Menu
CoddyTech

מספרים

חלק מהיחידה יסודות במסלול ה-Java של Coddy. שיעור 5 מתוך 73.

משתנים הם מכלים שמחזיקים ערכי נתונים. משתמשים בהם כדי לאחסן, לתפעל ולהציג מידע בתוך תוכנית.

בקיצור, משתנה הוא כמו יחידת זיכרון שאפשר לגשת אליה על ידי הקלדת שם המשתנה. 

לכל משתנה יש שם ייחודי וערך שיכול להיות מסוגים שונים. ל-Java יש מגוון סוגי נתונים מובנים שמגדירים את סוג הערך שמשתנה יכול להכיל.

כדי לאתחל משתנה, משתמשים בתבנית הבאה:

variable_type variable_name = value;

ב-Java, מספרים מיוצגים בדרך כלל באמצעות שני סוגי נתונים עיקריים: int ו-double.

משתמשים ב־int כדי לאחסן מספרים שלמים ללא נקודה עשרונית. לדוגמה:

int age = 30;
int temperature = -5;
int count = 100;

משתמשים ב-double כדי לאחסן מספרים עם נקודה עשרונית. לדוגמה:

double price = 99.99;
double pi = 3.14159;
double fraction = 0.5;

בעת הכרזה על משתנים ב-Java, צריך לציין את סוג המשתנה לפני שם המשתנה. הדבר נקרא הצהרת טיפוס. לאחר הכרזה על משתנה עם טיפוס מסוים, הוא יכול להכיל רק ערכים מאותו טיפוס.

challenge icon

אתגר

מתחילים

כתוב תוכנית Java שמצהירה על המשתנים הבאים ומאתחלת אותם:

  • הצהר על משתנה מסוג int בשם quantity ואתחל אותו בערך 5.
  • הצהר על משתנה מסוג double בשם itemPrice ואתחל אותו בערך 24.99.

שתי השורות שמתחת לקוד שלך מדפיסות אותם בפורמט הזה:

Quantity: 5
Price: 24.99

הטקסט של התווית חייב להתאים בדיוק, כולל הנקודתיים והרווח שאחריהם.

נסו בעצמכם

        // הכריזו על משתנים ואתחלו אותם כאן
        
        
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה יסודות

תרגלו בעצמכם: קומפיילר Java אונליין