מילת המפתח final
חלק מהיחידה תכנות מונחה עצמים במסלול ה-Java של Coddy. שיעור 13 מתוך 87.
מילת המפתח final ב-Java מונעת שינוי. אפשר להחיל אותה על משתנים, מתודות ומחלקות, ולכל אחד מהם יש השפעה שונה.
כאשר מחילים את משתנה, final הופך אותו לקבוע — לאחר שהוקצה לו ערך, אי אפשר לשנות את ערכו:
public class Circle {
private final double PI = 3.14159;
private final double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius; // אפשר להקצות ערך פעם אחת בבנאי
}
public void setRadius(double r) {
// this.radius = r; // שגיאה! אי אפשר להקצות מחדש ערך למשתנה final
}
}יש לאתחל משתנה final בעת ההצהרה או בבנאי. לאחר מכן, כל ניסיון להקצות לו ערך מחדש גורם לשגיאת קומפילציה.
עבור טיפוסי ייחוס, המשמעות של final היא שהייחוס אינו יכול להצביע על אובייקט אחר, אבל התוכן של האובייקט עדיין יכול להשתנות:
private final StringBuilder name = new StringBuilder("John");
// name = new StringBuilder("Jane"); // שגיאה! אי אפשר להציב ערך מחדש
name.append(" Doe"); // תקין! אפשר לשנות את תוכן האובייקטשימוש ב-final עם שדות מבטא בבירור את הכוונה — הוא אומר למפתחים אחרים שהערך הזה לא אמור להשתנות לעולם לאחר האתחול. הדבר שימושי במיוחד עבור ערכי תצורה, מזהים או כל נתון שחייב להישאר קבוע לאורך כל חיי האובייקט.
אתגר
קלבואו נבנה מערכת רישום של Student שמשתמשת במילת המפתח final כדי להגן על נתונים שאסור לשנות לאחר רישום תלמיד.
תיצרו שני קבצים כדי לארגן את הקוד:
Student.java: צרו מחלקה בשם Student שבה מידע מסוים ננעל לצמיתות לאחר הגדרתו:- שדה
finalבשםstudentId(String) — נקבע בעת היצירה ואי אפשר לשנות אותו לעולם - שדה
finalבשםenrollmentYear(int) — שנת הרישום של התלמיד, שגם היא קבועה - שדה פרטי רגיל בשם
name(String) — אפשר לעדכן אותו אם התלמיד משנה את שמו - בנאי שמקבל את שלושת הערכים ומאתחל את השדות
- getter בשם
getStudentId()עבור מזהה התלמיד - getter בשם
getEnrollmentYear()עבור שנת הרישום - getter בשם
getName()ו-setter בשםsetName()עבור השם - מתודה בשם
getInfo()שמחזירה:"ID: [studentId] | Name: [name] | Enrolled: [enrollmentYear]"
- שדה
Main.java: צרו אובייקט Student, לאחר מכן עדכנו את שמו והציגו את המידע שלו. תקבלו ארבעה קלטים: מזהה התלמיד, השם ההתחלתי, שנת הרישום ושם חדש לעדכון. הדפיסו שתי שורות:- מידע על התלמיד לפני שינוי השם
- מידע על התלמיד אחרי שינוי השם
תקבלו ארבעה קלטים לפי הסדר: studentId (String), name (String), enrollmentYear (int) ו-newName (String).
שימו לב כיצד השדות final מגינים על מזהה התלמיד ועל שנת הרישום שלו — אלה רשומות קבועות שאסור לשנות, בעוד שאפשר לעדכן את השם באמצעות ה-setter שלו.
נסו בעצמכם
import java.util.Scanner;
class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// קרא את הקלטים
String studentId = scanner.nextLine();
String name = scanner.nextLine();
int enrollmentYear = scanner.nextInt();
scanner.nextLine(); // צרוך את תו השורה החדשה
String newName = scanner.nextLine();
// TODO: צור אובייקט Student עם הערכים ההתחלתיים
// TODO: הדפס את פרטי התלמיד לפני שינוי השם
// TODO: עדכן את שם התלמיד באמצעות ה-setter
// TODO: הדפס את פרטי התלמיד אחרי שינוי השם
}
}
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה תכנות מונחה עצמים
1יסודות התכנות מונחה העצמים
קבצים חיצונייםמבוא לתכנות מונחה עצמיםמחלקות לעומת אובייקטיםמילת המפתח thisמתודותשדות (מאפיינים)מתודת הבנאיהעמסת בנאיםחזרה – מחשבון פשוט4ירושה
ירושה בסיסית (extends)מילת המפתח superדריסת מתודות (@Override)שרשור בנאיםהמחלקה Objectירושה יחידה ורב־רמתיתלמה אין ירושה מרובה של מחלקותסיכום – היררכיית עובדים7מתודות מיוחדות ומחלקת Object
מתודת toString()equals() ו-hashCode()מתודת clone()compareTo() ו-Comparableהממשק Comparatorסיכום – מיון מותאם אישית2מצייני גישה ואנקפסולציה
סקירה של רמות הגישהמתודות Getter ו-Setterהסתרת מידעמילת המפתח finalסיכום – מנהל חשבון בנק5פולימורפיזם
יסודות העמסת מתודותדריסת מתודות (בזמן ריצה)המרה כלפי מעלה וכלפי מטההאופרטור instanceofמחלקות ומתודות מופשטותסיכום – מחשבון צורות8מושגי OOP מתקדמים
הרכבה מול ירושהאגרגציה מול הרכבהמחלקות פנימיות, מקוננות ואנונימיותEnums ומתודות של EnumRecords (Java 16+)מחלקות חתומות (Java 17+)3מאפייני מחלקה וחברים סטטיים
משתני מופע לעומת משתנים סטטייםמתודות סטטיותבלוקים סטטייםקבועים (static final)סיכום — מונה ומחלקת עזר6ממשקים ומחלקות מופשטות
מבוא לממשקיםמימוש ממשקיםמימוש של כמה ממשקיםמתודות ברירת מחדל וסטטיות בממשקמחלקות מופשטות לעומת ממשקיםממשקים פונקציונלייםסיכום – מערכת תשלומיםתרגלו בעצמכם: קומפיילר Java אונליין