Menu
Coddy logo textTech

מספרים

חלק מהיחידה יסודות במסלול ה-Java של Coddy. שיעור 5 מתוך 73.

משתנים הם מכלים שמחזיקים ערכי נתונים. משתמשים בהם כדי לאחסן, לשנות ולהציג מידע בתוך תוכנית.

בקיצור, משתנה הוא כמו יחידת זיכרון שאפשר לגשת אליה על ידי הקלדת שם המשתנה. 

לכל משתנה יש שם ייחודי וערך שיכול להיות מסוגים שונים. ל-Java יש סוגי נתונים מובנים שונים שמגדירים איזה סוג של ערך משתנה יכול להכיל.

כדי לאתחל משתנה, נשתמש בתבנית הבאה:

variable_type variable_name = value;

ב-Java, מספרים מיוצגים בדרך כלל באמצעות שני טיפוסי נתונים עיקריים: int ו-double.

משתמשים ב־int כדי לאחסן מספרים שלמים ללא נקודה עשרונית. לדוגמה:

int age = 30;
int temperature = -5;
int count = 100;

double משמש לאחסון מספרים עם נקודה עשרונית. לדוגמה:

double price = 99.99;
double pi = 3.14159;
double fraction = 0.5;

כשמכריזים על משתנים ב-Java, צריך לציין את סוג המשתנה לפני שם המשתנה. פעולה זו נקראת הצהרת טיפוס. לאחר שמשתנה הוכרז עם סוג מסוים, הוא יכול להכיל רק ערכים מאותו סוג.

challenge icon

אתגר

מתחילים

כתוב תוכנית Java שמצהירה על המשתנים הבאים ומאתחלת אותם:

  • הצהר על משתנה מסוג int בשם quantity ואתחל אותו בערך 5.
  • הצהר על משתנה מסוג double בשם itemPrice ואתחל אותו בערך 24.99.

לאחר הצהרה על המשתנים האלה ואתחולם, השתמש ב-System.out.println() כדי להציג את ערכי המשתנים במסוף בפורמט הבא:

Quantity: 5
Price: 24.99

הטקסט של התוויות חייב להיות זהה בדיוק, כולל הנקודתיים והרווח שאחריהם.

נסו בעצמכם

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // הכריזו על משתנים ואתחלו אותם כאן
        
        
        // הדפיסו את הערכים
        System.out.println("Quantity: " + quantity);
        System.out.println("Price: " + itemPrice);
        
    }
}
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה יסודות

תרגלו בעצמכם: קומפיילר Java אונליין