdin()
	if contact_book.has(contact_name):
		var contact: Dictionary = contact_book[contact_name]
		print("Name: ", contact_name)
		print("Phone: ", contact["phone"])
		print("Email: ", contact["email"])
		print("Address: ", contact["address"])
	else:
		print("Contact not found!")

func edit_contact(contact_book: Dictionary) -> void:
	var contact_name := OS.read_string_from_stdin()
	if contact_book.has(contact_name):
		var contact: Dictionary = contact_book[contact_name]
		var phone := OS.read_string_from_stdin()
		var email := OS.read_string_from_stdin()
		var address := OS.read_string_from_stdin()
		if phone != "":
			contact["phone"] = phone
		if email != "":
			contact["email"] = email
		if address != "":
			contact["address"] = address
		print("Contact updated successfully!")
	else:
		print("Contact not found!")

func delete_contact(contact_book: Dictionary) -> void:
	var contact_name := OS.read_string_from_stdin()
	if contact_book.has(contact_name):
		contact_book.erase(contact_name)
		print("Contact deleted successfully!")
	else:
		print("Contact not found!")

func list_all_contacts(contact_book: Dictionary) -> void:
	if contact_book.is_empty():
		print("No contacts available.")
	else:
		for contact_name in contact_book:
			var contact: Dictionary = contact_book[contact_name]
			print("Name: ", contact_name)
			print("Phone: ", contact["phone"])
			print("Email: ", contact["email"])
			print("Address: ", contact["address"])
			print()

כל השיעורים ביחידה לוגיקה וזרימת תוכנית

תרגלו בעצמכם: קומפיילר GDScript אונליין