If - Else
חלק מהיחידה יסודות במסלול ה-Ruby של Coddy. שיעור 22 מתוך 88.
לפעמים התוכנית שלך צריכה לבחור בין שני מסלולים שונים. מילת המפתח else מאפשרת לך לציין מה צריך לקרות כאשר התנאי if הוא שקרי:
age = 15
if age >= 18
puts "You can vote!"
else
puts "You're too young to vote."
endבדוגמה הזו, מכיוון ש־age הוא 15, התנאי age >= 18 הוא false, ולכן Ruby מדלגת על הבלוק הראשון ומריצה במקום זאת את הקוד שאחרי else. התוכנית תציג "You're too young to vote."
עם if-else, אחד משני הבלוקים תמיד יפעל. אם התנאי אמת, הבלוק הראשון מתבצע. אם הוא שקר, הבלוק השני מתבצע:
balance = 100
withdrawal = 150
if balance >= withdrawal
puts "Withdrawal successful"
else
puts "Insufficient funds"
endהמבנה הזה מושלם כשיש שתי תוצאות המוציאות זו את זו. התוכנית חייבת לבחור בדרך זו או אחרת, לעולם לא בשתיהן ולעולם לא באף אחת מהן.
אתגר
קלהמשתנים הבאים ניתנים לך:
temperature = 35
has_umbrella = false
account_balance = 50
withdrawal_amount = 75
player_score = 100
high_score = 100השתמש בהוראות if-else כדי להעריך כל אחד מהתרחישים שלהלן. הדפס את ההודעה המתאימה בהתאם לשאלה אם התנאי נכון או לא נכון.
- אם
temperatureגדול מ-30, הדפסIt's hot outside. אחרת, הדפסThe weather is nice. - אם
has_umbrellaהואtrue, הדפסYou're prepared for rain. אחרת, הדפסYou might get wet. - אם
account_balanceגדול מ-withdrawal_amountאו שווה לו, הדפסWithdrawal approved. אחרת, הדפסInsufficient funds. - אם
player_scoreגדול מ-high_score, הדפסNew high score!. אחרת, הדפסTry again. - אם
temperatureקטן מ-0אוtemperatureגדול מ-40, הדפסExtreme weather. אחרת, הדפסNormal conditions.
כל הודעה צריכה להופיע בשורה משלה.
נסו בעצמכם
# המשתנים כבר הוגדרו עבורך
temperature = 35
has_umbrella = false
account_balance = 50
withdrawal_amount = 75
player_score = 100
high_score = 100
# TODO: כתבו את הקוד שלכם למטה
# השתמשו במשפטי if-else כדי לבדוק כל תרחיש ולהדפיס את ההודעה המתאימההשיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה יסודות
4אופרטורים חלק 2
אופרטורים לוגיים חלק 1אופרטורים לוגיים חלק 2חזרה – לוגיקה פשוטהאופרטורים לוגיים חלק 3אופרטורים לוגיים חלק 42משתנים וטיפוסי נתונים
מספרים ומשתניםטיפוס הנתונים מחרוזתטיפוס הנתונים בוליאניטיפוס הנתונים Symbolבדיקת טיפוסי נתוניםמוסכמות שמותסיכום – יצירת משתנים8לולאות
לולאת for עם טווחיםלולאת whilebreaknextסיכום – עצרתלולאת timesלולאת untilלולאות מקוננותסיכום – קלט דינמי3אופרטורים חלק 1
אופרטורים אריתמטייםאופרטור מודולוקיצורי דרך אריתמטייםסיכום – חשבון פשוטאופרטורי השוואה6קלט ופלט בסיסיים
פלט באמצעות putsפלט באמצעות print ו־pפלט באמצעות משתניםקלט באמצעות getsשיטת Chompהמרת טיפוסיםחזרה — מחשבון גילחזרה — אמת או שקר9מתודות
הגדרת מתודהפרמטרים של מתודהערכי החזרהסיכום - מתודת Sigmaסיכום - מתודת האימותערכי ברירת מחדל של פרמטרים15מעקב אחר הוצאות יומיות
סקירת הפרויקטיציאה מהתוכניתתרגלו בעצמכם: קומפיילר Ruby אונליין